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本页面列出了Java版1.7.2的开发版本。

13w36a

13w36aJava版1.7.2的首个快照,发布于2013年9月5日[1],加入了首批改变世界的更新的特性,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

  • 新的大型蕨变种。
    • 可通过对蕨使用骨粉生成。
  • 常规
    • 新的两格高变种。
    • 对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
  • 绒球葱
    • 可用于合成品红色染料。
  • 蓝花美耳草
    • 可用于合成淡灰色染料。
  • 兰花
    • 可用于合成淡蓝色染料。
  • 丁香
    • 可用于合成2个品红色染料。
  • 滨菊
    • 可用于合成淡灰色染料。
  • 牡丹
    • 可用于合成2个粉红色染料。
  • 虞美人
    • 替代已有的玫瑰。
      • 铁傀儡现在会掉落虞美人而不是玫瑰。
  • 玫瑰丛
    • 可用于合成2个红色染料。
  • 向日葵
    • 面向东方。
    • 可以生成,和虞美人与蒲公英不同。
    • 可用于合成2个黄色染料。
  • 郁金香
    • 有红色、橙色、白色和粉红色变种。
      • 可分别用于合成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料。
草丛
  • 两格高的草。
    • 可通过对草丛使用骨粉生成。
无草泥土
  • 草不能传播到此方块上。
  • 只能通过/give获得。
  • 方块数字ID为3:1
虫蚀方块变种
  • 加入了苔石砖、裂纹石砖和雕纹石砖变种。
浮冰
  • 被破坏后不会生成
  • 不会被熔化。
  • 完全不透明。
  • 火把红石粉不能放置在上面。
灰化土
  • 新的泥土变种。
  • 草不能传播到此方块上。
  • 可通过精准采集魔咒获得。
  • 只在巨型针叶林生物群系生成。

物品

小丑鱼
  • 食用后回复1(Half Hunger饥饿值。
熟鲑鱼
  • 通过使用熔炉烹饪生鲑鱼获得。
  • 食用后回复6(HungerHungerHunger饥饿值。
附魔书
  • 使用铁砧合并多个魔咒的附魔书现在会根据工具给予正确的魔咒。
河豚
  • 使用后给予玩家饥饿、反胃和中毒状态效果
  • 可用于酿造水肺药水
生鲑鱼
  • 食用后回复2(Hunger饥饿值。
  • 可使用熔炉烹饪熟鲑鱼

生物

骷髅僵尸
  • 现在会携带附有耐久魔咒的装备生成。

世界生成

生物群系
  • 恶地
  • 红木森林
  • 冷沙滩
  • 冰刺之地
    • 包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱。
  • 石滩
    • 主要由石头组成。
    • 与陡坡相似,但更为平坦。
  • 热带草原
    • 包含金合欢树。
    • 加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系。
    • 村庄有可能在热带草原生成。
  • 叶盖森林
    • 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2×2粗的叶盖橡树。
    • 树木的密度极高,即使在白天也非常昏暗。
    • 怪物能全天候生成的概率很高。
    • 这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系。
  • 白桦森林
    • 一个由桦树组成的森林。
  • 向日葵平原
    • 与草原相同,但能生成向日葵。
  • 繁花森林
    • 会生成各种花朵的森林,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱。
  • 深海
    • 比普通的海洋更深的变种。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。
  • 峭壁+
    • 包含云杉树。
  • 针叶林
    • 无雪的针叶林,先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。
  • 沙砾海滩
    • 包含沙砾的海滩变种。
生物群系变种
  • 山地
    • 更多生物群系的高山版本。
      • M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
        • 峭壁M、针叶林M、黑森林M、峭壁+M、热带草原M、恶地高原M、以及恶地高原F M为普通版本的山区版本。
        • 沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源
        • 桦木森林M拥有更高的桦树
        • 沼泽M、丛林M、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种
      • 高原——拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的
        • 包括热带草原高原和恶地高原
      • 山丘——更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系。
        • 桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中。
世界类型
  • 新的世界类型:放大化
    • 需要强劲的电脑运行。
    • 在此类型下的高山能延伸至海拔256米。
常规
  • 现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪。

游戏内容

魔咒
  • 新的钓鱼竿魔咒,可以改变钓鱼时的运气。
    • 饵钓——增加钓到鱼的概率。
    • 海之眷顾——增加钓到宝藏的概率。

命令格式

  • 新的/summon命令,用于生成实体。
    • 用法:/summon <实体名称> [x] [y] [z] [数据标签]

常规

粒子
  • 新的粒子效果。
    • 加入了关于钓鱼的许多粒子效果。
      • 在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮漂移动,看起来像是有鱼朝浮漂游过来。
    • 加入了坠落时的粒子效果。
      • 大小取决于坠落高度。

更改

方块

命令方块
  • 现在会展示最近运行过的命令。
枯萎的灌木
  • 现在能够被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面。
  • 现在会根据foliage.png调整颜色。
  • 现在是可燃的。
  • 放置时不再总是位于方块顶部的正中间。
  • 现在会根据foliage.png调整颜色。
物品展示框
  • 左键点击会掉落展示的物品,没有展示的物品时会掉落自身。
  • 现在会展示自定义后的名称。
西瓜
  • 现在会生成于丛林中。
甘蔗
  • 现在会根据生物群系而改变颜色。
    • 纹理本身并无更改。
测重压力板
  • 测重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出信号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的信号。
    • 对于轻型压力板,任何实体会使信号强度增加1。
    • 对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体信号强度增加1。
成书
  • 现在可以像地图一样被复制,通过使用书与笔和成书合成复制。
  • 可复制多次。

