Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
唤魔者
EvokerEvoker attacking
生命值

24(♥ × 12)

类型

攻击型

攻击力

6(♥♥♥[仅JE]
简单:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困难:9(♥♥♥♥♥

尺寸

高度:1.95格
宽度:0.6格

生成

林地府邸
袭击

命名空间ID

§数据值

Disambig gray  本文章介绍的是Minecraft中的唤魔者。关于Minecraft Dungeons中的同名小Boss级生物,请见“MCD:唤魔者”。

唤魔者(Evoker) 是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民。它们是不死图腾的唯一来源。

生成

自然生成

唤魔者会在林地府邸生成时生成。他们在最初生成后不会再次生成。在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失,除非将世界切换为和平模式[仅JE]

唤魔者会罕见地作为袭击队长生成。[仅JE]

袭击

Java版

袭击的第5波开始,最多可生成5个唤魔者。生成的唤魔者有很小的概率成为袭击队长

基岩版

袭击中最多生成5个唤魔者,即第5波和第6波各生成1个,第7波生成3个。第7波中生成的唤魔者中的一位会骑着劫掠兽

掉落物

  • 1 不死图腾抢夺魔咒不会增加其掉落数量。
  • 0–1 绿宝石如果被玩家杀死,每一级抢夺魔咒会多掉落1个。最大掉落数量4。
  • 1 Illager Banner 灾厄旗帜,如果在袭击中是作为本波次队长或者已经从地上捡起了旗帜。

行为

Marsh Davies Mojang avatar

唤魔者会生成邪恶的飞行怪物——恼鬼,它们会穿过墙壁来突袭玩家。如果这还不够,唤魔者也有第二种攻击:变出一排从地下穿出的尖牙。这些都是Jeb的计划,他想玩家不断移动。“我想迫使玩家不断移动,而不是拿着盾牌并站着等候。”Jeb说。

唤魔者会攻击12格内的玩家、成年村民或幼年村民[仅JE]铁傀儡雪傀儡[仅BE]流浪商人

如果玩家在10格半径内,且唤魔者不在攻击状态时,它会尝试避开玩家以防止受到攻击。

唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,基岩版的唤魔者更倾向于用尖牙攻击,而Java版里更倾向于召唤恼鬼[需要测试]

当唤魔者准备攻击时,它会举起并挥动手臂,并根据攻击类型产生不同颜色的粒子

潜影贝卫道士类似,唤魔者在和平难度下是中立的[仅BE]。它会施法,但不会产生恼鬼,只能产生尖牙。

尖牙攻击

在发动尖牙攻击前,唤魔者会申出双臂,冒出淡紫色的粒子(),并发出喇叭一样的声音作为警告。一些尖牙从地上冒出,然后突然合上并消失。玩家会受到6(♥♥♥伤害(无视难度[仅JE]或普通难度),虽然尖牙无视盔甲,但保护附魔可以抵挡部分伤害。

唤魔者通常会在与玩家所在的直线上召唤16个尖牙,每个尖牙以0.15秒连续出现。

但如果目标离唤魔者低于3格,唤魔者会以自身为中心召唤两圈尖牙,这两圈尖牙出现的时间不同,玩家会被连续攻击两次。第一圈为8个尖牙,以0.05秒同时出现。第二圈为5个尖牙,以1秒同时出现。

Java版中,尖牙生成会把唤魔者的施展咒语冷却时间重置为5秒,且尖牙生成冷却时间会重置为17秒[需要测试]

尖牙会生成在不低于攻击者的脚,不高于攻击者的脚上方一格的位置。尖牙会尝试在这两者之间的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住时会生成失败。实际上,这意味着它无法生成在深坑里或高墙顶。但是,当唤魔者在底下而目标在上面时,它会走上楼梯,反之亦然。尖牙也不会生成在液体方块上。

召唤恼鬼

EvokerSummonsVexes

一个唤魔者正在生成恼鬼

在召唤恼鬼前,唤魔者会伸出双臂冒出白色的粒子(),并发出响声作为警告。之后附近会生成3只恼鬼。即使上次召唤的恼鬼仍然存活,唤魔者仍会召唤新的恼鬼。

Java版中,唤魔者抬手施法时立即生成恼鬼,并且继续施法5秒,这个咒语有2秒的冷却时间,并且召唤恼鬼有5秒的冷却时间。[需要测试]

