此页面并非官方版本记录或更新日志。官方日志请见Minecraft官网。
关于1.11及此前版本,请见Mojang官网。
关于Beta 1.8及此前版本,请见Notch的博客,Word of Notch。
Minecraft自从2009年5月10日以来仍在持续开发中。
正式版
Minecraft的正式版开发阶段从2011年11月8日开始并持续至今。在开发阶段的此时,游戏可以说已经“完成”,有了“结尾”并已准备好被评测。游戏的价格与Beta相比也有所增长,但是已经购买了游戏的玩家无需付出额外费用。
1.13
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.13.2 | 2018年10月22日 |
1.13.1 | 2018年8月22日 |
1.13(水域更新) | 2018年7月18日 |
1.12
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.12.2 | 2017年9月18日 |
1.12.1 | 2017年8月3日 |
1.12(多彩世界更新) | 2017年6月7日 |
1.11
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.11.2 | 2016年12月21日 |
1.11.1 | 2016年12月20日 |
1.11(探险更新) | 2016年11月14日 |
1.10
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.10.2 | 2016年6月23日 |
1.10.1 | 2016年6月22日 |
1.10(霜炙更新) | 2016年6月8日 |
1.9
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.9.4 | 2016年5月10日 |
1.9.3 | 2016年5月10日 |
1.9.2 | 2016年3月30日 |
1.9.1 | 2016年3月30日 |
1.9(战斗更新) | 2016年2月29日 |
1.8
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.8.9 | 2015年12月9日 |
1.8.8 | 2015年7月29日 |
1.8.7 | 2015年6月5日 |
1.8.6 | 2015年5月25日 |
1.8.5 | 2015年5月22日 |
1.8.4 | 2015年4月17日 |
1.8.3 | 2015年2月20日 |
1.8.2 | 2015年2月19日 |
1.8.1 | 2014年11月24日 |
1.8(缤纷更新) | 2014年9月2日 |
1.7
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.7.10 | 2014年6月26日 |
1.7.9 | 2014年4月14日 |
1.7.8 | 2014年4月11日 |
1.7.7 | 2014年4月9日 |
1.7.6 | 2014年4月9日 |
1.7.5 | 2014年2月26日 |
1.7.4 | 2013年12月10日 |
1.7.2(改变世界的更新) | 2013年10月25日 |
1.6
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.6.4 | 2013年9月19日 |
1.6.2 | 2013年7月8日 |
1.6.1(马匹更新) | 2013年7月1日 |
1.5
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.5.2 | 2013年5月2日 |
1.5.1 | 2013年3月21日 |
1.5(红石更新) | 2013年3月13日 |
1.4
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.4.7 | 2013年1月9日 |
1.4.6 | 2012年12月20日 |
1.4.5 | 2012年11月20日 |
1.4.4 | 2012年11月14日 |
1.4.2(骇人更新) | 2012年10月25日 |
1.3
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.3.2 | 2012年8月16日 |
1.3.1 | 2012年8月1日 |
1.2
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.2.5 | 2012年4月4日 |
1.2.4 | 2012年3月22日 |
1.2.3 | 2012年3月2日 |
1.2.2 | 2012年3月1日 |
1.2.1 | 2012年3月1日 |
1.1
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.1 | 2012年1月12日 |
1.0
版本 | 发布日期 |
---|---|
1.0.1(仅服务器) | 2011年11月24日 |
1.0.0 | 2011年11月18日 |
Beta