物品

打火石
  • 合成配方现在是无序的。

生物

苦力怕
  • 可通过对其使用打火石手动爆炸。

世界生成

Minecraft 1.6 and 1

Minecraft 1.6与1.7生物群系分布比较

生物群系
  • 现在被分类四个大类。
    • 积雪
    • 中性
    • 干燥/温暖
  • 生物群系生成时会避免不同类别的生物群系紧挨在一起。
  • 峭壁现在会生成更多的平坦或者陡峭的区域。
    • 石头会更多生成在地表。
  • 海洋现在会以更小的大小生成。
  • 河流现在会生成更多的沙砾。
  • 沼泽里的草现在会变得更绿,并且颜色的变化会更敏感。
    • 在浅滩区域中,草方块会水交织在一起。
  • 针叶林在高度低于y=120的地方不再被雪覆盖。

游戏内容

钓鱼
  • 减少了迷雾距离。

命令格式

/give
  • 现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品。
  • 同时可用于附魔物品。
    • 例子:/give <玩家> <ID> <数量> <数据值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]
  • 同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅。
    • 使得玩家不必使用NBT编辑程序来获取这些物品。
  • 命令也能给予特定属性的物品。
    • 例子:给予+50伤害的钻石剑给最近的玩家:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]
  • 这使得在不使用NBT编辑程序的情况下使用命令可以为物品添加附加属性。
/time set day
  • 现在会把时间设置为1000而不是0。
记分板
  • 现在可以使用统计信息创建对象,并且这些对象可被追踪。
  • 现在可以追踪成就

常规

成就
  • 重写了成就系统
    • 每个世界/服务器有其独立数值。
    • 加入了744个对象准则。
  • 新的成就:“种群恢复”、“探索的时光”、“开始了?”、“开始了。”以及信标工程师。
  • 成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了。
  • 成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就。
    • 例子:完成“获得木头”成就时才会出现“钻石!”成就。
控制
  • 重写了按键配置。
  • 功能键和疾跑键可被更改了。
    • 按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键。
    • 在创造模式下飞行也能使用疾跑。
    • 双击前进仍能触发疾跑。
  • 圆鼠标标的默认按键从F8改成了F4
物品栏
  • 装饰性方块的图标被更改为牡丹。
亮度
  • 更少地出现黑点。
  • 要塞和废弃矿井里的火把光照被修复了。
选项
  • 重写了选项界面。
  • 完全新的界面。
  • 加入选择资源包界面。
资源包
  • 一次性可选择多个资源包。
    • 优先度从高往低排序。
    • 允许非手动合并多个资源包。
统计
  • 新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数。
  • 重写了统计系统。
  • 现在与记分板联系在一起。
    • 加入了744个对象准则。
  • 每个世界/服务器有其独立数值。
  • 方块、物品和生物的数据不会出现在各自的选项栏里,除非玩家它们互动。
音效
  • 游戏背景音效音量、音符盒和唱片机的音量、敌对生物、被动生物、玩家、方块/环境、天气和主音量现在都能分开控制。

修复

修复了33个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-715 — 窗口模式下垂直同步的选项会在游戏重启后恢复原样。
  • MC-944 — 附有保护魔咒的盔甲能够抵消饥饿伤害。
  • MC-1018 — 有时地形会被渲染为黑色。
  • MC-2915 — 使用/tp传送至无效的坐标处会返回信息“commands.generic.double.invalid”。
  • MC-4150 — 幼年僵尸死亡后不会掉落任何战利品和经验值。
  • MC-4482 — 无法使用骨粉催熟种在耕地上的树苗。
  • MC-4732 — 攻击创造模式的玩家会使武器耐久度下降。
  • MC-5238 — 服务器资源包的10MB限制过小。
  • MC-5550 — 即使已经入夜,仍需过一段时间后才能睡觉。
  • MC-6820 — 平面地形生成的漏洞。
  • MC-7449 — 蠹虫能够蚀入虫蚀方块内。
  • MC-9547/scoreboard teams用法的本地化键名为空。
  • MC-10257 — 猪转化为僵尸猪人后手上未持有金剑。
  • MC-11280 — 有时新生成的村庄中农田内的水和盔甲房内的熔岩会流出来。
  • MC-11518 — RCON协议客户端的/scoreboard的输出格式有误。
  • MC-12450/scoreboard players的用法显示为“listcommands.scoreboard.players.list.usage”。
  • MC-12452/scoreboard team join不会检查队伍名称是否有效,这会导致空指针异常。
  • MC-12454/scoreboard optionseeFriendlyInvisibles参数未显示在帮助列表中。
  • MC-12541 — 平滑光照“关闭”(Off)选项的“f”未大写。
  • MC-12731 — 编辑或删除局域网服务器会使游戏崩溃。
  • MC-15564 — 游戏在启动时崩溃:IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window"
  • MC-16324 — 客户端ping服务器时,服务器控制台上会输出“[SEVERE] Reached end of stream”信息。
  • MC-16910 — Packet250CustomPayload(dk)数据包的发送长度被限制在32767,导致该包有时会无法被读取。
  • MC-17090 — 无效的teamcolors会在控制台返回空指针异常而不是“invalid color”错误信息。
  • MC-18569 — 服务器无法附加资源包。
  • MC-21870 — 修改行走速度有时会导致屏幕中的物体无法渲染。
  • MC-22927 — 动物在受到攻击后会不停地奔跑而不会在一段时间后停下。
  • MC-26608/spreadplayers的帮助文本错误。
  • MC-27284/scoreboard teams option color的参数无法使用Tab ↹键补全。
  • MC-29279 — 命令方块会被蓝色凋灵之首破坏。
  • MC-29321 — 唱片机总是会以最大音量来播放音乐,除非在选项界面重新调整音量。
  • MC-29361 — 海洋生物群系过大。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-29477 — 泥土的名称显示为“tile.dirt.default.name”。

