稀有度 | |
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创造标签页(JE) | |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
压力板(Pressure Plate)是一种可以用来探测玩家、生物等实体的非固体方块。它有四种变种:
- 木质:可以探测所有实体,发出15信号强度,有8种变种。
- 石质:只能探测玩家和生物,发出15信号强度。
- 轻质测重:可以探测所有实体,信号强度随着实体的增加而增加。
- 重质测重:与轻质相似,但增加信号强度需要的实体更多。
获得
木质压力板可以使用任何工具或徒手挖掘,但使用斧是最快的。其他种类可以使用镐挖掘。
Template:Breaking row
在以下情况,压力板将被摧毁并且作为物品掉落:
- 附着的方块移动、消失或被摧毁
- 活塞尝试推动或者将一个方块推到压力板的位置
合成
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自然生成
在每个沙漠神殿里会自然生成1个石质压力板。
橡木压力板生成于平原村庄。
金合欢木压力板生成于热带草原村庄。
云杉木压力板生成于积雪的冻原村庄。
用途
压力板可用于合成探测铁轨或者烧炼物品,也可以作为红石元件使用。
制作原料
红石元件
压力板能用来探测它上面的实体(玩家,生物,物品等)。
- 放置
要放置一个压力板,对准方块的顶部使用它。
压力板可以附着于全体积不透明方块顶端(如石头、泥土、金块等),也可以在漏斗、栅栏、下界砖栅栏、倒置的台阶或倒置的楼梯顶部等,详见不透明度/放置。
压力板不能附着于任何方块的侧面或底部,但试图这样做会让压力板附着在目标方块表面下面的方块的顶部上。举例来说,如果地面上有栅栏,试图将压力板放在栅栏的侧面会导致它附着在栅栏旁边的地面上。
- 开启
上面(具体来说,是在压力板所在方块的(0.125,0,0.125)到(0.875,0.25,0.875)这个长方体之内)有实体时(即使实体的碰撞箱只有一小部分在其中),压力板会被开启。
石质压力板只会被生物开启(包括玩家),而木质压力板可以被除了投掷物以外的所有的实体(包括玩家,生物,物体,箭,经验球,浮标等)开启。
- 行为
信号强度 | 实体数量 | |
---|---|---|
轻质 | 重质 | |
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1–10 |
2 | 2 | 11–20 |
3 | 3 | 21–30 |
4 | 4 | 31–40 |
5 | 5 | 41–50 |
6 | 6 | 51–60 |
7 | 7 | 61–70 |
8 | 8 | 71–80 |
9 | 9 | 81–90 |
10 | 10 | 91–100 |
11 | 11 | 101–110 |
12 | 12 | 111–120 |
13 | 13 | 121–130 |
14 | 14 | 131–140 |
15 | 15+ | 141+ |
当开启时压力板会:
对于石质和木质压力板而言,信号强度总是15;对于测重压力板而言,信号强度取决于实体数量(见右边的所需实体的测重压力板信号强度表)。
来自测重压力板的信号强度不随实体类型而变化,而只是检测实体数量。堆叠的物品是单个实体,无论堆叠多少物品。当同种多个物品掉在一个测重压力板上时,它们最初可能是单独的实体,测重压力板将单独计数,但当他们堆叠后,信号强度可能会下降。
木质和石质压力板开启后,每隔20游戏刻更新一次信号。测重压力板开启后,每隔10游戏刻更新一次信号。更新信号时如果发现在上方已经没有实体,压力板会变为非开启状态。实体离开和数量发生变化时,压力板不会立即更新。
压力板没有碰撞箱,不会阻碍实体移动。压力板附着的方块能在它下面提供一个固体阻碍(让生物走过,让物体落在上面等等),但是当压力板放置在碰撞箱较小的方块上时,比如栅栏,实体有可能在开启压力板时穿过压力板。因此压力板可以用来探测实体而不阻碍它们的运动(比绊线红石电路更紧密)。
压力板没开启时高0.0625个方块(方块的1⁄16),开启时高0.03125个方块(方块的1⁄32),但它没有碰撞箱(举例来说,在压力板上的玩家其实是站在它下面的方块上)。
燃料
数据值
压力板需要ID和方块数据或方块状态来完全定义。
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
轻质测重压力板 | ? | ? |
重质测重压力板 | ? | ? |
石头压力板 | ? | ? |
橡木压力板 | ? | ? |
云杉木压力板 | ? | ? |
白桦木压力板 | ? | ? |
丛林木压力板 | ? | ? |
金合欢木压力板 | ? | ? |
深色橡木压力板 | ? | ? |
绯红木压力板 | ? | ? |
诡异木压力板 | ? | ? |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
轻质测重压力板 | ? | ? | ? |
重质测重压力板 | ? | ? | ? |
石头压力板 | ? | ? | ? |
橡木压力板 | ? | ? | ? |
云杉木压力板 | ? | ? | ? |
白桦木压力板 | ? | ? | ? |
丛林木压力板 | ? | ? | ? |
金合欢木压力板 | ? | ? | ? |
深色橡木压力板 | ? | ? | ? |
方块数据
压力板的数据值决定了其是否被开启:
- 石质或木质压力板
位元 | 值 |
---|---|
0x1 | 如果设置了这个值,那么压力板将会是被开启的。 |
0x2 0x4 0x8 |
未使用。 |
- 测重压力板
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个4位字段,存储从0到15的值,代表测重压力板当前的红石信号强度。 |
方块状态
石质或木质压力板
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | false true | 压力板是否被压下。 |
测重压力板
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。 |
基岩版:
石质或木质压力板
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
redstone_signal | 0x1 | 0 | 0 1 | 0 1 | 压力板是否被压下 |
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不支持 | 未使用 |
测重压力板
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
redstone_signal | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。 |
历史
1.7.2之前的条件
在Java版1.7.2之前,测重压力板只能被掉落物开启,并且需要更多的掉落物数量。
信号强度 | 实体数量 | ||
---|---|---|---|
金质 | 铁质 (方块) |
铁质(堆叠) | |
1 | 1–4 | 1–42 | 1方块-42方块 |
2 | 5–8 | 43–85 | 43方块–1组42方块 |
3 | 9–12 | 86–128 | 1组22方块–2组 |
4 | 13–16 | 129–170 | 2组1方块–2组42方块 |
5 | 17–20 | 171–213 | 2组43方块–3组21方块 |
6 | 21–24 | 214–256 | 3组22方块–4组 |
7 | 25–28 | 257–298 | 4组1方块–4组42方块 |
8 | 29–32 | 299–341 | 4组43方块–5组21方块 |
9 | 33–36 | 342–384 | 5组22方块–6组 |
10 | 37–40 | 385–426 | 6组1方块–6组42方块 |
11 | 41–44 | 427–469 | 6组43方块–7组21方块 |
12 | 45–48 | 470–512 | 7组22方块–8组 |
13 | 49–52 | 513–554 | 8组1方块–8组42方块 |
14 | 53–56 | 555–597 | 8组43方块–9组21方块 |
15 | 57+ | 598+ | 9组22方块+ |
漏洞
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