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发现你最近在修远古版本
之前刚在用户页写完上这个就发现你开始了行动。反正我最近挺忙的,要不我就把这个计划去了,避免冲突。加油哦。--kaniol 唠▣献 2019年9月27日 (五) 14:16 (UTC)
- 同。版本补全似乎没有同步所有页面的样子。-- LakeJason(论•功) 2019年9月27日 (五) 14:28 (UTC)
图片
您好,请问我在旧版本中上传的图片有任何问题吗?Blocky632(讨论) 2021年6月17日 (四) 16:27 (UTC)
- 首先向您致歉,您所上传的图片没有问题,仅是由于我在同步en页面时直接覆盖了画廊部分导致您的内容被删除,在对后续页面的更新中我会多加注意,由此造成的误会还请您谅解。
- 经检查和重新编辑,您所上传的文件:
- File:0.0.20a 01 All Blocks.png 已重新添加到页面中。
- File:0.0.21a All Blocks.png 由于存在更直观的 File:Blocks0021a.png ,未采用。
- File:0.0.13a menu.png 正常在页面中。
- File:0.0.13a 03.png 移动到 File:0.0.13a 03 menu.png 后已重新添加到页面中。
旧版本页面同步问题
rt,最近发现您最近也在更正远古版本的条目,同时感谢您对完善旧版本页面所做出的贡献。
但我发现您在编辑时采用了“同步En页面”的编辑方式,在完善页面内容的情况下这是好的,但有些我独自验证的游戏特性也因此被覆盖了。
实际上,EnWiki的页面不一定完全正确,必定会有其疏漏与错误之处,最终还得以游戏特性为准。希望您在同步En页面时注意这个问题,这样可以避免重新更正内容而造成的麻烦。-- Sagume286 | T/C | 2021年6月23日 (三) 15:10 (UTC)
- 提出几点疑问:
- 1.请您列举“独自验证的游戏特性”的相关例子,以及被我覆盖的相关版本事实。
- 2.请您说明您验证“丢失的版本”中有关特性的方法。例如版本567634,如何证明丢弃物品时不会产生掉落物?请您提供相关证据。
- 3.通过版本567380,发现您(可能在)参考en更新内容时进行有选择的更新,请您说明如此做的理由。
- 从我的角度,对于第一点,我个人支持去亲自验证游戏特性,但是否能建立有效的交流方式,以避免编辑时再出现类似情况?对于第二点,历史版本内容不一定正确,对于已经丢失的版本,我认为还是应以en的最新内容为准来更新页面,若需采用历史版本中不同内容,应凭相关证据证明后采用,以保证准确性。
- 更新页面时难免会出现疏漏之处,还望您在未来对我的编辑作出指正,感谢您所做出的贡献!—— Myy730 (讨论/贡献) 2021年6月23日 (三) 17:04 (UTC)
- 抱歉,这两天在学校备考,没有看到您的回复,对您造成的不便敬请谅解。
- 关于您的疑问:
- 1.“地图顶部和侧边缘是完全黑的,玩家手中的方块在可建造区域之外也会变成黑色”,在enwiki里的表述是“地图顶部是完全黑的”。实际上如果通过retrowrapper修改玩家坐标到世界以外,可以发现地图侧边缘的一面是完全黑的,玩家手中的方块也会变黑。Indev_Light_Bug.png截图可以说明这一点。
- 2.关于in-20091223-1中的特性,我其实都是在in-20091223-2里验证的,用另外一个相似的版本去验证一个版本的特性,属实是我在这方面不够严谨。后面您举的这个例子,我在进入游戏重新验证时发现:并不是丢弃物品不会掉落方块,而是该版本还未加入丢弃机制(不知道几个月前我怎么想的就把这一条加上了,也一直没有重新验证)。对于这一点,确实属于我编辑上的疏忽,所以我支持您的看法,以enwiki的最新内容为准来更新页面。
- 3.“有选择的更新”是因为我在完善老版本时习惯于先完善主体内容,然后再完善细节,所以可以见到我省略了老版本的部分小更改,并且一些页面没有注释和图片。这属于个人编辑习惯问题:编辑页面时,我更倾向于独立整理并完善页面内容,enwiki则主要作为参考。
- 我是个编辑wiki不到半年的萌新,编辑过程中肯定会出现不少问题,感谢您的疑问让我反思自己在编辑上的不足之处。 Sagume286 | T/C | 2021年6月26日 (六) 03:09 (UTC)