本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

Java版Beta 1.8 Pre-release

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
Beta 1.8 Pre-release
Beta 1.8 Pre-release.png
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2011年9月9日

预发布版归属

Beta 1.8

下载

客户端
服务端

协议版本

15

Beta 1.8 Pre-releaseBeta 1.8的首个预发布版。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 生物群系
    • 加入了峭壁生物群系
      • 树叶和草的颜色基于针叶林生物群系
      • 它们被作为地形生成算法的一部分

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 调试特性
    • 按下F6F7 会分别加快和减慢时间
  • 生物群系
    • 移除了以下技术性生物群系:
      • 海滩
      • 沙砾海滩
    • 移除了以下生物群系:
      • 季节性森林
      • 雨林
      • 灌木带
        • 移除了灌木形状的橡树
      • 热带草原
      • 苔原
    • 重新设计以下生物群系:
      • 重新设计了沼泽
        • 沼泽生物群系里的树叶和草的颜色变得更加绿
        • 一些新的树种类会生成得与普通的树不同,例如带有藤蔓的树,它们也可以在水中生成
        • 海平面以下的水底会生成粘土、沙子和泥土
    • 改变了以下生物群系:
      • 针叶林生物群系的改变
        • 针叶林生物群系不再带着雪和冰生成
      • 海洋生物群系的改变
        • 他们几乎无限地生成.
        • 海洋生物群系的水底会生成粘土、沙子和泥土和稀有的沙砾
        • 它们被作为地形生成算法的一部分
    • 生物群系变得更大更平坦