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北极熊
Polar Bear
Baby Polar Bear
生命值

30(♥ × 15)

攻击力

仅成年北极熊
和平:0(仍有攻击动画)
简单:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困难:9(♥♥♥♥♥

尺寸

成年:
高度:1.4个方块
宽度:1.3个方块
幼年:
高度:0.7个方块
宽度:0.65个方块

生成

寒冷的生物群系

命名空间ID

polar_bear

Marsh Davies Mojang avatar

熊:远处看起来可爱。这在Minecraft中也是正确的,就像在现实生活中一样。它们看起来毛茸茸而可爱,但它们嘴里长满了牙齿,对把什么东西作为食物不太挑剔。

北极熊(Polar Bear)是一种中立型生物

生成

北极熊会在冰原雪山冰刺平原生成,可多达四群。

如果是两个或两个以上的群体,则总会有一只是父母(成年),另一只是幼崽。它们也可以在冻洋中被发现。

掉落物

杀死北极熊时,北极熊会有34的几率掉落0-2个生鱼14的几率掉落0-2个生鲑鱼。即使被火杀死也会掉落生的鱼。

类似于其他幼崽,杀死幼年北极熊没有任何掉落物与经验。

行为

它们能以被动、中立或敌对的状态出现。幼熊会是被动的,而成年北极熊是中立的,但它们在受到攻击或者玩家靠近幼熊后会变成敌对状态。如果幼熊被攻击,在以幼熊为中心41×21×41格的范围内所有成年北极熊都会变成敌对状态,无论处于什么难度(即使在和平模式中,它们也会追逐和攻击玩家,不过他们的攻击不会造成伤害)。如果幼崽在成年北极熊16×8×16格的范围内,成年北极熊会攻击21×21×21格范围内的玩家。[仅Java版]它们也会被其他生物意外地激怒。

北极熊会像人一样站起来,利用后腿支撑,然后用前爪来攻击目标生物玩家。北极熊的游泳速度比玩家的快,所以如果它们攻击的话,玩家将会很难摆脱。

幼熊的生长速度不能被加快。

数据值

参见:区块格式

北极熊有包含生物的各种属性与它们相关的实体数据。它们的实体ID是polar_bear

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可愤怒生物额外字段

基岩版

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
1.102016年3月7日Jeb暗示了一个用浅灰色来做“基础结构”的中立生物。
2016年4月8日Jeb在推特上发了关于北极熊的照片。
16w20a北极熊被加入。
1.10-pre1如果北极熊着了,就会尝试跳进里。
1.10-pre2现在有声音:entity.polar_bear.baby_ambiententity.polar_bear.ambiententity.polar_bear.deathentity.polar_bear.hurtentity.polar_bear.stepentity.polar_bear.warning
1.1116w32a实体ID由PolarBear更改为polar_bear
1.1318w19a北极熊现在可以生成于的顶部。
携带版
1.0build 1加入了北极熊。
1.1build 1实体ID由polarbear变为polar_bear
在和平难度下,北极熊不再伤害玩家。
原主机版
TU43CU331.36Patch 13 加入了北极熊。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 根据Jeb所说,北极熊在他的儿子Björn出生后加入,同时“björn”也是“熊”的瑞典语。[1]
  • 与大多数其他生物的幼崽不同,北极熊幼崽具有独特的声效,这不仅仅是普通北极熊声效的加速版;这也反映在字幕中。

画廊

参考

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