Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.6.5
Java Edition Beta 1.6.5
版本

Java版

發布日期

2011年5月28日

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

13

其他版本的1.6.5
Beta165unlicensed

未授權版本

Beta 1.6.5做了一些變更,並修復了一些錯誤。

變更[]

  • 重新加入了高級OpenGL(仍然存在與Beta 1.5相同的錯誤)
  • 現在可以變更FPS,可以切換至40幀,90幀和200幀。除了40幀外,當出現方塊更新時,幀速率將只會被限制。[1]
  • ⇧ Shift+點擊合成窗口裡的物品現在只會移動已經合成的物品到玩家的物品欄
  • 遊戲中的版本號不再顯示,但在標題畫面和除錯畫面上仍然可見
  • 騎乘實體和睡覺的玩家現在在離開遊戲將會取消騎乘或睡覺
  • 減弱了潛行效果,玩家的腳看起來像懸浮在空中
  • 現在可以潛行著走上階梯半磚

修復[]

修復了14個錯誤

  • 玩家在地圖上所顯示的方向現在與玩家實際方向一致,而不是像以前一樣有稍微偏移。
  • 修復了有時手持地圖載入區塊會導致遊戲崩潰的問題。
  • 掉落的裝備不會在第一次使用時被損壞了(某些情況下仍然會損壞)。
  • 現在,如果一個物品在方塊內,會被自動彈出來。
  • 放置和破壞火把時的光照又表現的正常了。
  • 遊戲不會再在使用⇧ Shift鍵點擊放入和取出物品時崩潰了。
  • 修復了多人遊戲中的CPU問題。
  • 在蹲下時儲存遊戲不會在載入存檔時一直把玩家傳送到上面或下面的方塊裡了。
  • 玩家退出礦車或將一個礦車移動到另一個礦車處不再會撞到並使原始礦車移動起來。
  • 修復了玩家生命值在進入和退出地獄時看起來是滿的的問題。
  • 修復了在多人遊戲中,一些實體看起來反覆的落下並穿過地面的問題。
  • 修復了伺服器在玩家沒有走到角落時判定走到了角落的問題。
  • 修復了成就窗口會在窗口外繪製一些圖形的問題。
  • 修復了幾個在多人遊戲中,表現的很奇怪的問題。主要是床「已被占用」的錯誤。

參考[]

  1. "What the framerate limiter does"(存檔)The Word of Notch,Tumblr,2011年5月29日。

語言

Advertisement