关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/Beta 1.3版本”。
该版本服务端在重新上传前的exe文件目前处于丢失状态。
这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的服务端jar文件有留档,但没有对应的exe文件。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。
Beta 1.3
版本 | |
---|---|
发布日期 |
2011年2月22日 |
下载 | |
协议版本 |
9 |
其他版本的1.3 | |
Beta 1.3加入了红石中继器、可用的床、3种新台阶和新的加载界面,进行了其他更改,修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
命令格式[]
- 为多人游戏服务器加入了白名单机制。
- 可以启用或禁用白名单。
- 可以添加或删除白名单内的玩家。
- 可以列出白名单里的所有玩家。
常规[]
- 新的图像设置界面。
- 将启动界面从“Loading...”更改为显示Mojang Logo的新界面。
更改[]
方块[]
- 现在可以正常获得。
- 离红石能量源越远,红石粉就越暗,红石能量也就越弱。
- 现在会在挖掉一个由双台阶组成的方块时掉落两个台阶。
- 石台阶现在可以由3个对应材料合成。
- 现在需要2个对应材料,而不是3个。
物品[]
- 现在叫做火药(Gunpowder),而不是硫磺(Sulphur)。
生物[]
- 常规
- 在更高的难度下,友好生物会生成得更少。
- 现在生成概率更高。
世界生成[]
- 玩家现在可以自定义世界名称。
- 玩家现在可以自定义世界生成的种子。
- 现在可以创建超过5个世界。
- 更改了删除世界时的确认信息。
游戏内容[]
- 当玩家行走时,可以明显地看到视角在摆动(只有在启用视角摇晃时才能看到)。
常规[]
- 现在在按下F1和F3时切换其对应的模式。
- 当F3模式开启时,生物的头顶会显示它们独一无二的实体ID。
- 按下F8可以切换平滑移动视角模式。
- 可以切换传统的光照和平滑的光照。
- 在地图选择界面加入了滚动条。
- 玩家现在在创建新世界的时候,可以选择世界名称。
- 现在用内置的自动程序将世界区块转换为McRegion存储形式。
- 在纹理包列表里添加了滚动条。
修复[]
修复了10个漏洞
- 现在破坏双台阶(一个台阶放在另一个上面)时,会掉落2个台阶而不是1个。
- 木头不再不可燃尽。
- 修复了草地和沙地相关生物群系边界的问题(边界排成一行,而不是明显显示块状边界)。
- 关闭客户端程序时,不再会接收到与
minecraft.exe
处于同一文件夹中的Java错误日志.txt
文件。 - 玩家不能再通过点击-松开的方式快速挖掘方块了(仅在多人游戏中称为“点击挖掘”)。
- 多人游戏中玩家站在栅栏上时不再出现相关漏洞。
- 玩家不再能从鱿鱼身上挤奶。
- 玩家手持弓或钓鱼竿对木门右键时,不再会射出箭矢以及放出鱼钩。
- 现在多人游戏中,敌对生物能被正常攻击。
- 现在在多人游戏中挖掘青金石矿会掉落4-8个青金石。
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