RubyDung是在一個未知時間被Notch製作出來並一直開發到2009年2月或更早以前的一個遊戲。[注 1]除了它是受矮人要塞影響之外沒有多少已知資訊,且其在早期階段就被停止了開發。遊戲內的紋理被隨機上色。Notch說其中的樹和Minecraft中的樹不同。遊戲中使用的草地和鵝卵石的紋理後來被用在Minecraft上,這是Notch創造方塊風格的遊戲的一個靈感,後來實現成為Minecraft。在Minecraft有一個合適的名字之前,也就是十分早期的Pre-classic版本的Minecraft在內部代碼中也被稱為「RubyDung」。
Notch本想使RubyDung能夠擁有第一人稱視角的遊戲模式,但他測試後認為觀感過於模糊和扭曲。在Notch編寫RubyDung代碼後的幾天,他玩了一個名為無盡礦工的遊戲,這款遊戲給予了他製作Minecraft的靈感來源。
2009年10月30日,Notch在網誌談到RubyDung是Minecraft的起源。
名字[]
「RubyDung」是名為「dungeon game in the rubylands」遊戲的預留位置,「rubylands」起源於Notch對一個地下城遊戲世界的粗略想象。[1]其於2008年早期由Notch立項並開發。[2][3]
創造Minecraft[]
Notch在玩了無盡礦工之後獲得了製作Minecraft的靈感。一段時間後,Notch創造了Minecraft。
Minecraft的源代碼來自RubyDung,因此早期Minecraft的Pre-classic版本有「 rd」(RubyDung)前綴。
Minecraft的早期版本是無盡礦工(Infiniminer),地下城守護者(Dungeon Keeper)二者與RubyDung源代碼的混合體。
畫廊[]
遊戲截圖[]
注釋[]
- ↑ 早期的Minecraft構建中包含了RubyDung的代碼庫,也同時包含了來自其中的terrain.png檔案,這個檔案的修改日期為2009年2月。
參考[]
- ↑ 「Dunno if I told anyone this, but that version was called "rubydung", as a placeholder name for a dungeon game in the rubylands rough gameworld i had in my head.」 – @notch,2018年7月18日
- ↑ https://jvm-gaming.org/t/rubylands-teaser-very-alpha/31375
- ↑ https://web.archive.org/web/20080807172134/http://www.rubylands.com/
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