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Java版2.0

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2.0
Minecraft2-april-fools-joke.jpg
版本

Java版

发布日期

2013年4月1日

下载

红色版本[注 1]
蓝色版本[注 2]

紫色版本[注 3]
协议版本

90, 91, 92

这篇文章的内容其实是一个愚人节玩笑

实际上Java版2.0并不在Minecraft的开发计划里。

超级敌对模式。这对于任何玩家来讲都将是一场噩梦。
Nathan Adams Mojang avatar.png

我们不打算更新四月愚人节发布的Minecraft 2.0。如果你发现了一个漏洞,只能说明你运气不好!:D 靠你自己了!我们并不打算更新它。

——Dinnerbone评论于Minecraft 2.0[1]

在2013年4月1日,Mojang Studios发布了一个Minecraft 2.0的恶作剧公告,他们声称这是一个已经制作了两年的新游戏,并描述“这将让Minecraft这个方块模拟游戏跨入一个新级别”。公告中还有一个包含了大部分无意义更改的更新日志,例如一种新的被称为“Etho台阶”的TNT台阶,还有添加煤炭块(当时不存在)和红石块

尽管缺少大部分承诺的更新,Minecraft 2.0正在制作和分发选择给了部分名人[2],并作为玩笑的一部分向公众展示。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

Etho台阶
  • 数据值为160,尽管也存在ID为159(双层Etho台阶)的变种。
  • 可以用3个TNT合成:
材料 合成配方
TNT

6
  • 与其他台阶一样,它可以放置在方块的上半部分或下半部分。
  • 它和TNT拥有相同的功能,然而,当它爆炸后,它会在爆炸范围内的玩家上方生成一个铁砧
火把(燃尽)
煤炭块
  • 数据值为162。
  • 和其他的矿物块一样,它需要3×3的煤炭来合成:
材料 合成配方
煤炭

  • 然而,当你把它放回工作台,准备将它分解成煤炭时,得到的煤炭不能与其他煤炭堆叠,因为它有一个不同的物品数据值:32767而不是0。
  • 这个方块在Java版1.6.1中被重新加入,使用了和愚人节版本中相同的材质,但在快照13w19a中更改了材质,并在快照18w43a材质更新中更改成了当前的材质。
有色玻璃
  • 数据值为163。
  • 玻璃可以被染色。并合成出8个有色玻璃:
材料 合成配方
玻璃 +
骨粉
淡灰色染料
灰色染料
墨囊
粉红色染料
红色染料
橙色染料
黄色染料
黄绿色染料
绿色染料
淡蓝色染料
青色染料
青金石
紫色染料
品红色染料
可可豆

8888888888888888
  • 它的数据值从0到15分别表示了16种颜色,它和羊毛表示颜色的数据值是一样的。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 与1.6.1中的不同,这些马是设得兰矮种马)和马()。
  • 骑马的方法和骑的方法相同,不过需要用小麦来指挥。
  • 设得兰矮种马掉落生猪排,马掉落生牛肉。(因为它们只不过是分别换了个材质而已)
  • 材质叫做pig_horse 和 cow_horse
  • 当用刷怪蛋生成牛或猪时,有时会生成这些马。
粉红凋灵(友好凋灵)
  • 粉红凋灵会被吸引,它会自动治疗周围的所有生物,会自动在周围符合条件的方块上使用骨粉
  • 因为骨粉的原因,它有在草方块上生成玫瑰蒲公英草丛的能力。
  • 粉红凋灵在刚开始时只有1个头,当喂食糖时,它将会生出另一个头(最多3个头),并且它的作用范围也会增大。
  • 通过在粉红色羊毛上方放置装有玫瑰的花盆来生成粉红凋灵。
  • 它和凋灵一样掉落下界之星
  • 粉红凋灵仍然属于敌对型生物,尽管它们并不攻击玩家。
  • 粉红凋灵也属于亡灵生物,瞬间伤害药水会治疗它们,而治疗药水会伤害它们,这是因为它们的实体ID和凋灵相同。
  • 粉红凋灵没有血量条。
  • 在版本的.jar文件中,它的材质被命名为wither_pink
钻石
  • 一种很少生成的,极其稀有的鸡。
  • 会下钻石青金石,而不是鸡蛋
    • 它们下钻石和青金石的速度要比普通鸡下鸡蛋的速度慢得多。
  • 当它们下了很多钻石和青金石后会爆炸。
红石虫
  • 具有蠹虫的外形,但红色阴影与生成它们的红石线相同。
  • 行为与蠹虫相同。
  • 当红石线被激活并出错时,它会在出错的地方生成。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

投掷器
  • 被重命名为“Floppers”。
  • 会将投掷出来的任何物品转换成
熔炉
  • 有随机的概率(烧炼所有物品时)会过热(产生大量烟)并最终发生爆炸。
  • 爆炸威力至少和TNT一样大。
  • 即使它在水中,发生的爆炸也会破坏周围的方块。
  • 在爆炸之前它可以熔炼约3-7件物品。
  • 注意,它基于燃烧时间而不是烧炼的物品,所以当你用煤炭或木炭作为燃料时总会使它发生爆炸。
火把
  • 现在会在一段时间后熄灭。
  • 它们可以被打火石重新点燃。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在是中立型生物,而且当它们被杀死的时候有时会重生。
  • 在你看着它们的时候它们也会攻击你。
猪、马、哞菇和牛
  • 可以将它们喂胖。
  • 当它们被喂了10次之后,它们将会爆炸。
  • 使用金苹果将会让它们飞起来。
  • 可以将它们喂胖,类似于猪、马、哞菇和牛。
  • 当它们被喂了10次之后,它们将会爆炸。
僵尸猪人

