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Java版Classic 0.0.12a

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0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
版本

Java版

發佈日期

2009年5月20日

下載

客戶端未存檔
無對應服務端

Missing Texture Block Revision 3.png
此版本目前處於丟失狀態。
儘管已知此版本存在,且有影片或圖片證據或有開發人員提及此版本公開可用,但是它不能在啟動器中找到且未在其他位置存檔,這意味着此版本目前仍處於丟失狀態
如果你認為你擁有這個版本的副本,請在這個頁面的討論頁發起話題。

0.0.12a[1]是於2009年5月20日發佈的一個Classic版本。

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

常規
  • 一個無限海洋現在包圍着地圖。
    • 玩家不再能夠跨越地圖邊界。
  • 按下Esc現在會打開暫停菜單。
  • 按下F在四個視野距離間循環。
  • 按下N將當前地圖另存為level.dat文件。
    • 只保存已在上次保存後世界被更改的地圖。
運動
  • 游泳
    • 只應用於玩家,玩家可在水中以全速移動。
方塊
  • Bedrock Revision 1.png 基岩
    • 玩家無法獲得。
    • 最初被稱為「堅不可摧的石頭」。
    • 基岩和基岩上面的一層(如果在世界的底部),即使暴露在天空中也總是黑暗的。
    • 無法被破壞、放置或選擇。
  • Water Revision 1.png
  • Lava Revision 1.png 熔岩

更改[編輯 | 編輯原始碼]

樹苗
物理
  • 水會蔓延以填補下方和旁邊的所有可用空間[2]
    • 只需要一個水源就可以淹沒整個世界[3]
世界生成
  • 0.0.12a版本之前生成的地圖會在地圖底部生成基岩層,以及圍繞着基岩層的海洋。
  • 新的地圖生成器
    • 地形變得更加凌亂,地表可見更多凸起。
    • 當周圍的水位高於地形時會出現湖泊。
    • 低於水平面的所有可以接觸陽光的泥土在生成世界時都不會變為草地
    • 偶爾還會生成熔岩湖。
    • 地表泥土層更為整齊。
      • 石頭上方幾乎總會有草地和其下方的泥土
      • 懸崖面不再是純粹的泥土和草地

參考[編輯 | 編輯原始碼]