We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

模板:History

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
[查看 | 编辑 | 历史 | 清除缓存]文档页面
快捷方式
H

该模版用于创建新历史段落。要创建历史段落,你需要多次使用这个模版。

用法

版本及开发周期

设置第一个参数,模版会将这个参数转换为 Minecraft 的平台以及开发阶段,并且会分成不同的段落。例如,使用 {{History|beta}} 会让你看见 Beta 段落。下列是可用的名称:

版本

每个版本都可以使用第二个参数来进行分隔,如:{{History||1.2|Added Sandstone.}}。不要在这里指定开发阶段(例如,使用1.2,而不是 Beta 1.2)。开发阶段已经在段落的开头。

默认的,版本号码会被链接到对应的版本页面,你可以使用 {{{link}}} 来更改这个链接。允许的值有:

  • ver — 链接到版本条目,例如默认行为。
  • 任何 URI/URL — 链接到外部链接的 URI/URL。
  • 任何 wiki 上的页面 — 链接到该页面的外部链接。
  • none — 不创建链接。

如果特性在Twitter或者别的媒体中在包含该特性的版本发布前被提及,请将其置于表头而不需要加上版本参数。

如果在一个版本更新里有多个更改,只需要像下面的列出来。模版每个版本最多支持10条更改。

  • {{History||1.3|Sandstone is now found below three blocks of naturally generated sand.|Added the ability to craft Sandstone slabs from Sandstone.}}.

开发版本

参数 {{{snap}}} 可以用来显示该版本的开发版本的版本号。其标题总是 {{{snap}}} 的值。

  • 如果开发版本版本号以“pre”或“RC”开头,将会链接到预发布版或父版本的版本候选页。例如,开发版本为“pre1”,父版本为“1.8”的将会链接到“1.8-pre1”。
  • 如果开发版本版本号以“build”开头,它将会链接到父版本的 Alpha 版。例如,开发版本为“build 1”,父版本为“0.11.0”将会被链接为“Pocket Alpha 0.11.0 build 1”。

默认的,版本号码会被链接到对应的版本页面,你可以使用 {{{link}}} 来更改这个链接。允许的值有:

  • ver — 链接到版本条目,例如默认行为。
  • 任何 URI/URL — 链接到外部链接的 URI/URL。
  • 任何 wiki 上的页面 — 链接到该页面的外部链接。
  • none — 不创建链接。

如果在一个版本中有多个更改,只需要简单的省略第二个参数或把它设置为与上一个父版本相同的,它将会自动合并。

如果开发版本是未知的,参数可以设置为“unknown”或“?”,

原主机版

当参数 {{{xbox}}}{{{xbone}}}{{{ps}}} 被设置时,普通1列的或2列的模式会变成3列,每一列对应原主机版的一个类型。3个参数可以控制1列,将会链接到对应的版本页面。

如果3个参数有几个没有被设置(但不是全部),单元格就会显示为空,表示该更改没有在相关的版本中出现。

附加的,当使用这个模式时,开发版本列和参数链接功能将会被关闭(如果需要链接,使用单列模式),参数 {{{2}}} 扮演了一个附加内容单元格的角色。

结尾

在模版的后面,你可以添加更多的版本,或者使用 {{History|foot}} 结束表格。

分类

如果参数 {{{1}}} 被设置为“upcoming”,那么页面将会被添加到 Category:Java版即将到来。类似的,设置为“bedrock upcoming”将会把添加到Category:基岩版即将到来

如果参数{{{1}}}{{{2}}}{{{snap}}}{{{xbox}}}{{{xbone}}}{{{ps}}}{{{wiiu}}} 参数都设置为“unknown”,页面将会被添加到Category:含有未知版本的History模板

如果标题使用了弃用的标题名称,那么页面将会被添加到Category:含有废弃表头的History模板

示例

{{History|classic}}
{{History||0.24_SURVIVAL_TEST_02|link=Java版Classic 0.24#怪物测试(2009年8月14日)|Added zombies - the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}}
{{History|indev}}
{{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}}
{{History|beta}}
{{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}}
{{History|java}}
{{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}}
{{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}}
{{History|java upcoming}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Added hoppers.}}
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.3.0|Added crafting.}}
{{History|pocket}}
{{History||1.0|Added dyable shulkers.}}
{{History|bedrock}}
{{History||1.2|Added armor stands.}}
{{History|bedrock upcoming}}
{{History||1.4|Added dyable zombies.}}
{{History|console}}
{{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}}
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}}
{{History|foot}}
示例:
Java版(Classic)
0.24_SURVIVAL_TEST_02Added zombies - the second mob to be added to Minecraft, after humans.
Java版(Indev)
?Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.
Java版(Beta)
1.8 Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.
Java版
1.2.1 12w03a The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.
12w06a Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.
Java版(即将到来)
1.4.2 12w32a Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.
1.5 13w01a Added hoppers.
携带版(Alpha)
0.3.0 Added crafting.
携带版
1.0 Added dyable shulkers.
基岩版
1.2 Added armor stands.
基岩版(即将到来)
1.4 Added dyable zombies.
原主机版
TU3CU11.0Patch 1Added pistons and sticky pistons.
TU141.04Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.
[查看 | 编辑 | 历史 | 清除缓存]上述文档是从Template:History/doc引用的。