重新上传

13w36a于2013年9月6日被重新上传以修复以下漏洞:

  • 修复了“异常的语言选项”。[2]
  • 修复了草方块泥土的名称。
  • 尝试修复了一个与恶地生物群系相关的漏洞,但未能成功。[3]

13w36b

13w36bJava版1.7.2的第2个快照,发布于2013年9月6日[4],加入了统计信息,并修复了13w36a里的漏洞和崩溃。

新内容

常规

统计
  • 加入了生物统计信息。

更改

物品

盔甲

常规

设置
  • 稍微改进了超级秘密设置。
    • 按下时会发出一个随机的、音量很低的声音。

修复

修复了15个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-18672 — 将玩家的行走速度设置为0会导致纹理消失。
  • MC-27904 — 印地语、马来语和挪威语在语言菜单中出现两次。
上个开发版本的漏洞
  • MC-29446 — 平顶山生物群系生成有漏洞。
  • MC-29453 — 服务器控制台会不断输出TranslatableComponent调试信息。
  • MC-29462 — 附魔物品的工具提示中并未显示魔咒的信息。
  • MC-29463 — 无法获得成就“开始了?”。
  • MC-29478 — 使用未附魔的武器攻击生物时也会出现附魔攻击的粒子。
  • MC-29479 — 吃河豚、鲑鱼或小丑鱼时会出现普通鱼的粒子。
  • MC-29484 — 音量选项的更改无法被保存。
  • MC-29497 — 13w36a的崩溃报告中会提示可疑的类。
  • MC-29504/achievement give命令的错误信息中有错别字。
  • MC-29532 — “探索的时光”成就的图标错误。
  • MC-29548 — 使用/summon命令在Y坐标大于255或小于0处生成实体时的错误信息显示为“commands.summon.outOfWorld”。
  • MC-29562 — 在极限模式死亡界面返回标题画面的确认提示框中点击“重生”按钮会使游戏崩溃:java.lang.NullPointerException
  • MC-29571 — 同MC-29562

重新上传

13w36b于2013年9月6日重新上传以修复与打开物品栏键相关的漏洞。[5]

13w36b于2013年9月6日再次重新上传,以回滚控制变化并加入一个提示,询问玩家是否确定他们在死后要退出。[6]

13w37a

13w37aJava版1.7.2的第3个快照,发布于2013年9月12日[7],加入了新的命令/setblock/testforblock,并修复了一些漏洞。

新内容

命令格式

/setblock
  • 允许不通过使用FallingSand实体来放置方块。
  • 语法:/setblock <x> <y> <z> <方块名称> [数据值] [原方块处理方式] [数据标签]
  • 有效的旧方块处理方式数值:replace将放置指定的方块(试图替换成同样的方块将会显示错误信息),keep只会将方块放置在空气中,destroy将先破坏原来的方块并在放置方块前掉落其物品。
/testforblock
  • 检测在特定地点的方块。
    • 语法:/testforblock <x> <y> <z> <方块名称> [数据值] [数据标签]
  • 任何存在于X/Z=±30,000,000的方块都将视为固体方块,并且不能用十字准星来瞄准。
    • 包括空气方块。
    • 这基本上即是在边缘创造了一堵无形的墙。
    • 由于所有方块都是固体的,如果玩家通过外部工具移动到边缘外的话,他们将无法移动。
    • 即使如此,视角仍能自由地移动。这表示假区块仍会生成,因为玩家的视角能穿过这些固体方块。

更改

方块

命令方块
  • 提升了字符的限制,以允许“成千上万的字符”出现。[8]
熔岩
  • 熔岩源方块不再能被爆炸摧毁。
技术性方块
  • 移除了一些方块的物品形式。
    • 它们不再能通过/give获得,而只能通过/setblock放置。

世界生成

生物群系
  • 稍微更改了恶地生物群系以允许更多的叠层生成。

游戏内容

下界传送门
  • 计划拥有不同的尺寸以允许设计变种。
  • 可以建造足够大得令恶魂通过传送门来到主世界
  • 玩家现在可以点燃传送门内的任何方块来激活,而不仅是底部的方块。
  • 传送门规格:从4×5到23×23之间的任何大小,但必须为长方形。

命令格式

/give
  • 现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签。
ID
  • 方块/物品的ID可用其名字(英文)来代替原本的ID。

