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villages.dat文件位于每个Minecraft的平行世界的数据文件夹。它用来储存平行世界里关于村庄的信息。 它以经GZip压缩过的NBT格式存储。
NBT结构
- : 根标签。
- data
- Tick: 全局时钟。
- Villages: 为空时是字节列表,其他情况下是复合标签。
- : 一个村庄。.
- ACX: 所有房屋的X坐标合计。
- ACY: 所有房屋的Y坐标合计。
- ACZ: 所有房屋的Z坐标合计。
- CX: 村庄中心的X坐标。
- CY: 村庄中心的Y坐标。
- CZ: 村庄中心的Z坐标。
- Golems: 铁傀儡的数量.
- MTick: 最后一次有村民死于生物的攻击或当玩家在附近时与实体无关的伤害源的时间。
- PopSize: 村民的数量。
- Radius: 村庄的半径。
- Stable: 最后一次有房子被添加到了村庄里的时间。
- Tick: 全局时钟。
- Doors: 村庄内的门。
- : 一个门。
- IDX: X轴上门内侧的朝向。
- IDZ: Z轴上门内侧的朝向。
- TS: 最后一次有村民在附近的时间。
- X: X坐标。
- Y: Y坐标。
- Z: Z坐标。
- : 一个门。
- Players: 为空时是字节的列表,其他情况下是复合标签的列表。
- : 一个与村民交易了或伤害了村民的玩家。
- Name: 玩家名称。
- S: 村民对玩家的态度。可为负。与村民交易时上升,伤害村民时下降。
- : 一个与村民交易了或伤害了村民的玩家。
- : 一个村庄。.
- data
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开发周期 |
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技术 |
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多人游戏 | |||||||
游戏订制 |