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生態域ID需要更新[]

本人經過對比,發現與English wiki少了21個ID,如果我說錯了,請諒解!--NfzyzTalkContributions• 2018年2月22日 (四) 13:08 (UTC)

已更新。--Ff98sha討論·貢獻) 2018年2月22日 (四) 15:05 (UTC)

生態域名稱問題[]

我發現這頁面收錄的生態域名稱總是怪怪的,不是遊戲內名稱,如「峭壁+」。--SolidBlock討論) 2018年7月23日 (一) 10:35 (UTC)

1.12之前他們就是這些名字,只不過沒有更新。 CuervoTalk 2018年7月23日 (一) 11:19 (UTC)

生態域拆分記錄[]

  •  已完成 惡地
  •  已完成 平原
  •  已完成 冰雪凍原
  •  已完成 河流
  •  已完成 森林
  •  已完成 黑森林
  •  已完成 樺木森林
  •  已完成 積雪的針葉林
  •  已完成 巨木針葉林 好比HBpencil235 2018年9月1日 (六) 11:32 (UTC)
  •  已完成 叢林 好比HBpencil235 2018年9月6日 (四) 15:01 (UTC)
  •  已完成 山地 好比HBpencil235 2018年9月8日 (六) 16:21 (UTC)
  •  已完成 沙漠 好比HBpencil235 2018年9月9日 (日) 09:39 (UTC)
  •  已完成 沼澤 好比HBpencil235 2018年9月9日 (日) 10:58 (UTC)
  •  已完成 海洋 好比HBpencil235 2018年9月9日 (日) 16:50 (UTC)
  •  已完成 沙灘 好比HBpencil235 2018年9月10日 (一) 13:33 (UTC)
  •  已完成 莽原 好比HBpencil235 2018年9月10日 (一) 15:25 (UTC)
  •  已完成 蘑菇地 好比HBpencil235 2018年9月11日 (二) 15:29 (UTC)
  •  已完成 針葉林 好比HBpencil235 2018年9月11日 (二) 16:16 (UTC)
  •  已完成 地獄條目中加入「地獄」群系
  •  已完成 終末之界條目中加入「終界」群系
  •  已完成 超平坦條目中加入「虛空」群系

生態域變種和舊稱重新導向至其歸屬的生態域,如被風蝕的惡地平頂山將重新導向至惡地

 CuervoTalk 2018年8月22日 (三) 07:42 (UTC)

(未命名)[]

文中龐大表格基本上可以不要了,耗費流量,還對手機版極不友好。--SolidBlock討論) 2020年1月25日 (六) 07:25 (UTC)

既然耗費流量您為什麼還一直編輯Wiki呢?肯定有人需要這些資料的。--Huerdada's Minecraft Skin Head Huerdada · TC 2020年1月25日 (六) 09:46 (UTC)
話題無關留言請新開話題。另外,請懂得取捨和妥協。若有更好方法,歡迎提出。-- DLFace Dianliang233 TC 2020年1月25日 (六) 11:52 (UTC)
感謝二位提醒。我認為可以只需要一個列舉了各個生態域名稱、命名空間ID、溫度等基本資訊的表格,並連結至各獨立頁面。--SolidBlock討論) 2020年2月3日 (一) 09:36 (UTC)
此話題應該刪除,待考證,若確需刪除時就應該刪除。§222.216.83.17 2020年7月28日 (二) 07:57 (UTC)

缺少了竹林[]

缺少了竹林

求更新--50.117.158.225 2020年4月27日 (一) 06:45 (UTC)

 已搬運,但需要翻譯。--59.61.172.170 2020年4月27日 (一) 07:18 (UTC)

關於生態域降雨值[]

「就像這裡列出來的一樣」點擊之後無反應 222.216.83.17§2020年7月27日 (一) 09:59 (UTC)

原文連結無效,已刪除。--葉月 § 2020年7月27日 (一) 10:25 (UTC)

那麼能不能加一個有效連結呢?§222.216.83.17 2020年7月28日 (二) 07:53 (UTC)

缺少了洞穴與山崖更新的生態域[]

缺少了: 鐘乳石洞窟 蒼鬱洞窟 兩個地下生態域,以及: 新的山地生態域變種: Mountain Meadow Mountain Grove Snowy Slopes Lofty Peaks Snow Capped Peaks