基岩版中,唤魔者施法5秒,施法结束后生成恼鬼,唤魔者召唤一次恼鬼后的冷却时间为17秒

改变羊毛颜色

当唤魔者在非战斗状态中,且/gamerule mobGriefing被设置为true时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色羊的颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子(),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在基岩版中,唤魔者在/gamerule mobGriefing被设置为false仍然会改变羊的颜色。

这个咒语将唤魔者施展魔咒的冷却时间重置为冷却时间为3秒,且将转变羊毛颜色的咒语的冷却时间重置为7秒

唤魔者尖牙

唤魔者尖牙
Evoker Fangs
命名空间ID

详见数据值

唤魔者尖牙是唤魔者在尖牙攻击时使用的实体。

唤魔者召唤的尖牙间有一定延迟。延迟结束前,玩家无法看见尖牙,但它不像invisible标签为1的实体,此时它仍然拥有碰撞箱。延迟结束后,尖牙开始扩展,并关闭、缩小再消失,同时对站在尖牙上的生物造成6(♥♥♥伤害。唤魔者召唤的尖牙不会对灾厄村民造成伤害,但玩家生成的尖牙会对灾厄村民造成伤害。

唤魔者尖牙不会被和平模式所影响。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
唤魔者evokerentity.minecraft.evoker
唤魔者尖牙evoker_fangsentity.minecraft.evoker_fangs

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
唤魔者evocation_illager104entity.evocation_illager.name
唤魔者尖牙evocation_fang103entity.evocation_fang.name

实体数据

参见:区块格式

唤魔者拥有与其关联的实体数据值,此实体数据值存储了该生物的各种属性。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 生成于袭击中的生物的共通标签
    •  SpellTicks:下一个法术可以释放的倒计时。当法术释放时设为某个正值,每刻减少1直到0。
  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    •  Owner:召唤该尖牙的实体的UUID,用4个32位整数表示。尖牙不对具有此UUID的生物造成伤害。可能不存在。
    •  Warmup:尖牙出现前的剩余刻数。尖牙在该值小于等于0时出现并开始闭合,负值会导致其没有延迟立刻闭合。当此值为-8时尖牙会对周围实体进行伤害。

基岩版

尖牙也拥有与其关联的实体数据值。

唤魔者/ED1

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
1.1116w39aEvoker Revision 1 Evoker Fangs Revision 1 加入了唤魔者。
16w43a为尖牙加入了 Owner标签。
1.13pre5唤魔者的实体ID由evocation_illager改为evoker
尖牙的实体ID和ID名称由Evocation Fangs改为Evoker Fangs。
1.1418w43aEvoker Evoker Fangs 更改了唤魔者和尖牙的材质。
18w47a唤魔者是袭击的一部分了,因此数量不再有限。
19w05a唤魔者现在会向新的流浪商人产生敌意。
19w13a唤魔者现在可以在袭击期间打开
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0Evoker Revision 1 Evoker Fangs Revision 1 加入了唤魔者。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Evoker Evoker Fangs 更改了唤魔者和尖牙的材质。
唤魔者现在和流浪商人敌对。
1.11.0beta 1.11.0.1唤魔者现在能在袭击中生成,因此数量不再有限。
唤魔者现在不再和幼年村民敌对。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Evoker Revision 1 Evoker Fangs Revision 1 加入了唤魔者和尖牙。
  1.90  Evoker Evoker Fangs 更改了唤魔者和尖牙的材质。
New Nintendo 3DS版
1.9.19Evoker Evoker Fangs 加入了唤魔者和尖牙。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 官网文章“Meet the Evoker”展示了唤魔者戴着帽子的图片,帽子的模型类似于幻术师。[1]
    • 这个帽子的模型也可以在女巫、傻子、图书管理员、牧师和未使用的卫道士材质上看到。
  • 这个咒语的创意来源于游戏《帝国时代》中的牧师。
  • 袭击中,唤魔者会使用恼鬼驱赶房子内的村民。
  • 与其他灾厄村民不同,唤魔者不会追着村民攻击。

画廊

参考

Advertisement