Beta开发阶段从2010年12月20日开始并结束于2011年11月18日。此开发阶段的目标是优化游戏内容、添加特性并增强稳定性。[1]游戏的价格与Alpha相比也有所增长,但是已经购买了游戏的玩家无需付出额外费用。
Beta 1.8
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.8.1 | 2011年9月19日 |
Beta 1.8(冒险元素更新) | 2011年9月15日 |
Beta 1.7
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.7.3 | 2011年7月8日 |
Beta 1.7.2 | 2011年7月1日 |
Beta 1.7 01 | 2011年6月30日 |
Beta 1.7 | 2011年6月30日 |
Beta 1.6
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.6.6 | 2011年5月31日 |
Beta 1.6.5 | 2011年5月28日 |
Beta 1.6.4 | 2011年5月26日 |
Beta 1.6.3 | 2011年5月26日 |
Beta 1.6.2 | 2011年5月26日 |
Beta 1.6.1 | 2011年5月26日 |
Beta 1.6 | 2011年5月26日 |
Beta 1.5
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.5 01 | 2011年4月20日 |
Beta 1.5 | 2011年4月19日 |
Beta 1.4
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.4 01 | 2011年4月5日 |
Beta 1.4 | 2011年3月31日 |
Beta 1.3
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.3 01 | 2011年2月23日 |
Beta 1.3 | 2011年2月22日 |
Beta 1.2
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.2 02 | 2011年1月21日 |
Beta 1.2 01 | 2011年1月14日 |
Beta 1.2 | 2011年1月13日 |
Beta 1.1
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.1 02 | 2010年12月22日 |
Beta 1.1 01 | 2010年12月22日 |
Beta 1.1 | 2010年12月22日 |
Beta 1.0
版本 | 发布日期 |
---|---|
Beta 1.0.2 | 2010年12月21日 |
Beta 1.0 01 | 2010年12月20日 |
Beta 1.0 | 2010年12月20日 |
Alpha
Alpha开发阶段从2010年6月29日开始并结束于2010年12月20日。此版本将游戏模式锁定为生存,但相对地,多人游戏重新被加入游戏。此时,Notch开始全职开发游戏,由此更新而更加频繁。虽然在之后的开发阶段价格有所增长,但这也第一次含有需要购买的版本。
Alpha v1.2
版本 | 发布日期 |
---|---|
Alpha v1.2.6 | 2010年12月3日 |
Alpha v1.2.5 | 2010年12月1日 |
Alpha v1.2.4 01 | 2010年11月30日 |
Alpha v1.2.4 | 2010年11月30日 |
Alpha v1.2.3 04 | 2010年11月26日 |
Alpha v1.2.3 02 | 2010年11月25日 |
Alpha v1.2.3 01 | 2010年11月24日 |
Alpha v1.2.3 | 2010年11月24日 |
Alpha v1.2.2 | 2010年11月10日 |
Alpha v1.2.1 01 | 2010年11月5日 |
Alpha v1.2.1 | 2010年11月5日 |
Alpha v1.2.0 02 | 2010年10月31日 |
Alpha v1.2.0 01 | 2010年10月31日 |
Alpha v1.2.0(万圣节更新) | 2010年10月30日 |
Alpha v1.1
版本 | 发布日期 |
---|---|
Alpha v1.1.2 01 | 2010年9月23日 |
Alpha v1.1.2 | 2010年9月20日 |
Alpha v1.1.1(秘密周六更新1) | 2010年9月18日 |
Alpha v1.1.0(秘密周五更新9) | 2010年9月10日 |
Alpha v1.0
版本 | 发布日期 |
---|---|
Alpha v1.0.17 04 | 2010年8月23日 |
Alpha v1.0.17 03 | 2010年8月23日 |
Alpha v1.0.17 02 | 2010年8月20日 |
Alpha v1.0.17 01 | 2010年8月20日 |
Alpha v1.0.17(秘密周五更新8) | 2010年8月20日 |
Alpha v1.0.16 02 | 2010年8月13日 |
Alpha v1.0.16 01 | 2010年8月12日 |