常规

聊天系统
  • “对于地图制作者、mod制作者、玩家和服务器管理员来说非常有用”。
  • 在聊天里加入了一个可以点击文字的方法,就像执行命令一样。
  • 这包括之前点击URL能打开网页以及能看到物品标签。
  • 截图已保存的消息现在能双击来打开截图或截图文件夹。
  • 点击玩家名字能自动设置好私聊消息。
  • 加入了/tellraw <玩家> <纯json信息>来用于发送带有多种功能的消息,此消息不会包括发送者的名字。
  • 语法例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}

修复

修复了15个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-4973 — 当游戏规则doMobSpawning为false时下界传送门仍会生成僵尸猪人。
  • MC-10077 — 黑曜石会使相邻的下界门无法被激活。
  • MC-28400 — 即使游戏规则doMobLoot为false,繁殖动物也会掉落经验球。
  • MC-28768 — 马的花纹无法遗传给幼年马。
  • MC-29088 — 使用剪刀为哞菇除菇时不会播放剪切的音效。
  • MC-30070 — 流动的熔岩可以被TNT的爆炸摧毁。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-29432 — 流畅图像品质下水和冰的纹理会变为不透明。
  • MC-29493 — 靠近X坐标或Z坐标为30000000的位置会使游戏崩溃。
  • MC-29505 — 新加入的花无法被放入花盆中。
  • MC-29530 — 新加入的花只能合成一个对应的染料,但蒲公英和虞美人能够合成两个对应的染料。
  • MC-29866 — 荆棘魔咒有时也会对使用者造成伤害。
  • MC-30405 — 使用打火石引爆苦力怕时不会播放点燃的音效和手部动画。
上个开发版本的漏洞
  • MC-30181 — 统计界面和成就界面中游戏不会暂停。
  • MC-30465 — 主世界中的末地水晶会使游戏卡顿。
  • MC-30615 — 甘蔗可以被种植在未与水源相邻的方块上。

13w37b

13w37bJava版1.7.2的第4个快照,发布于2013年9月13日[9],以修复13w37a里的漏洞和崩溃。

修复

修复了3个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-15547 — 结构无法正确保存到世界中。
上个开发版本的漏洞
  • MC-30796 — 相邻的下界传送门方块无法正确渲染。
  • MC-30806/give命令执行成功后没有提示输出。

13w38a

13w38aJava版1.7.2的第5个快照,发布于2013年9月19日[10],加入了/setidletimeout和新的成就,修改了地平线附近天空的亮度,并修复了一些漏洞。

新内容

命令格式

命令
  • 加入了/setidletimeout <分钟数>命令以自动踢出一定时间过后仍处于空闲状态的玩家。
    • 仅限多人游戏,只能由管理员使用。
NBT标签
  • 在数据文件夹里加入了<structure>.dat文件以存储结构数据。
    • 包括的 .dat文件被称为Village.dat、Fortress.dat(下界要塞)、Temple.dat(沙漠神殿、丛林神殿和女巫小屋)Stronghold.dat、Mineshaft.dat和其他。
    • NBT结构由每个结构的各个部分组成,标有“children”,它起源于的区块,称为BB的标签,以及它是什么类型的结构的ID。
      • 子标签有结构的每个部分的信息和部件的类型。

常规

成就
  • 加入了成就“给你钻石!”,可以通过把钻石扔给其他玩家获得。
亮度
  • 当玩家在他们和天空之间有方块挡住时,地平线附近的天空现在变暗。
    • 玩家与天空之间的距离越大,天空越黑暗。

更改

物品

地图

生物

僵尸
  • 减少了僵尸产生的延迟。

常规

成就
  • 改进了成就。
    • 当一个玩家获得一个成就时将会在聊天窗口内显示,此功能可以在server.properties中关闭。
选项
  • 改进了视频设置。
    • 渲染距离现在是个范围为2至16个区块的滑动条。
      • 现在在渲染距离为低(4个区块)时就能看见天空了。
      • 区块能在设置为12外渲染了。
    • 最大帧数现在是个范围为10至250fps以及无限制的滑动条。
    • 加入了Mipmap技术、各向异性过滤技术和全屏抗锯齿技术(作为着色器)。
      • Mipmap可以设置成关闭和1至4。
      • 各向异性过滤可以设置成关闭和2、4、8、16。
      • 全屏抗锯齿(着色器)可以被切换。
    • 它们现在在整个方块上显示。
  • 改进了超级秘密选项。
    • 此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
    • 目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视。

修复

修复了6个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-28625 — 为已装备马铠的马更换马铠时不会播放对应的音效。
  • MC-31065 — 村庄内无法生成村民。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-30483 — 将渲染距离设置为“远”时,实际效果仍与“一般”无异。
  • MC-30694 — 生物音量为0%时仍然能够听到末影人的喊叫声。
  • MC-30822 — 某些战利品箱中的附魔书没有元数据。
  • MC-30858 — 选择器会在输出结果前加上“and USERNAME”。

13w38b

13w38bJava版1.7.2的第6个快照,发布于2013年9月20日[11],加入了一个新的选项,修改了空气的性质,并修复了13w38a里的漏洞和崩溃。

新内容

常规

选项
  • 超级秘密设置

更改

方块

空气
  • 修改了空气的性质。[12]
    • 现在空气也属于方块,其性质不再是未被方块占据的空间。[13]
  • 现在可以存放在物品栏内。
    • 空气在物品栏中、作为掉落物和在物品展示框中的纹理与纹理丢失方块相同,但手持时与其他方块相似,而且是透明的。

