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RenderDragon

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Render Dragon是用於基岩版Minecraft Earth的全新渲染引擎,[1]目前可以在Xbox One、PlayStation 4和Minecraft with RTX上使用。[2]

目標[編輯 | 編輯原始碼]

Render Dragon的目標是使低端設備也能體驗到極高的畫質,例如方塊輪廓高亮與全新光照系統,它通過利用不同的硬件,讓所有設備上都有流暢的體驗。但並不是所有設備都支持光線追蹤。[3] 它有一個新的「ray lighting」選項,這可以讓光源投射出真實的光線。使得方塊有逼真的影子。[4]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

2019年6月20日Helen Zbihlyj在推特上發布了一張RenderDragon v0.0.2的圖像。
基岩版
1.13.0beta 1.13.0.13Xbox One平台現在使用RenderDragon。[5]目前還不清楚其是否適用於所有平台或是其最終的版本。
1.14.0PlayStation 4平台現在使用RenderDragon。
1.16.0beta 1.15.0.8PC平台的Minecraft with RTX現在使用RenderDragon。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • Render Dragon是為了相容Java版而特別設計的,儘管它沒有在Java版中使用。[6]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]