Alpha v1.0.16 | 2010年8月12日 |
Alpha v1.0.15(首个多人生存版本) | 2010年8月4日 |
Alpha v1.0.14(秘密周五更新7) | 2010年7月30日 |
Alpha v1.0.13 01 | 2010年7月29日 |
Alpha v1.0.13 | 2010年7月28日 |
Alpha v1.0.12 | 2010年7月26日 |
Alpha v1.0.11(秘密周五更新6) | 2010年7月23日 |
Alpha v1.0.10 | 2010年7月22日 |
Alpha v1.0.9 | 2010年7月21日 |
Alpha v1.0.8 01 | 2010年7月20日 |
Alpha v1.0.8 | 2010年7月20日 |
Alpha v1.0.7 | 2010年7月19日 |
Alpha v1.0.6 03 | 2010年7月17日 |
Alpha v1.0.6 02 | 2010年7月17日 |
Alpha v1.0.6 01 | 2010年7月17日 |
Alpha v1.0.6(秘密周五更新5) | 2010年7月16日 |
Alpha v1.0.5 01 | 2010年7月14日 |
Alpha v1.0.5 | 2010年7月13日 |
Alpha v1.0.4(秘密周五更新4) | 2010年7月9日 |
Alpha v1.0.3 | 2010年7月6日 |
Alpha v1.0.2 02 | 2010年7月6日 |
Alpha v1.0.2 01 | 2010年7月6日 |
Alpha v1.0.2 | 2010年7月5日 |
Alpha v1.0.1 01 | 2010年7月4日 |
Alpha v1.0.1(秘密周五更新3) | 2010年7月3日 |
Alpha v1.0.0 | 2010年6月30日 |
Infdev
Infdev开发阶段始于2010年2月27日,终于2010年6月28日。在此阶段期间,游戏仅可游玩单人生存模式,版本没有编号,其名称均为Minecraft Indev。此时Notch重写了游戏代码以允许无限地形生成。
版本与发布日期 |
---|
Infdev(2010年6月30日) |
Infdev(2010年6月29日) |
Infdev(2010年6月27日) |
Infdev(2010年6月25日,2)(秘密周五更新2) |
Infdev(2010年6月25日,1) |
Infdev(2010年6月24日) |
Infdev(2010年6月18日)(秘密周五更新1) |
Infdev(2010年6月17日,3) |
Infdev(2010年6月17日,2) |
Infdev(2010年6月17日,1) |
Infdev(2010年6月15日) |
Infdev(2010年6月11日) |
Infdev(2010年6月8日) |
Infdev(2010年6月7日) |
Infdev(2010年4月20日) |
Infdev(2010年4月15日) |
Infdev(2010年4月14日) |
Infdev(2010年4月13日) |
Infdev(2010年3月30日) |
Infdev(2010年3月27日) |
Infdev(2010年3月25日) |
Infdev(2010年3月21日) |
Infdev(2010年3月20日) |
Infdev(2010年3月16日) |
Infdev(2010年3月13日) |
Infdev(2010年2月27日) |
Indev
Indev开发阶段始于2009年12月23日,终于2010年2月27日。它继承了先前的生存测试,并继续扩充游戏的生存模式特性,这使其与目前的游戏内容更为相似。此阶段的版本要么未被编号,要么使用相同的版本号。
发布日期 | 版本 |
---|---|
Indev(2010年2月23日) | Minecraft Indev |
Indev(2010年2月19日) | |
Indev(2010年2月18日) | |
Indev(2010年2月14日,2) | |
Indev(2010年2月14日,1) | |
Indev(2010年2月12日,2) | |
Indev(2010年2月12日,1) | |
Indev(2010年2月7日,2) | |
Indev(2010年2月7日,1) | |
Indev(2010年2月6日) | |
Indev 0.31(2010年2月5日) | 0.31 |
Indev 0.31(2010年2月4日,2) | |
Indev 0.31(2010年2月4日,1) | |
Indev 0.31(2010年2月3日) | |
Indev 0.31(2010年2月1日,3) | |
Indev 0.31(2010年2月1日,2) | |
Indev 0.31(2010年2月1日,1) | |
Indev 0.31(2010年1月30日) | |
Indev 0.31(2010年1月29日) | |
Indev 0.31(2010年1月28日) | |
Indev 0.31(2010年1月25日,2) | |
Indev 0.31(2010年1月25日,1) | |
Indev 0.31(2010年1月24日) | |
Indev 0.31(2010年1月22日) | |
Indev 0.31(2010年1月14日) | |