世界生成

沼泽

修复

修复了7个漏洞
上个开发版本的漏洞
  • MC-31613 — 游戏会在进入视频设置界面后崩溃:java.lang.NullPointerException
  • MC-31631 — 主菜单未正确显示。
  • MC-31651 — 方块的破坏动画无法播放。
  • MC-31754 — 离开世界后物品栏内的地图会消失。
  • MC-31777 — 记分板的侧边栏无法显示。
  • MC-31782 — 输入文本时聊天框背景无法显示。
  • MC-31846 — 绊线的纹理无法显示。

13w38c

13w38cJava版1.7.2的第7个快照,发布于2013年9月20日[15],移除了空气的物品形式,并修复了13w38a13w38b里的漏洞和崩溃。

更改

方块

空气
  • 移除了空气的物品形式,就像13w37a里大多数的技术性方块那样。
  • 不再可通过/give命令获得。

修复

修复了6个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-3973 — 使用带有精准采集魔咒的工具开采点亮的红石灯会获得其自身而不是熄灭的红石灯。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-32028antialias.json渲染器会使调试屏幕无法关闭。
上个开发版本的漏洞
  • MC-31876 — 游戏会在渲染矿车时崩溃:java.lang.NullPointerException
  • MC-31880 — 同MC-31876
  • MC-31883 — 击杀生物有时会掉落“tile.air.name”。
  • MC-31892 — 游戏会在进入下界后崩溃。

13w39a

13w39aJava版1.7.2的第8个快照,发布于2013年9月26日[16],加入了红沙和命令方块矿车,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

红沙
  • 会在恶地底层表面生成
  • 性质与普通沙子相同
  • 可以烧炼成玻璃和用于合成TNT,但不能制成砂岩

非生物实体

命令方块矿车
  • 只能通过/give(物品ID 422或者minecraft:hopper_command_block)或者/summon(实体名称MinecartCommandBlock)获得
  • 通过激活铁轨激活
  • 在被充能时将每隔一段时间执行命令 - 以最高速度通过单个激活铁轨会执行命令3次
  • 可以通过在探测铁轨红石比较器的组合成功被探测到(就像运输矿车漏斗矿车那样检查)

更改

物品

附魔书
  • 现在可以获得多重魔咒了。

世界生成

恶地
  • 橙色染色陶瓦现在会替代恶地里的砂岩生成,但不是以相同的形式。

常规

日志
  • 现在将通过Log4j 2完成。
    • 默认的日志位置将改为logs/latest.log,较旧的日志将在logs/年-月-日-次.log.gz内通过GZIP压缩以存档,其中,年为4位数字,月、日均为2位数字,次为当日启动次数,当天第一次启动时次为1,每次启动将增加。
    • 日志保存的方式也能够改变了,如:HTML页面、数据库、仅包含错误或根本没有日志。

修复

修复了9个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-673 — 雷暴天气时天空和光照不会变暗。
  • MC-1105 — 即使沙漠不会降雨,沙漠中的村民仍会表现出降雨时的行为。
  • MC-28405 — 为猪上鞍时不会播放对应音效。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-29521 — 降雨时,极高的丘陵上不会播放雨滴溅落的音效和粒子。
  • MC-31418 — 雪傀儡会在极高的丘陵上降雪时死亡。
  • MC-31432 — 将敌对生物的音量调整至0%后,拾起经验球的声音无法播放。
  • MC-31438 — 将敌对生物的音量调整至0%后,拾起掉落物的声音无法播放。
上个开发版本的漏洞

13w39b

13w39bJava版1.7.2的第9个快照,发布于2013年9月27日[17],以修复13w39a中的漏洞和崩溃。

更改

非生物实体

命令方块矿车
  • 激活铁轨上的命令方块矿车只会每过4刻激活一次。
  • 更改了命令方块矿车的物品名称(使用/give命令时的方块或物品ID),从minecraft:hopper_command_block变为minecraft:command_block_minecart

命令格式

语法
  • 加入了一个警告,提醒玩家在命令中使用物品ID获得物品时应使用其ID对应的名称,因为它们对应的ID很快就要被弃用。

常规

成就
主菜单
  • 在主菜单的一个不同的警告会提醒你未来的一些更改,因为以后运行Minecraft需要OpenGL 2.1或更高的版本。

修复

修复了8个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-784 — 阿拉伯语中字母之间并不会相连。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-31693 — 超级秘密设置中的部分着色器无法使用。
  • MC-32091 — 单人游戏中无法获得“给你钻石!”成就。
上个开发版本的漏洞
  • MC-32663art.jsonntsc.jsonphosphor.json着色器会使屏幕变暗。
  • MC-32672/testfor命令失效。
  • MC-32673 — 游戏规则commandBlockOutput对命令方块无效。
  • MC-32687 — 命令方块矿车能够被多次激活。
  • MC-32699 — 在多人游戏中攻击鱿鱼会引起流结尾异常或空指针异常。

13w41a

13w41aJava版1.7.2的第10个快照,发布于2013年10月10日[18],加入了染色玻璃、染色玻璃板以及一条新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

染色玻璃
染色玻璃板

常规

闪烁标语
  • 加入了“Now contains 32 random daily cats!”,参考自Random_Guy_32的Twitter

更改

方块

铁栏杆玻璃板
  • 现在会互相连接或与玻璃相连接。
    • 现在使用不同的渲染方式,都是2像素厚度。
  • 修复了方块的透明度。
    • 透过冰现在能看见彼此。
上锁的箱子
  • 被完全移除,方块数字ID被染色玻璃使用。
  • 修复了方块的透明度。
    • 透过水现在能看见彼此。

