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Java版Classic 0.0.12a

来自Minecraft Wiki
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0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
版本

Java版

发布日期

2009年5月20日

下载

客户端未存档
无对应服务端

Missing Texture Block Revision 3.png
此版本目前处于丢失状态。
尽管已知此版本存在,且有视频或图片证据或有开发人员提及此版本公开可用,但是它不能在启动器中找到且未在其他位置存档,这意味着此版本目前仍处于丢失状态
如果你认为你拥有这个版本的副本,请在这个页面的讨论页发起话题。

0.0.12a[1]是于2009年5月20日发布的一个Classic版本。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 一个无限海洋现在包围着地图。
    • 玩家不再能够跨越地图边界。
  • 按下Esc现在会打开暂停菜单。
  • 按下F在四个渲染距离间循环。
  • 按下N将当前地图另存为level.dat文件。
    • 只保存已在上次保存后世界被更改的地图。
运动
  • 游泳
    • 只应用于玩家,玩家可在水中以全速移动。
方块
  • Bedrock Revision 1.png 基岩
    • 玩家无法获得。
    • 最初被称为“坚不可摧的石头”。
    • 基岩和基岩上面的一层(如果在世界的底部),即使暴露在天空中也总是黑暗的。
    • 无法被破坏、放置或选择。
  • Water Revision 1.png
  • Lava Revision 1.png 熔岩

更改[编辑 | 编辑源代码]

树苗
物理
  • 水会蔓延以填补下方和旁边的所有可用空间[2]
    • 只需要一个水源就可以淹没整个世界[3]
世界生成
  • 0.0.12a版本之前生成的地图会在地图底部生成基岩层,以及围绕着基岩层的海洋。
  • 新的地图生成器
    • 地形变得更加凌乱,地表可见更多凸起。
    • 当周围的水位高于地形时会出现湖泊。
    • 低于水平面的所有可以接触阳光的泥土在生成世界时都不会变为草地
    • 偶尔还会生成熔岩湖。
    • 地表泥土层更为整齐。
      • 石头上方几乎总会有草地和其下方的泥土
      • 悬崖面不再是纯粹的泥土和草地

参考[编辑 | 编辑源代码]