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Disambig gray  關於0.0.14a的開發版本,請見「Java版Classic 0.0.14a/開發」。
Missing Texture Block
此版本目前處於丟失狀態。

雖然此版本可證明存在,但卻無法從啟動器或別處下載到。
如果您有這個版本的留檔,請在討論頁提出。
請留意,此版本有不少偽造的副本,請用7-Zip等工具檢查內部檔案的日期。

Classic 0.0.14a
Classic 0.0.14a
版本

Java版

發布日期

2009年5月27日

下載

用戶端未存檔
無對應伺服器端

al_version

未知

0.0.14a[1]是於2009年5月27日22:26(UTC)左右發布的一個Classic版本。[2] [3]

新內容

常規

  • 支持滾輪選取方塊
    • 只能選擇可以透過數字鍵選擇的方塊。
  • 改進了存檔格式,現在生物可以被儲存在地圖資料中。
    • 一個世界中最多可以存在256個生物
  • 加入了
  • 按住滑鼠可以每0.25秒連續放置或破壞方塊了。
  • 新的地形生成器。
  • 現在由霧而不是空白區域來控制顯示距離。
    • 霧只會應用於明亮面上。陰影中的方塊會以正常樣式顯示。
  • 可以選擇地圖大小。

方塊

世界生成

  • 樹木
    • 由樹葉和原木組成。

變更

方塊

  • Oak Planks JE3 BE1 木材
    • 原紋理為Oak Planks JE2
  • Cobblestone JE2 BE1 鵝卵石
    • 原紋理為Cobblestone JE1
  • Water JE1 BE1
    • 流動的速度更快了。[4]
    • 現在從世界邊界流出。
    • 現在顯示選擇放置時的紋理。[需要驗證]

常規

  • 玩家在按R重生時總是出現在同一地點, 除非重生點在水下。[5]

你知道嗎

  • 0.0.14a中實現的許多特性常常被錯誤地引用為0.0.14a_01中實現的特性。[6]

畫廊

參考

  • IRC logs, #minecraft.20090528.log (May 28, 2009, UTC+2)
  1. "0.0.14a is up at minecraft.net"(存檔)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月28日。
  2. "Holy crap new tiles!" – TigSource, May 27, 2009, 15:31:58, UTC−8
  3. IRC logs: "(00:26:45) <TheMystic89> seeing a nice number up to the left too", "(00:26:54) <Rotab> 0.0.14? =D" (May 27, 2009, 22:26 UTC)
  4. Minecraft water flow test  — YouTube,2009年5月23日。(存檔)}
  5. IRC logs: "(00:34:59) <Rotab> so you have a fixed spawn point now?" (May 27, 2009, 22:24 to 22:36 UTC)
  6. 「Block of the Week: Leaves」 – Minecraft.net,2017年8月18日
  7. "A bit of a clearer view of the trees"(存檔)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月23日。

語言

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