游戏内容

下界传送门
  • 修复了透明度。
    • 透过下界传送门现在能看见彼此。

常规

网络代码
  • 重写了网络代码。[19]
    • 现在使用Netty
    • 大多数数据包不会改变,handshake和ping过程被重做。
    • 拥有一个数据包长度前缀。
    • 协议版本号重置。
服务器列表
  • 重置了服务器列表
    • 加入了服务器图标。
    • 在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们。
    • 加入了对多行MOTD(介绍消息)的支持。
    • 移除了MOTD能延伸至屏幕外的支持。
选项
  • 改进了视频设置界面。

修复

修复了14个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-1379 — 半透明纹理会使其后方的半透明纹理不可见。
  • MC-10984 — 当len(玩家数量)大于127时,GS4状态监听器会无法发送玩家列表。
  • MC-12984 — 使用活塞将上锁的箱子推向玩家头颅时,游戏会崩溃。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-29498 — 当村民交易的交换物有两个时,使用旧版本加载该世界后会变为一个。
  • MC-29748 — 火焰附加魔咒不会使被攻击的生物着火。
  • MC-30873 — 玩家破坏技术性方块会导致游戏崩溃。
  • MC-31619 — 物品展示框始终保持最大亮度。
  • MC-31649 — 信标光柱无法渲染。
  • MC-31686 — 不能透过方块看到改名生物的名称。
  • MC-32008 — 13w38b中树叶的阴影不够暗。
  • MC-32733 — 游戏会向视频缓冲区发送错误的帧。
  • MC-32762 — 控制台中不会显示运行日志。
  • MC-33057 — 文字无法显示或显示为白色方形。
上个开发版本的漏洞
  • MC-33025 — 13w39a和13w39b的客户端在单人游戏中不会创建运行日志。

13w41b

13w41bJava版1.7.2的第11个快照,发布于2013年10月11日[20],以修复13w41a里的漏洞和崩溃。

修复

修复了11个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-29588 — 部分生物群系会使游戏崩溃:java.lang.NullPointerException – Invalid biome id.
  • MC-30811 — 无法使用Tab ↹键补全/tellraw的参数。
上个开发版本的漏洞
  • MC-34641 — 暂停游戏功能失效。
  • MC-34642 — 白色染色玻璃板的英文“White Stained Glass Pane Pane”中有错别字。
  • MC-34645 — 最大渲染距离仅为8个区块。
  • MC-34647 — 启用资源包会导致游戏崩溃:java.lang.NullPointerException
  • MC-34650 — 某些实体的碰撞会使游戏崩溃:java.lang.NullPointerException
  • MC-34676 — 铁栏杆的渲染异常。
  • MC-34679 — 使用染色玻璃只能合成6个对应颜色的染色玻璃板而不是16个。
  • MC-34705 — 登录服务器时会抛出空指针异常。

重新上传

  • 13w41b于2013年10月11日晚些时候重新上传以修复一个有关服务器图标的漏洞。[21]

13w42a

13w42aJava版1.7.2的第12个快照,发布于2013年10月17日[22]

更改

方块

染色玻璃染色玻璃板
  • 有了一个更柔和、更透明的纹理。
告示牌
  • 现在可以写上不同的符号了。
  • 稍微更改了透明度。
    • 如果相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰。
    • 如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水。[23]
  • 在水下你不能再看见水面。

物品

地图
  • 改进了地图
    • 地图现在会显示羊毛染色陶瓦的颜色,并允许在地图上显示更广泛的颜色。
    • 不同的方块在地图上现在有不同的阴影。

生物

女巫
  • 现在可以生成在亮度低于7的任何地方,包括任何生物群系和地下。

常规

物品栏
  • 盔甲槽在空闲时或离开光标时变黑。
  • 将光标放在盔甲槽上可以显示盔甲在哪里。
资源包
  • 重写了声音系统。
    • 资源包能够用于添加新的声音了。
    • 资源包现在可以通过使用JSON来添加、移除、补充、随机化和给声音分组。
    • 声音和音效现在同时储存在.minecraft/assets/sounds文件夹内。

修复

修复了14个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-4921 — 游戏暂停后声音不会立即停止播放。
  • MC-10633 — 冰和染色玻璃板在物品栏中渲染为不透明,但在快捷栏中渲染为半透明。
  • MC-19483 — 离开世界后世界内的声音仍然在播放。
  • MC-26660 — 矿车行进的声音会不停地播放。
  • MC-28478 — 命中成功的声音与assets目录内的声音不一致。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-31577 — 骷髅射出的箭无法被清除。
  • MC-32082 — 告示牌、生物头颅和炼药锅有着完整的方块破坏纹理。
  • MC-32314 — 加载界面的图像模糊不清。
  • MC-33141 — 降雨不会停止。
  • MC-33182 — 将命令方块矿车放置于激活的激活铁轨上方时会失去与服务器的链接。
  • MC-34096 — 矿车行进的声音被判定为敌对生物的声音类型。
  • MC-34649 — 玻璃板、染色玻璃和冰各个面的纹理会同时显示。
上个开发版本的漏洞
  • MC-34889 — 超平坦世界中会出现虚空粒子。
  • MC-34892 — 多人游戏中生物和其他玩家行走时的行为异常。

