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Java版Indev 0.31
Indev 0.31 0203
開始版本

20091223-1(2009年12月23日)

最新版本

20100205(2010年2月5日)

需要付費

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Indev 0.31指的是2009年12月23日2010年2月5日期間發佈的的26個不同的Indev版本。

新內容[]

常規[]

常規
設定
  • 等距級繪製截圖。
  • 透過按下F11進入全螢幕模式。
  • 能夠一次掟出一組物品而不是一個物品的能力。
  • 右鍵點擊從懸停的堆疊中存放單個物品。
  • 玩家現在需要來挖掘石頭。
粒子
  • 在開採方塊或從火和熔岩處出現,也在火炬上方出現。
音效
  • 音效引擎。

方塊[]

物品[]

生物[]

非生物實體[]

  • 無功能的非方塊物品。
  • 物品現在能被掟到地上。
    • 然後能被撿起。

世界生成[]

  • 世界選項
    • 世界類型(島嶼、浮空島、平坦、陸地)
    • 世界形狀(方形、長、深)
    • 世界大小(小、中、大)
    • 世界主題(普通、地獄)
    • 液體生成。
  • 流體可以在海平面以上和浮空島上生成。
  • Indev房子

變更[]

常規[]

  • 穿過更堅固的材料時,爆炸會失去威力。

方塊[]

  • 樹葉現在會產生陰影。
  • 草現在能夠在光照下產生。
  • 熔岩會使可燃材料着火。
  • 水不會在地表流動。
    • 如果它旁邊有一個空的空間,它不會擴散到未填充的水面上。
    • 將蒸發(2/3概率)或複製(1/3概率)。

生物[]

  • 生物現在會受到墜落和着火等的傷害。
  • 被動型生物現在只會生成在亮的地方。
  • 敵對型生物現在只會生成在暗的地方。

非生物實體[]

  • 所有物品和生物都能着火。

世界生成[]

  • 海洋現在擁有無限水。

語言

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