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Java版Infdev 20100327

出自Minecraft Wiki
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Infdev
Infdev 0327.png
版本

Java版

發布日期

2010年3月27日

下載 不可用

Minecraft Infdev的第6個版本發布於2010年3月27日。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

  • 遊玩時遊戲現在會自動保存。
  • 邊境之地會在X/Z軸上的12,550,820方塊外產生。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 改進了地形生成器。
  • 世界格式從Indev世界格式升級到Alpha世界格式
  • 改進了世界保存介面。現在與AlphaBeta早期版本相同。
  • 玩家死亡會導致他們的物品全部掉落,使玩家重生在出生地,而不是強制使玩家重新載入最後一次保存。
  • 玩家生成時不再攜帶任何物品。
  • 打開世界設定介面(介面可以載入、創建和刪除世界)時的「generate new level...」按鈕現在被「single player」按鈕所取代,雖然它總是灰色的。

移除[編輯 | 編輯原始碼]

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

  • 半磚存在光照錯誤。
  • 沒有直接暴露在天空中的自然產生的結構(例如懸崖)在完成光照和方塊更新之前是完全黑暗的。
  • 地圖頂部完全照亮並導致崩潰。‌[需要驗證]
  • 玩家死後身體仍然躺在他們死亡的地方。身體可以被推動,有空閒的動畫,就好像還活着那樣。
  • 在加載現有世界之後,如果條件正確,則礦石和樹木會再生(例如生成礦脈的地方被石頭取代)。
  • 小麥種子在被破壞後仍記住其生長階段,從而導致新種植的作物替代了以前占據該方塊的作物的生長階段。
  • 容器(例如儲物箱熔爐)內的物品有時會不被保存
  • 邊境之地現在會產生。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 遊戲的性能不再逐漸降低。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]