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Java版Classic 0.0.12a

出自Minecraft Wiki
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Classic 0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
版本

Java版

發布日期

2009年5月20日

下載

客戶端未存檔
無對應伺服器

Missing Texture Block JE3.png
此版本目前處於丟失狀態。

儘管有開發人員提及了此版本或在影片或圖片中證明了它的存在,但是它並不能在啟動器中找到且未在其他位置中存檔,這意味著此版本目前處於丟失狀態
如果你認為你擁有這個版本的副本,請在這個頁面的討論頁發起話題。

Classic 0.0.12a新內容水熔岩
所有新加入的方塊。

0.0.12a[1]是於2009年5月20日發布的一個Classic版本。

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

常規
  • 一個無限海洋現在包圍著地圖。
    • 玩家不再能夠跨越地圖邊界。
  • 按下Esc現在會打開暫停選單。
  • 按下F在四個視野距離間循環。
  • 按下N將當前地圖另存為level.dat檔案。
    • 只保存已在上次保存後世界被更改的地圖。
運動
  • 游泳
    • 只應用於玩家,玩家可在水中以全速移動。
方塊
  • Bedrock JE1 BE1.png 基岩
    • 玩家無法獲得。
    • 最初被稱為「堅不可摧的石頭」。
    • 基岩和基岩上面的一層(如果在世界的底部),即使暴露在天空中也總是黑暗的。
    • 無法被破壞、放置或選擇。
  • Water JE1 BE1.png
  • Lava JE1 BE1.png 熔岩

更改[編輯 | 編輯原始碼]

樹苗
物理
  • 水會蔓延以填補下方和旁邊的所有可用空間[2]
    • 只需要一個水源就可以淹沒整個世界[3]
世界生成
  • 0.0.12a版本之前生成的地圖會在地圖底部生成基岩層,以及圍繞著基岩層的海洋。
  • 新的地圖生成器
    • 地形變得更加凌亂,地表可見更多凸起。
    • 當周圍的水位高於地形時會出現湖泊。
    • 低於水平面的所有可以接觸陽光的泥土在生成世界時都不會變為草地
    • 偶爾還會生成熔岩湖。
    • 地表泥土層更為整齊。
      • 石頭上方幾乎總會有草地和其下方的泥土
      • 懸崖面不再是純粹的泥土和草地

參考[編輯 | 編輯原始碼]