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每個Minecraft存檔中的data資料夾中都有raids.dat檔案儲存主世界中的突襲資訊。它以經GZip壓縮過的NBT格式儲存。
其他維度的data資料夾中分別有raids_nether.dat和raids_end.dat,使得突襲可以發生在在其他維度中的村莊中。
目錄格式
NBT格式
- :根標籤。
- data:儲存的資料。
- NextAvailableID:下一次生成的突襲會被分配的編號。
- Raids:此維度中包含的所有突襲資訊。
- :一個突襲。
- Active:表示這個突襲是否活躍。
- BadOmenLevel:這個突襲的不祥之兆等級。影響突襲者的附魔並決定是否有額外一波。
- CX:突襲中心(突襲者移動目標)的X座標。
- CY:突襲中心(突襲者移動目標)的Y座標。
- CZ:突襲中心(突襲者移動目標)的Z座標。
- GroupsSpawned:突襲已經生成的怪物波數。
- HeroesOfTheVillage:一個數列列表,包含所有殺過突襲中的怪物的玩家。這些玩家會在突襲勝利後獲得村莊英雄狀態效果。
- Id:突襲的編號。
- NumGroups:突襲中的總波數。
- PostRaidTicks:突襲所有波的怪物被清除後的計時。此值達到40遊戲刻(2秒)時會賦予玩家村莊英雄效果。
- PreRaidTicks:突襲前一波怪物清除到下一波生成怪物的倒計時。前一波結束後此值被設定為300遊戲刻(15秒)。
- Started:表示突襲是否正式開始,即是否有任何一波突襲者被生成過。
- Status:突襲的狀態。可以為
ongoing
(正在進行)、victory
(勝利)、loss
(失敗)和stopped
(平局)。
- TicksActive:突襲持續的時間。如果此值超過48000遊戲刻(40分),則突襲以平局結束。
- TotalHealth:現在的這一波突襲中所有突襲者的總最高生命值。
- Tick:內部計時器。
- DataVersion:檔案的資料版本。
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