Indev 0.31(2010年1月13日) | |
Indev 0.31(2010年1月11日,2) | |
Indev 0.31(2010年1月11日,1) | |
Indev 0.31(2010年1月9日) | |
Indev 0.31(2010年1月7日) | |
Indev 0.31(2010年1月6日) | |
Indev 0.31(2010年1月5日) | |
Indev 0.31(2009年12月31日,2) | |
Indev 0.31(2009年12月31日,1) | |
Indev 0.31(2009年12月23日,2) | |
Indev 0.31(2009年12月23日,1) |
Classic
Classic是游戏的第一个长期开发阶段。在2009年5月16日-12月23日这几个月的时间里,游戏不断得到改进和更新。起初的游戏模式是创造模式,但2009年9月1日起生存模式的开发开始了,其名为生存测试。
Classic后期创造
版本 | 发布日期 |
---|---|
0.30(创造模式) | 2009年11月10日 |
0.29_02 | 2009年10月30日 |
0.29_01 | 2009年10月29日 |
0.29 | 2009年10月29日 |
0.28_01 | 2009年10月27日 |
0.28 | 2009年10月27日 |
生存测试
版本 | 发布日期 |
---|---|
0.30(生存模式) | 2009年11月10日 |
0.27 SURVIVAL TEST | 2009年10月24日 |
0.26 SURVIVAL TEST | 2009年10月20日 |
0.25_05 SURVIVAL TEST | 2009年9月3日 |
0.25 SURVIVAL TEST | 2009年9月3日 |
0.24_SURVIVAL_TEST_03 | 2009年9月1日 |
0.24_SURVIVAL_TEST_02 | 2009年9月1日 |
0.24_SURVIVAL_TEST_01 | 2009年8月31日 |
0.24_SURVIVAL_TEST | 2009年8月31日 |
多人测试
版本 | 发布日期 |
---|---|
0.0.23a_01 | 2009年7月11日 |
0.0.23a | 2009年7月11日 |
0.0.22a_05 | 2009年6月30日 |
0.0.22a_04 | 2009年6月30日 |
0.0.22a_03 | 2009年6月30日 |
0.0.21a_01 | 2009年6月23日 |
0.0.21a | 2009年6月22日或23日 |
0.0.20a_02 | 2009年6月20日 |
0.0.20a_01 | 2009年6月20日 |
0.0.20a | 2009年6月20日 |
0.0.19a_06 | 2009年6月20日 |
0.0.19a | 2009年6月20日 |
0.0.18a_02 | 2009年6月14日 |
0.0.18a_01 | 2009年6月14日 |
0.0.18a | 2009年6月14日 |
0.0.17a | 2009年6月10日 |
0.0.16a_02 | 2009年6月10日 |
0.0.16a_01 | 2009年6月10日 |
0.0.15a(多人测试3) | 2009年6月8日 |
0.0.15a(多人测试2) | 2009年6月3日 |
0.0.15a(多人测试1) | 2009年6月1日 |
Classic早期创造
版本 | 发布日期 |
---|---|
0.0.14a_08 | 2009年5月28日 |
0.0.14a_07 | 2009年5月28日 |
0.0.14a_04 | 2009年5月28日 |
0.0.14a_03 | 2009年5月28日 |
0.0.14a | 2009年5月28日 |
0.0.13a_03 | 2009年5月24日 |
0.0.13a | 2009年5月22日 |
0.0.12a_03 | 2009年5月20日 |
0.0.12a_02 | 2009年5月20日 |
0.0.12a_01 | 2009年5月20日 |
0.0.12a | 2009年5月20日 |
0.0.11a | 2009年5月17日 |
0.0.9a | 2009年5月16日(测试) |
Pre-classic
Pre-classic是Minecraft最初的开发阶段。此阶段在不到一周的时间里(2009年5月10日-16日)对游戏的基本机制和元素进行了开发、测试和改进。它最初没有公开发布,不过现在可以通过启动器游玩。
版本 | 发布日期 |
---|---|
Pre-classic rd-161348 | 2009年5月16日 |
Pre-classic rd-160052 | 2009年5月15日 |
Pre-classic rd-20090515 | 2009年5月14日 |
Pre-classic rd-132328 | 2009年5月13日 |
Pre-classic rd-132211 | 2009年5月13日 |
Cave game技术测试 | 2009年5月10日 |
参考
Java版 |
| ||
---|---|---|---|
基岩版 |
| ||
教育版 |
| ||
原主机版 | |||
New Nintendo 3DS版 |