Java版Beta 1.6
Beta 1.6
版本 | |
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發布日期 |
2011年5月26日 |
開發版本 | |
下載 | |
協議版本 |
13 |
其他版本的1.6 | |
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Beta 1.6加入了地圖、地板門、多人遊戲的地獄和做出了其他的更改和修復了許多錯誤。
新內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 加入了多人遊戲中對地獄的支持
- 加入了可合成的地圖
- 加入了地板門
- 在一些生態域中加入了高草
- 種子現在可以打破高草獲得;對著地面使用鋤不再能獲得種子
- 在沙漠生態域中加入了枯灌木
- Server.properties里的新設定選項:
view-distance
allow-nether
更改[編輯 | 編輯原始碼]
- 蘑菇現在會傳播,儘管速度很慢
- 增加了方塊圖標的亮度
- 唱片機現在支持多於15種的唱片;但是並沒有添加唱片直到Minecraft 1.0發布為止
- 無論是否下雪,冰現在都會重新生成。
- 現在在多人遊戲中會展示其他玩家破壞方塊的碎裂粒子密度
- 門現在會在多人遊戲中向其他玩家發出聲音
- 激活發射器時現在會在多人遊戲中發出聲音和展示粒子密度
- 如果允許的話,卡在牆壁上的玩家現在會滑向最近的縫隙
- 合成時⇧ Shift + 點擊會儘可能地將物品直接移動到物品欄中
- 在物品欄中⇧ Shift + 點擊會直接把物品放到熱鍵欄中,反之亦然
- 嘗試在地獄中睡覺會使床爆炸
- 由於錯誤,現在臨時禁用高級OpenGL直到1.6.5發布為止
- 現在不再能在地圖的頂層放置固體方塊。
- 動力鐵軌現在會加速以抵消延遲
- 由於火災嚴重,減弱了火的傳播速度較慢並且不再能無限擴散
- 壓縮網絡流量變得更頻繁
- 當數據更改卻不觸發方塊更新時現在不會改變方塊的外觀
- 玩家射擊的箭現在可以被其他玩家撿起
- 礦車和船現在能夠穿過地獄傳送門
- 源塊下面的水不再表現得像源塊一樣
修復[編輯 | 編輯原始碼]
修復了97個錯誤