該模板用於建立新歷史段落。要建立歷史段落,你需要多次使用這個模板。
用法[]
版本及開發週期[]
設定第一個參數,模板會將這個參數轉換為Minecraft的平台以及開發階段,並且會分成不同的段落。例如,使用{{History|beta}}
會讓你看見Beta段落。下列是可用的名稱:
- Java版:
java pre-classic
/pre-classic
– Java版pre-Classicjava classic
/classic
– Java版Classicjava classic server
/classic server
– Java版Classic伺服器java indev
/indev
– Java版Indevjava infdev
/infdev
– Java版Infdevjava alpha
/alpha
/java edition alpha
– Java版Alphajava alpha server
/alpha server
/java edition alpha server
– Java版Alpha伺服器java beta
/beta
/java edition beta
– Java版Betajava
/je
/java edition
——Java版java upcoming
/upcoming java
/java edition upcoming
– Java版即將到來的版本
- 攜帶版:
- 基岩版:
bedrock
/be
/bedrock edition
– 基岩版1.2.0到最新版本bedrock upcoming
/upcoming bedrock
/be upcoming
/bedrock edition upcoming
– 基岩版即將到來的版本
- 原主機版:
console
/ce
/lce
/console edition
/legacy console
/legacy console edition
– 原主機版
- New Nintendo 3DS版:
new3ds
/3ds
/new 3ds
– New Nintendo 3DS版
- PlayStation 4版:
playstation4
/ps4
/playstation 4
– PlayStation 4版
- MinecraftEdu
edu
/minecraftedu
– MinecraftEdu
- 教育版
education
/education editon
– 教育版education upcoming
/upcoming education
/ee upcoming
/education edition upcoming
– 教育版即將到來的版本
- Minecraft Earth
earth
/minecraft earth
– Minecraft Earth
- Minecraft Dungeons
dungeons
/minecraft dungeons
– Minecraft Dungeons
- Realms:
realms
– Realms
- 其他:
unknown
/?
– 未知
版本[]
每個版本都可以使用第二個參數來進行分隔,如:{{History||1.2|Added Sandstone.}}
。不要在這裏指定開發階段(例如,使用1.2
而不是Beta 1.2
)。開發階段已經在段落的開頭。
預設的,版本號碼會被連結到對應的版本頁面,你可以使用|link=
來變更這個連結。允許的值有:
ver
— 連結到版本條目,例如預設行為。- 任何URI/URL — 連結到外部連結的URI/URL。
- 任何Wiki上的頁面 — 連結到該頁面的外部連結。
none
— 不建立連結。
如果特性在Twitter或者別的媒體中在包含該特性的版本發佈前被提及,請將其置於表頭而不需要加上版本參數。
如果在一個版本更新裡有多個變更,只需要像下面的列出來。
{{History||1.3|Sandstone is now found below three blocks of naturally generated sand.|Added the ability to craft Sandstone slabs from Sandstone.}}
開發版本[]
參數|snap=
可以用來顯示該版本的開發版本的版本號。其標題總是|snap=
的值。
- 如果開發版本版本號以「pre」或「RC」開頭,將會連結到預發佈版或父版本的版本候選頁。例如,開發版本為「pre1」,父版本為「1.8」的將會連結到「1.8-pre1」。
- 如果開發版本版本號以「build」開頭,它將會連結到父版本的Alpha版。例如,開發版本為「build 1」,父版本為「0.11.0」將會被連結為「攜帶版0.11.0.b1」。
預設的,版本號碼會被連結到對應的版本頁面,你可以使用|slink=
來變更這個連結。允許的值有:
ver
— 連結到版本條目,例如預設行為。- 任何URI/URL — 連結到外部連結的URI/URL。
- 任何Wiki上的頁面 — 連結到該頁面的外部連結。
none
— 不建立連結。
如果在一個版本中有多個變更,只需要簡單的省略第二個參數或把它設定為與上一個父版本相同的,它將會自動合併。
如果開發版本是未知的,參數可以設定為「unknown」或「?」,
原主機版[]
當參數|xbox=
、|xbone=
或|ps=
被設定時,普通1列的或2列的模式會變成3列,每一列對應原主機版的一個類型。3個參數可以控制1列,將會連結到對應的版本頁面。
如果3個參數有幾個沒有被設定(但不是全部),單元格就會顯示為空,表示該變更沒有在相關的版本中出現。
附加的,當使用這個模式時,開發版本列和參數連結功能將會被關閉(如果需要連結,使用單列模式),參數|2=
扮演了一個附加內容單元格的角色。
結尾[]
在模板的後面,你可以加入更多的版本,或者使用{{History|foot}}
結束表格。
分類[]
如果參數|1=
被設定為「java upcoming」、「bedrock upcoming」或「education upcoming」,那麼頁面將會被加入到Category:Java版即將到來、Category:基岩版即將到來和Category:教育版即將到來中。參數|2=
指定了版本的還會被放到其對應的版本子分類中,例如Category:基岩版即將到來/1.20.50。
如果參數|1=
、|2=
、|snap=
、|xbox=
、|xbone=
、|ps=
或 |wiiu=
參數都設定為「unknown」,頁面將會被加入到Category:有未知版本的History模板的頁面。
示例[]
- 輸入:
{{History|classic}} {{History||0.24_SURVIVAL_TEST_02|link=Java版Classic 0.24#怪物测试(2009年8月14日)|Added zombies - the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}} {{History|indev}} {{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}} {{History|beta}} {{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}} {{History|java}} {{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} {{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}} {{History|java upcoming}} {{History||1.4.2|snap=12w32a|Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.}} {{History||1.5|snap=13w01a|Added hoppers.}} {{History|pocket alpha}} {{History||0.3.0|Added crafting.}} {{History|pocket}} {{History||1.0|Added dyable shulkers.}} {{History|bedrock}} {{History||1.2|Added armor stands.}} {{History|bedrock upcoming}} {{History||1.4|Added dyable zombies.}} {{History|console}} {{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}} {{History||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}} {{History|foot}}
- 輸出:
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST_02 | Added zombies - the second mob to be added to Minecraft, after humans. | ||||
Java版Indev | |||||
? | Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations. | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers. | ||||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w03a | The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player. | |||
12w06a | Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops. | ||||
Java版(即將到來) | |||||
1.4.2 | 12w32a | Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel. | |||
1.5 | 13w01a | Added hoppers. | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.3.0 | Added crafting. | ||||
攜帶版 | |||||
1.0 | Added dyable shulkers. | ||||
基岩版 | |||||
1.2 | Added armor stands. | ||||
基岩版(即將到來) | |||||
1.4 | Added dyable zombies. | ||||
原主機版 | |||||
TU3 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added pistons and sticky pistons. | |
TU14 | 1.04 | Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly. |
語言