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Servers.dat格式

出自 Minecraft Wiki
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此特性為Java版獨有。

servers.dat用於儲存關於玩家已添加到伺服器列表多人遊戲伺服器的資料。它不會儲存直接連接IP位址(見options.txt),以及任何LAN伺服器的資料。它以未壓縮NBT文件形式儲存。可以通過使用樣式代碼使用NBT編輯器編輯伺服器名稱來添加顏色代碼。

文件位於啟動器配置文件中指定的目錄的根目錄中。預設情況下,它會在.minecraft\servers.dat中。

NBT結構[編輯 | 編輯原始碼]


  • 根標籤。

    •  servers: 複合標籤的列表,每一個都對應著一個已保存的伺服器。

      • 一個已保存的伺服器。

        •  name: 玩家定義的伺服器名字。

        •  ip: 伺服器的IP位址。

        •  icon:伺服器圖標的Base64編碼的PNG數據。

        •  hideAddress: 1 或 0 (true/false) - IP應該被隱藏時為true。

        •  acceptTextures: 1 或 0 (true/false) - 不接受伺服器推薦材質時為false。

另見[編輯 | 編輯原始碼]