Java版Infdev(2010年2月27日)

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Infdev
Infdev 0227.png
版本

Java版

發布日期

2010年2月27日

下載 不可用

Minecraft Infdev的首個版本發布於2010年2月27日。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

物品[編輯 | 編輯原始碼]

世界生成[編輯 | 編輯原始碼]

紅磚金字塔
黑曜石牆
  • 生成在X和Z軸的0處並無限向X軸和Z軸方向延伸。
邊境之地
  • 玩家位置在X/Z:1,024時,天空盒停止渲染,轉為一片空白的淺藍色天空。在16,384外時,明顯的聲音故障開始成形。即使玩家靜止不動,也總是有聽起來像是玩家在行走在方塊上的聲音。在大約65,536方塊外時,碰撞箱開始失去它原有的形狀。在131,072時,區塊之間的間隙開始變得跳動且扭曲。當走到2的每一個次方時這些效果將翻倍。在2,097,152時,問題變得非常嚴重,以至於整個世界似乎無法完全以某些角度進行渲染。在±16,777,216時方塊不再是實心的,玩家可能掉到方塊下面的一層熔岩湖中。在±33,554,432時,此版本的「邊境之地」開始生成。它看起來就像是正常的邊緣地區,因為它們只是一堵從海平面到高度限制的巨大石牆。在±2,147,483,647處,地形完全消失。除此以外,遊戲還會崩潰。

常規[編輯 | 編輯原始碼]

  • 大小為1536x1536的完全是藍色的(Hex:#0000FF)天空盒子測試。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家帶著999個玻璃和990個木材生成。
  • 世界現在是無限的,就像現在的版本一樣。
  • 實體「不再運作」。
    • 因此,生物不再生成,第三人稱模式下玩家也不會出現(但視角仍然會拉出去),打破方塊不會掉落任何東西。掉落物會被刪除。
  • 地形生成如同Classic一般。
  • 地圖主題地圖形狀地圖類型不再起作用,因為所有Infdev都是相同的。
  • 保存世界不再起作用,保存後只會生成空的.mclevel文件。
  • 沙和砂礫不再在地圖上生成,並且無法通過常規方式獲得。

移除[編輯 | 編輯原始碼]

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家可以放置方塊困住自己。
  • 一段時間後,天空盒將關閉。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]