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 生物有几率从栅栏玻璃板逃脱。
    • 小的生物会有更大几率。
  • “超级敌对模式”是一个不常见的事件(在紫色版本中每2~5分钟一次)。
    • 包括在玩家周围生成闪电雨(经常至少击中玩家一次),在范围内生成大量强大的怪物,并且给玩家失明效果。这些怪物不仅仅是穿着强大盔甲的僵尸骷髅,还有闪电苦力怕,有时甚至有烈焰人和其他通常不会在主世界生成的怪物。Vechs'超级敌对系列地图的参考。这些似乎都可以被“破坏木头”和合成任何物品触发。当然,这只是生存玩家们要做的第一件事。

常规[编辑 | 编辑源代码]

选项
  • 超高清图像是一个新的选项
    • 当开启此选项后,所有材质除了单色还上了二层纹理,如草边覆盖或有色玻璃。超高清图像选项会让游戏更加的延迟或出问题。
聊天气泡
  • 方块和怪物的头顶上方可能会有气泡,其中含有文本,模拟了对话。
    • 所有语句:
      • “这很疼!:((That hurts :()”
      • “我的眼睛!(My eye!)”
      • “..zzZZZ”
      • “为什么!?(Why!?)”
      • “我会回来的!(I'll be back!)”
      • “你不可以…(You didn't ....)”
      • “喔(Oof)”
      • “(&%!@*#&%!@$#"”
      • “哎呦(Ouch)”
      • “嗨,你好(Hi there!)”
      • “那好痒(That tickles)”
      • “谁在那里!(Who's there!)”
      • “你是故意的!(You're mean!)”
      • “Whiiii”
      • “不要掉落任何东西!(Not dropping anything!)“
      • “我喜欢你!(I like you!)”
      • “我恨你!(I HATE you!)”
      • “你不能拿走我的…圆石!(YOU NO TAKE .. COBBLE!)”
      • “我是一个钻石(I'm diamond)
      • “你打了我(You punched me)”
      • “不要打我(Stop punching me)”
      • “我是一个泥土(I'm dirt)”
      • “妈妈?(Mummy?)”
      • “SSSSSSST”
      • “KABOOM?”
      • “欺凌!(BULLY!)”
      • “我在说话(I'm telling)”
      • “苦力怕在你后面!(Creeper behind you!”
      • “我做得不好吗?(Did I do bad?)”
      • “你好(Hello)”

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

2.0因为是愚人节玩笑而不受支持,因此与之相关的漏洞在漏洞追踪器里会以“无效”被关闭。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

愚人节的闪烁标语
  • 在1:00 GMT时,2.0版的闪烁标语会变成很大的粉红色的“APRIL FOOLS!”,并挡住了菜单界面
  • Etho台阶的爆炸威力比TNT要大,但是它的外形比TNT要小。
  • 有色玻璃使用了滤镜。
  • 闪电会透过方块来攻击生物。
  • 普通凋灵不攻击粉红凋灵,因为它们属于同一种生物。
  • 简单难度更容易触发超级敌对模式。
    • 但是,如果玩家将难度更改为“和平”,则超级敌对模式会被禁用。这是由于和平无法生成敌对型生物并且会让它们消失。
  • 粉红凋灵的游戏保存ID为WitherHug,而其子弹的游戏保存ID为WitherLove
  • “超级敌对模式”是一个参考Vechs'的超级敌对系列之“完成纪念碑”的地图。玩家们必须找到彩色羊毛然后放上胜利纪念碑。这就是为什么一些生物生成时头盔栏会随机出现羊毛。这些怪物被称为“毛茸茸的怪物”,源于在vechs上很流行的超级敌对地图“黑沙漠2”以及空岛地图。
  • 粉红凋灵不像普通凋灵一样,它不能飞。
  • 有色玻璃,钻石鸡,和红石虫的材质都是被硬编码到游戏中的,而且在材质文件夹中还发现了其他生物。
  • 在更新日志中写道:“修复一个漏洞:骷髅会错过他们的目标”。
  • 在更新日志中写道:给钓鱼加入了很多东西,包括新的鱼。它又说钓鱼已被移除,如果你的物品栏里有鱼的话你会受到伤害以阻碍你钓鱼。(本质上什么都没加。)
  • Etho台阶的名字参考了一个用户名为EthosLab的YouTuber,这是一个Mondegreen(听起来像另一个短语,但单词不同的短语的词义学习)。
  • 语句“YOU NO TAKE... COBBLE!”似乎是对《魔兽世界》的参考,它是后者中被发现的众多种族之一(被称为狗头人),当被仇恨时经常会说“你不能拿走我的蜡烛!(YOU NO TAKE CANDLE!)” 。

参见[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  1. 只有超级敌对模式。
  2. 包括所有公布的功能,但是没有超级敌对模式。
  3. 蓝色版本和红色版本的混合版本。

参考[编辑 | 编辑源代码]