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Infdev
Infdev 0313
版本

Java版

發布日期

2010年3月13日

下載 用戶端 (.json)
al_version

1.109

Minecraft Infdev的第3個版本發布於2010年3月13日。[1]

新內容[]

  • 重新實現了晝夜更替,但週期長度短於Indev。
    • 一個週期約8分鐘,晝夜各持續4分鐘。
  • 亮度重新正常運作。
  • 重新加入了動態光照。
世界邊界
  • 出現在X/Z=±32000000處,超過該座標將無法生成任何方塊。
    • 現在僅有透過修改才能到達邊境之地的石牆處。

變更[]

常規[]

  • 更快的天空亮度重計算。
  • 遊戲現在只在記憶體中保留附近的區塊的資料,因此當玩家行走較遠的距離時,記憶體不再會耗盡。
    • 然而,遊戲並不會儲存這些資料到硬盤中,當一個區塊被卸載時,它的資料會丟失。[1]
  • F會重新載入區塊,而不是調整視距。
    • 霧現在離玩家更遠了,並且略帶藍色。
距離現象
  • 方塊的碰撞箱在較遠距離處不再抖動,並且對於某些GPU不再會扭曲。

物品[]

實體[]

  • 實體現在使用倍精度浮點數來記錄座標,而不是單精度浮點數。

移除[]

世界生成
常規
  • 測試用的天空盒被移除,天空與現在的版本更相似了。

修復[]

修復了5個錯誤

  • 火、齒輪、火把和作物放置時能正常顯示了。
  • 火把可以放置在方塊的側面了。
  • 恢復了熔爐的正面紋理。
  • 破壞方塊時產生的裂縫現在會連續顯示了。
  • 修復了一個明顯的錯誤,即在遠距離處會使得區塊分離且相機視角劇烈抖動。

畫廊[]

參考[]

  1. 1.0 1.1 "Phew, lighting works now."(存檔)The Word of Notch,Tumblr,2010年3月13日。

語言

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