13w42b

13w42bJava版1.7.2的第13个快照,发布于2013年10月18日[24],加入了一个新的选项,并修复了13w42a里的漏洞和崩溃。

新内容

常规

选项
  • “强制使用Unicode字体”按钮被加入到语言选项中。
    • 允许改变Unicode字体是否被强制用于文本上。

更改

选项
  • ascii.png代码页437字体的前32个字符被替换以支持更多的语言而不需要更换字体。

修复

修复了5个漏洞
上个开发版本的漏洞
  • MC-35614 — 非ASCII编码的字符会显示错误。
  • MC-35615 — 附魔物品不会显示其耐久条。
  • MC-35642 — Wobble着色器损坏。
  • MC-35653 — 查看地图会导致游戏崩溃:java.lang.NullPointerException: Ticking player
  • MC-35655 — 在创建的新世界中更改玩家音量时游戏会崩溃。

13w43a

13w43aJava版1.7.2的第14个,也是最后一个快照,发布于2013年10月21日[25],加入了金合欢和深色橡树对应的原木、树皮、树叶和树苗,以及一个新的命令/setworldspawn,并修复了一个漏洞。

新内容

方块

树皮
  • 金合欢树皮
    • 具有类似丛林树皮的纹理,但具有较少的绿色。
  • 深色橡木树皮
    • 与云杉树皮有相同的纹理。
原木
  • 金合欢原木
    • 暂时不能合成对应的木板
    • 具有类似丛林原木的纹理,但具有较少的绿色。
    • 暂时只能通过外部程序或命令放置。
  • 深色橡木原木
    • 暂时不能合成对应的木板
    • 与云杉原木有相同的纹理。
    • 暂时只能通过外部程序或命令放置。
树叶
  • 金合欢树叶
    • 视觉上与橡树树叶相同。
  • 深色橡树树叶
    • 视觉上与橡树树叶相同。
树苗
  • 金合欢树苗
  • 深色橡树树苗
    • 必须将树苗摆成2×2方块才能种出深色橡树。

命令格式

命令
  • 加入了/setworldspawn/setworldspawn <x> <y> <z>命令
    • 用于设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖使用设置的出生点)

更改

方块

炼药锅
  • 带有炼药锅现在可以熄灭燃烧的实体,但会消耗一些水。
唱片机
  • 唱片机发出的声音现在会循环播放。

物品

地图
  • 被放置物品展示框地图现在会重新显示物品展示框的边框,但是大小仍是整个方块。
河豚
  • 更改了纹理。

非生物实体

  • 的控制被还原到了之前的WASD控制法
    • 仅在按下W时,AD才能被使用。

常规

Realms
  • 改进了对Realms的支持。

修复

修复了24个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-3871 — 炼药锅中的水无法扑灭生物身上的火或对烈焰人造成伤害。
  • MC-11027 — 斧可以提升台阶的破坏速度。
  • MC-12769 — 若/help命令输入的页码数大于4,则会输出错误的信息。
  • MC-15688 — 冒险模式中可以使用斧破坏台阶。
  • MC-26151 — 游戏的错误报告中有着错误的建议。
  • MC-29424 — 多人游戏中,其他玩家在进入下界传送门后会出现在错误的位置。
  • MC-31031 — 无法在熔岩中使用刷怪蛋。
  • MC-32250 — “无法加载世界”的英文“Unable to Load Worlds”有错别字。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-14521 — 乘船时无法使用来转向。
  • MC-29483 — 2×2的云杉树苗在成熟后会长出橡树树叶而不是云杉树叶。
  • MC-29510 — 热带草原生物群系中会生成由丛林原木和橡树树叶组成的“树”。
  • MC-35722 — 主音量会在重启游戏或更改纹理包后被重置。
  • MC-35735 — 喷溅药水在着地后不会发出碎裂的声音。
  • MC-35805 — 在macOS系统中,编辑告示牌时按下Delete← Backspace键会输出“ᴰᴱᴸ”字符而不是删除文本。
  • MC-35848 — 地图渲染过亮。
上个开发版本的漏洞
  • MC-35728 — 物品栏中附魔物品的堆叠数量显示在该物品的后方。
  • MC-35879 — 在告示牌中德文“ß”显示不正确。
  • MC-35883 — 物品展示框中的地图渲染为半透明。
  • MC-35910 — 在告示牌或聊天栏中输入ƒ、∞、œ、π、Ω、≈、√、≤、≥等符号会使游戏崩溃。
  • MC-35918 — 书与笔界面中会显示“Format Error”。
  • MC-36096 — 下落的蛋糕实体会使区块损坏。
  • MC-36133 — 语言选项界面中“强制使用Unicode字体”按钮以激活的语言显示,而“完成”按钮以选中的语言显示。
  • MC-36141 — 语言选项界面中“语言翻译不一定100%准确”的英文“Language translations may not be 100% accurate”前带有“Format error”。
  • MC-36327 — RCON客户端会不断输出信息:TranslatableComponent

1.7

1.7Java版1.7.2的首个预发布版,发布于2013年10月23日[26],加入了金合欢和深色橡树对应的楼梯和台阶,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

