模板:History

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快捷方式
H

該模版用於創建新歷史段落。要創建歷史段落,你需要多次使用這個模版。

用法

版本及開發周期

設定第一個參數,模版會將這個參數轉換為 Minecraft 的平台以及開發階段,並且會分成不同的段落。例如,使用 {{History|beta}} 會讓你看見 Beta 段落。下列是可用的名稱:

版本

每個版本都可以使用第二個參數來進行分隔,如:{{History||1.2|Added Sandstone.}}。不要在這裡指定開發階段(例如,使用1.2,而不是 Beta 1.2)。開發階段已經在段落的開頭。

預設的,版本號碼會被連結到對應的版本頁面,你可以使用 {{{link}}} 來更改這個連結。允許的值有:

  • ver — 連結到版本條目,例如預設行為。
  • 任何 URI/URL — 連結到外部連結的 URI/URL。
  • 任何 wiki 上的頁面 — 連結到該頁面的外部連結。
  • none — 不創建連結。

如果特性在Twitter或者別的媒體中在包含該特性的版本發布前被提及,請將其置於表頭而不需要加上版本參數。

如果在一個版本更新里有多個更改,只需要像下面的列出來。模版每個版本最多支持10條更改。

  • {{History||1.3|Sandstone is now found below three blocks of naturally generated sand.|Added the ability to craft Sandstone slabs from Sandstone.}}.

開發版本

參數 {{{snap}}} 可以用來顯示該版本的開發版本的版本號。其標題總是 {{{snap}}} 的值。

  • 如果開發版本版本號以「pre」或「RC」開頭,將會連結到預發布版或父版本的版本候選頁。例如,開發版本為「pre1」,父版本為「1.8」的將會連結到「1.8-pre1」。
  • 如果開發版本版本號以「build」開頭,它將會連結到父版本的 Alpha 版。例如,開發版本為「build 1」,父版本為「0.11.0」將會被連結為「Pocket Alpha 0.11.0 build 1」。

預設的,版本號碼會被連結到對應的版本頁面,你可以使用 {{{link}}} 來更改這個連結。允許的值有:

  • ver — 連結到版本條目,例如預設行為。
  • 任何 URI/URL — 連結到外部連結的 URI/URL。
  • 任何 wiki 上的頁面 — 連結到該頁面的外部連結。
  • none — 不創建連結。

如果在一個版本中有多個更改,只需要簡單的省略第二個參數或把它設定為與上一個父版本相同的,它將會自動合併。

如果開發版本是未知的,參數可以設定為「unknown」或「?」,

原主機版

當參數 {{{xbox}}}{{{xbone}}}{{{ps}}} 被設定時,普通1列的或2列的模式會變成3列,每一列對應原主機版的一個類型。3個參數可以控制1列,將會連結到對應的版本頁面。

如果3個參數有幾個沒有被設定(但不是全部),單元格就會顯示為空,表示該更改沒有在相關的版本中出現。

附加的,當使用這個模式時,開發版本列和參數連結功能將會被關閉(如果需要連結,使用單列模式),參數 {{{2}}} 扮演了一個附加內容單元格的角色。

結尾

在模版的後面,你可以添加更多的版本,或者使用 {{History|foot}} 結束表格。

分類

如果參數 {{{1}}} 被設定為「upcoming」,那麼頁面將會被添加到 Category:Java版即將到來。類似的,設定為「bedrock upcoming」將會把添加到Category:基岩版即將到來

如果參數{{{1}}}{{{2}}}{{{snap}}}{{{xbox}}}{{{xbone}}}{{{ps}}}{{{wiiu}}} 參數都設定為「unknown」,頁面將會被添加到Category:含有未知版本的History模板

如果標題使用了棄用的標題名稱,那麼頁面將會被添加到Category:含有廢棄表頭的History模板

示例

{{History|classic}}
{{History||0.24_SURVIVAL_TEST_02|link=Java版Classic 0.24#怪物测试(2009年8月14日)|Added zombies - the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}}
{{History|indev}}
{{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}}
{{History|beta}}
{{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}}
{{History|java}}
{{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}}
{{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}}
{{History|java upcoming}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Added hoppers.}}
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.3.0|Added crafting.}}
{{History|pocket}}
{{History||1.0|Added dyable shulkers.}}
{{History|bedrock}}
{{History||1.2|Added armor stands.}}
{{History|bedrock upcoming}}
{{History||1.4|Added dyable zombies.}}
{{History|console}}
{{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}}
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}}
{{History|foot}}
示例:
Java版(Classic)
0.24_SURVIVAL_TEST_02Added zombies - the second mob to be added to Minecraft, after humans.
Java版(Indev)
?Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.
Java版(Beta)
1.8 Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.
Java版
1.2.1 12w03a The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.
12w06a Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.
Java版(即將到來)
1.4.2 12w32a Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.
1.5 13w01a Added hoppers.
攜帶版(Alpha)
0.3.0 Added crafting.
攜帶版
1.0 Added dyable shulkers.
基岩版
1.2 Added armor stands.
基岩版(即將到來)
1.4 Added dyable zombies.
原主機版
TU3CU11.0Patch 1Added pistons and sticky pistons.
TU141.04Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.
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