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0.31
Indev 0.31 0203
版本

computer

发布日期

2009年12月23日-2010年2月5日

下载 不可用
al_version

未知

Indev 0.31指的是2009年12月23日2010年2月5日期间发布的的26个不同的Indev版本。

新内容

常规

常规
设置
  • 等距级渲染截图
  • 通过按下F11进入全屏模式
  • 能够一次丢出整个物品堆叠而不是一个物品的能力
  • 右键单击从悬停的堆叠中存放单个物品
  • 玩家现在需要来挖掘石头
颗粒
  • 在从火或熔岩处收获方块时出现,也在火把上方出现。
音效
  • 音效引擎

方块

物品

  • 苹果
  • 打火石
    • 用于放置火。
  • 钻石
    • 本来被称为“绿宝石”。
  • 铁锭
  • 金锭
  • 铁、钻石和金锹
    • 用于获得沙子和泥土类方块,比徒手挖掘速度快四倍。
  • 铁、钻石和金镐
    • 用于获得石头类方块,比徒手挖掘速度快四倍。
  • 铁、钻石和金斧
    • 用于获得木头类方块,比徒手挖掘速度快四倍。
  • 木棍
  • 蘑菇煲

生物

非生物实体

  • 无功能的非方块物品。
  • 物品现在能掉落到地上。
    • 然后能被捡起。

世界生成

  • 世界选项
    • 世界类型(岛屿、浮岛、平坦、陆地)
    • 世界形状(方形、长、深)
    • 世界大小(小、中、大)
    • 世界主题(普通、地狱)
    • 液体生成
  • 流体可以在海平面以上和浮岛上生成。
  • Indev房子

更改

常规

  • 穿过更坚固的材料时,爆炸会失去威力。

方块

  • 树叶现在会产生阴影。
  • 草现在能够在光照下产生。
  • 熔岩会使可燃材料着火。
  • 水不会在地表流动。
    • 如果它旁边有一个空的空间,它不会扩散到未填充的水面上。
    • 将蒸发(2/3概率)或复制(1/3概率)。

生物

  • 生物现在会受到坠落和着火等的伤害。
  • 被动型生物现在只会生成在亮的地方。
  • 敌对型生物现在只会生成在暗的地方。

非生物实体

  • 所有物品和生物都能着火。

世界生成

  • 海洋现在拥有无限水。
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