Java版Indev 0.31
開始版本 |
20091223-1(2009年12月23日) |
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最新版本 |
20100205(2010年2月5日) |
需要付費 |
? |
Indev 0.31指的是2009年12月23日至2010年2月5日期間發佈的的26個不同的Indev版本。
目次
新內容[]
常規[]
- 常規
- 設定
- 等距級繪製截圖。
- 透過按下F11進入全螢幕模式。
- 能夠一次掟出一組物品而不是一個物品的能力。
- 右鍵點擊從懸停的堆疊中存放單個物品。
- 玩家現在需要鎬來挖掘石頭。
- 粒子
- 在開採方塊或從火和熔岩處出現,也在火炬上方出現。
- 音效
- 音效引擎。
方塊[]
物品[]
- 蘋果
- 打火石
- 用於生火。
- 鑽石
- 原先被稱為「綠寶石」。
- 鐵錠
- 金錠
- 鐵、鑽石和金鏟
- 用於獲得沙和泥土類方塊,比徒手挖掘速度快四倍。
- 鐵、鑽石和金鎬
- 用於獲得石頭類方塊,比徒手挖掘速度快四倍。
- 鐵、鑽石和金斧頭
- 用於獲得木塊,比徒手挖掘速度快四倍。
- 木棍
- 碗
- 火藥
- 羽毛
- 線
- 蘑菇湯
生物[]
非生物實體[]
- 無功能的非方塊物品。
- 物品現在能被掟到地上。
- 然後能被撿起。
世界生成[]
- 世界選項
- 世界類型(島嶼、浮空島、平坦、陸地)
- 世界形狀(方形、長、深)
- 世界大小(小、中、大)
- 世界主題(普通、地獄)
- 液體生成。
- 流體可以在海平面以上和浮空島上生成。
- Indev房子
變更[]
常規[]
- 穿過更堅固的材料時,爆炸會失去威力。
方塊[]
- 樹葉現在會產生陰影。
- 草現在能夠在光照下產生。
- 熔岩會使可燃材料着火。
- 水不會在地表流動。
- 如果它旁邊有一個空的空間,它不會擴散到未填充的水面上。
- 將蒸發(2/3概率)或複製(1/3概率)。
生物[]
- 生物現在會受到墜落和着火等的傷害。
- 被動型生物現在只會生成在亮的地方。
- 敵對型生物現在只會生成在暗的地方。
非生物實體[]
- 所有物品和生物都能着火。
世界生成[]
- 海洋現在擁有無限水。
語言