楼梯
  • 金合欢楼梯
  • 深色橡木楼梯
台阶
  • 金合欢台阶
  • 深色橡木台阶

更改

方块

奖励箱
  • 向奖励箱的战利品表加入金合欢木。
原木
  • 木头的顶部和底部现在具有不同的纹理(橡木除外)。
树苗
  • 2×2的云杉树苗现在能长成大云杉树。

世界生成

深色橡树
  • 有顶盖的橡木现在被重命名为“深色橡木”。

常规

音效
  • 游戏暂停时音乐也会暂停。

修复

修复了16个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-242 — 多人游戏中疾跑会出现延迟。
  • MC-2638 — 在创造模式中攻击使用旧版AI的生物和狼仍会使其变为敌对状态。
  • MC-4592 — 若生存模式玩家在被生物攻击后转换为创造模式,则该生物仍会不断地尝试攻击该玩家。
  • MC-13661 — 在游戏加载期间更改窗口大小会导致加载完毕后游戏画面大小与窗口大小不一致。
  • MC-33294 — 原木的顶部纹理丢失。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-29489 — 无法催熟2×2的云杉树苗。
  • MC-30870 — 命令中的坐标与实际坐标有偏差。
  • MC-31656 — 着火的蜘蛛身上的火焰不可见。
  • MC-32862 — 使用命令方块给予玩家数据值为0的物品(空气)会使游戏崩溃。
  • MC-35716 — 无法透过彩色玻璃观察到雨。
  • MC-35739 — 将鼠标指针悬停在通过/give命令给予的成书上时,游戏会崩溃。
  • MC-35846Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
上个开发版本的漏洞
  • MC-36364 — 橡树和金合欢树叶会掉落错误的树苗。
  • MC-36437 — 金合欢或深色橡木原木合成后的产物为橡木木板。
  • MC-36448 — 部分音效无法播放。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-36529 — 对金合欢或深色橡树树叶按下选取方块键会得到错误的方块。

1.7.1

1.7.1Java版1.7.2的第2个,也是最后一个预发布版,发布于2013年10月23日[27],此版本添加了先前版本中缺少的金合欢和深色橡木木板。

新内容

方块

木板
  • 加入了新的金合欢木板和深色橡木木板。

更改

方块

唱片机
  • 不再循环播放音乐。

常规

控制
  • 更改了F3 + B的画面。实体碰撞箱现在是完全透明并带有白色细轮廓的。
常规
  • 方块的碰撞箱现在是完全黑色而不是深灰色。

修复

修复了14个漏洞
Java版1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-1000 — 下界中的一些僵尸猪人并未持有金剑。
  • MC-1262 — 相邻种植的白桦和云杉树苗无法生长。
Java版1.7.2开发版本的漏洞
  • MC-29509 — 使用/summon命令召唤物品会引起空指针异常。
  • MC-29893 — 按E无法关闭物品栏,只会将鼠标指针置于屏幕中央。
  • MC-30940 — 遇到无效的物品,如用附有精准采集魔咒的工具破坏点亮的红石灯时,游戏会崩溃并删除所处区块。
  • MC-31669 — 开启着色器后快捷栏中附魔物品会显示其背景。
  • MC-31714 — 游戏无法在Linux系统上启动。
  • MC-34750 — 物品栏中的树叶渲染不正确。
  • MC-35075 — 高品质图像品质下阴影无法渲染。
  • MC-35689 — 音乐唱片的描述显示为records.<曲目名称>而不是<曲目名称>。
  • MC-36410 — 深色橡木和金合欢木不能被烧炼成木炭。
  • MC-36591 — 关闭物品栏会使游戏画面卡顿并因此导致游戏音画不同步。
  • MC-36715 — 创造模式物品栏中“搜索物品”文本有时显示为白色。
  • MC-36737 — 铁砧界面中的文本有时显示为白色。

注释与参考

  1. Minecraft snapshot 13w36a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月5日。
  2. “Totally ninja fixed the weird language selection and Mesa biomes! Meso happy!”@_grum,2013年9月5日
  3. MC-29446 – Mesa biome generation
  4. Minecraft snapshot 13w36a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月5日。
  5. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375965788106391552
  6. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375969324265381888
  7. Minecraft snapshot 13w37a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月12日。
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/383683701814853632
  9. Minecraft snapshot 13w37a (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月12日。
  10. Minecraft snapshot 13w38a (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月19日。
  11. Minecraft snapshot 13w38a (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月19日。
  12. https://twitter.com/Dinnerbone/status/381055646806077440
  13. https://twitter.com/Dinnerbone/status/381056010607419392
  14. http://i.imgur.com/wE7PK24.png
  15. Minecraft snapshot 13w38a (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月19日。
  16. Minecraft snapshot 13w39a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月26日。
  17. Minecraft snapshot 13w39a (Updated with 13w39b!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月26日。
  18. Minecraft snapshot 13w41a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月10日。
  19. https://twitter.com/Dinnerbone/status/384998161074634752
  20. Minecraft snapshot 13w41b (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月10日。
  21. https://twitter.com/Dinnerbone/status/388686645295595520
  22. Minecraft snapshot 13w42b (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月17日。
  23. https://twitter.com/Dinnerbone/status/390926161091768320
  24. Minecraft snapshot 13w42b (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月17日。
  25. Minecraft snapshot 13w43a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月21日。
  26. Minecraft 1.7: The Update that Changed the World存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月22日。
  27. Minecraft 1.7.2: The Update that Changed the World (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月22日。

语言

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