缺少了: 鐘乳石洞窟 蒼鬱洞窟 兩個地下生態域,以及: 新的山地生態域變種: Mountain Meadow Mountain Grove Snowy Slopes Lofty Peaks Snow Capped Peaks --115.27.216.193 2021年7月28日 (三) 09:13 (UTC)151.27.216.193

蒼鬱洞窟和鐘乳石洞窟這兩章,英文wiki有對應內容,我負責搬運吧。但是新版山地英文wiki也沒有。--Cobalt sayori=鈷子 2021年7月28日 (三) 09:38 (UTC)

子頁面缺少JE數字id[]

很多生態域子頁面的資料值缺少了java版的數字id,希望能補全。111.11.6.21 2022年3月12日 (六) 06:24 (UTC)

 拒絕:數字ID已不作為Java版的引用依據。-- Anterdc99Face Anterdc99· 2022年3月12日 (六) 06:34 (UTC)
但遊戲檔案仍然用數字id儲存。如果要修改存檔,還是要用數字id。111.11.6.21 2022年3月12日 (六) 07:01 (UTC)
可以直接查看專門的頁面。-- Anterdc99Face Anterdc99· 2022年3月12日 (六) 07:06 (UTC)

生態域生成部分內容過時了[]

如題,1.18變更了世界生成,這導致生態域生成部分有不少內容明顯過時,例如: 1.「邊緣」生態域幾乎不會生成了,稀疏叢林除外,但也不會完全包住叢林。例如現在惡地與叢林相鄰是很常見的情況; 2.1.18以後,根據F3上面的溫度和濕度值,叢林在溫度0.2-0.55,濕度大於0.1處生成;莽原在溫度0.2-0.55,濕度小於-0.1處生成;溫暖海洋在溫度0.2-0.55處生成;沙漠、惡地和溫暖海洋在溫度0.55+處生成。根據這些內容可以判斷:叢林和莽原處於同一生成階段,沙漠、惡地為另一個。而且EN有一個圖片也與這相符。 個人的建議是:先隱藏相關內容,留待進一步的處理。如果以上內容有誤,請諒解。Tolly9180留言) 2022年6月9日 (四) 04:24 (UTC)

我已知曉,感謝提出。--Lxazl5770zh.admin) 2022年6月9日 (四) 04:49 (UTC)
相關內容包含較多的技術性資訊,如直接翻譯可能會顯得晦澀難懂。--ultim_0 ( USER | TALK | WORK ) 2022年6月9日 (四) 06:16 (UTC)

生態域的「生成」板塊中的「生態域集群」以及「生態域邊緣」已經和1.18以後的生成明顯不符[]

1.18對於生態域的地形處理已經不需要「把平原作為黑森林的山脈」或者是「在溫差較大的兩個群系之間生成特定的邊緣」諸如此類的生成方法。其中出現的「疏林山地」等名詞已經不再使用,1.18開始的惡地,叢林,原生針葉林等已經不再屬於稀有群系,有關積雪的平原和積雪的針葉林等權重比,沙漠和莽原的權重比明顯在目前版本失效,建議移動此條目部分內容至「生態域/1.18前」–該未簽名留言由118.107.44.104討論)在2022年10月3日02:51(UTC) 加入。請在您的回覆後面加上 ~~~~

「生態域」條目內容已嚴重過時[]

頁面缺少1.18和1.19更新的內容,始終處於未完工狀態,英文版維基亦未更新,叵耐自身能力有限,望有能之士補充該頁面內容,原思立一計劃,然見:

請注意,僅涉及1個或幾個目標頁面的計劃不宜建立。在這種情況下,請直接修改目標頁面,或在沙盒下建立您的新文章。

——Minecraft Wiki:計劃

只得作罷。
再呼籲,希望有能之士補充該頁面內容,不勝感謝!——Harp Crossbow (MCD)HeArCrossbow論(T)·功(C)) 2022年12月28日 (三) 03:46 (UTC)

該頁面的重寫工作正在進行中。--Lxazl5770zh.admin) 2022年12月29日 (四) 07:55 (UTC)
既知,昨日寫完此段落後即奔往茶館討論此事,輒有使用者願助重修此頁,至是好事,待到重寫完成,必感謝主要編者。——Harp Crossbow (MCD)HeArCrossbow論(T)·功(C)) 2022年12月29日 (四) 10:16 (UTC)
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