Template:Translation:未知参数。
options.txt是一个用来存储所有可以在游戏选项中改变的设定的文件,同时也会存储游戏退出后需要保存的信息。它位于.minecraft文件夹中,你可以使用任何文本编辑工具来编辑它,以达到改变设定的效果。值得注意的是,大部分设定你都可以直接在游戏中更改,但仍有少数设定只能通过编辑该文件来修改。
设置
每一行代表一个设定以及一个数据,从左到右依次是设置名称、冒号、数据。“TRUE”意为真(开启),“FALSE”意为假(关闭)。
选项
设置名称(英文)
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设置名称(中文)
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含义与数据范围
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默认值
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music
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音乐
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游戏时的音乐音量大小 (0-1)
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1.0
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sound
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音效
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游戏时的音效音量大小 (0-1)
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1.0
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invertYMouse
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鼠标Y轴反转
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鼠标是否在Y轴方向(上下)反转 (true/false)
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false
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mouseSensitivity
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鼠标灵敏度
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鼠标移动距离对应画面移动的距离 (0-1)
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0.5
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fov
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视角宽度
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更改视角宽度 (0-1)
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0.0
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gamma
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伽玛值
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亮度 (0-1)
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0.0
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ViewDistance
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视野距离
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渲染画面时达到的最远距离 (0-3: 遥远, 一般, 较近, 极近)
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0 (遥远)
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guiScale
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界面尺寸
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界面(如菜单、选项栏)的大小 (0-3: 自动, 小, 中, 大)
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0 (自动)
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particles
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颗粒效果
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颗粒效果的详细程度 (例如雨、药水效果、动物繁殖效果等) (0-2: 全部, 精简, 最少)
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0 (全部)
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bobView
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视角摇晃
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玩家行走时画面是否如同逼真效果一样摇晃 (true/false)
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true
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anaglyph3d
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3D效果
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是否开启3D效果 (true/false)
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false
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advancedOpengl
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高级OpenGL
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是否开启高级OpenGL (true/false)
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false
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fpsLimit
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帧率限制
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调整游戏性能 (0-2: 最高帧率, 平衡, 节能)
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1 (平衡)
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difficulty
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难度
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游戏难度 (0-3: 和平, 简单, 普通, 困难)
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2 (普通)
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fancyGraphics
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画面细节
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是否开启更多画面细节显示 (true/false)
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true
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ao
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平滑光照
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是否开启平滑光照 (0-2: 关, 较少, 最多)
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2 (最大)
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clouds
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云
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是否显示 云 (true/false)
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true
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skin
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材质包
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使用的材质包 (字符串)
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Default
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lastServer
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最后使用的服务器IP
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记录最后直接连接的服务器IP地址 (字符串)
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lang
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语言
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游戏界面的语言 (字符串)
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en_US
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chatVisibility
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聊天显示
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更改左下角的聊天可见内容 (0-2: 全部显示, 只显示命令, 隐藏)
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0 (全部显示)
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chatColors
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彩色聊天字符
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是否允许彩色聊天字符 (true/false)
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true
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chatLinks
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聊天链接
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聊天中的链接是以链接或是纯文本形式显示 (true/false 【链接/纯文本】)
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true
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chatLinksPrompt
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打开链接前确认
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打开聊天链接之前是否需要确认 (true/false)
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true
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chatOpacity
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聊天透明度
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更改聊天字符显示的透明度 (0-1)
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1.0
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serverTextures
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服务器材质包
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是否使用服务器材质包 (true/false)
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true
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snooperEnabled
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用户体验改进计划
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是否允许游戏收集用户的计算机硬件软件信息来改进游戏 (true/false)
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true
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fullscreen
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全屏
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游戏启动时是否全屏 (true/false)
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false
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enableVsync
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垂直同步
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是否开启垂直同步 (true/false)
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true
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hideServerAddress
|
隐藏服务器地址
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是否隐藏服务器IP地址; 也可以通过 F1 在联机菜单中修改 (true/false)
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false
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advancedItemTooltips
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高级物品信息
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当鼠标移过物品时是否显示其数据值和耐久(true/false);也可以通过 F3+H在游戏中修改
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false
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pauseOnLostFocus
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失焦时暂停
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当没有按 Esc 却使游戏失去窗口焦点(如最小化游戏)时或进入游戏内界面(如合成、箱子等)时自动暂停游戏 (true/false); 也可以通过 F3 + P 在游戏中修改
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true
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showCape
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皮肤
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是否显示角色皮肤 (true/false)
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true
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touchscreen
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触摸屏
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是否使用触摸屏控制 (true/false)
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false
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overrideWidth
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画面宽度
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以像素为单位的,游戏启动时的宽度 (0 意味着游戏的默认值);无法在游戏中修改
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0
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overrideHeight
|
画面高度
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以像素为单位的,游戏启动时的高 (0 意味着游戏的默认值);无法在游戏中修改
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0
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heldItemTooltips
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切换物品信息
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当切换手中持有的物品时是否显示它的名称 (true/false);无法在游戏中修改
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true
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控制
设置名称(英文)
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设置名称(中文)
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默认值(键控代码)
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key_key.attack
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攻击键
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-100 (鼠标左键)
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key_key.use
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使用键
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-99 (鼠标右键)
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key_key.forward
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前进键
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17 (W)
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key_key.left
|
左移键
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30 (A)
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key_key.back
|
后退键
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31 (S)
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key_key.right
|
右移键
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32 (D)
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key_key.jump
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跳跃键
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57 (空格)
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key_key.sneak
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潜行键
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42 (左SHIFT)
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key_key.drop
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丢弃键
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16 (Q)
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key_key.inventory
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物品栏/合成栏
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18 (E)
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key_key.chat
|
聊天键
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20 (T)
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key_key.playerlist
|
玩家列表
|
15 (tab)
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key_key.pickItem
|
拾取键
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-98 (鼠标中键)
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key_key.command
|
命令输入
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53 (斜杠)
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所有可用的按键代码可以在键控代码找到。
Java版
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版本
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开发周期
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技术
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多人游戏
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游戏订制
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