1.12.0
版本 | |
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服务端版本 |
1.12.0.28 |
版本码 |
Android(试玩版本): |
发布日期 |
iOS, Fire OS, Fire TV, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch – 2019年7月9日 |
测试版本 | |
协议版本 |
361 |
其他版本的1.12 | |
1.12.0是基岩版的一次重大更新,除了Android版以外,都于2019年7月9日发布(Android版于隔天发布)。本次更新加入了几个命令相关的功能,以及扩展游戏的附加包和地图制作方面的更新。[1]
新内容
物品
- 重新加入了相机
- 只能通过使用
/give
命令来获得。
- 只能通过使用
命令格式
- 游戏规则
- 加入了
spawnradius
规则。- 允许指定玩家的生成半径。
- 在世界设置中加入了新的“Respawn Radius”选项。
- 加入了
sendcommandblockfeedback
、maxcommandchainlength
和commandblockoutput
规则。- 和命令延迟选项相关。
- 加入了一些和附加包、地图制作相关的命令。
- 命名空间
- 于
/give
命令加入minecraft:
命名空间,以区分原版物品及附加物品。
- 加入了以下颗粒:
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
常规
- 精选服务器
- 物品ID
- 种子选择器
- 加入了10个种子。
[需要测试]
- 加入了新的闪烁标语:[2]
- “All blocks covered!”
- “feedback.minecraft.net”
- “IT came from space.”
- “Rainbow turtle?”
- “Something funny!”
- “I need more context.”
- “Ahhhhhh!”
- “Don't worry, be happy!”
- “Water bottle!”
- “What's the question?”
- “Plant a tree!”
- “Go to the dentist!”
- “What do you expect?”
- “Look mum, I'm in a splash!”
更改
方块
- 更新了海草的材质,使其与Java版匹配。
- 加入了自动完成。
- 加入了延迟选项。
- 使用这个新的字段可以加入延迟。延迟的刻数是按红石刻计算的。
- 调整并加入了界面提示。
- 现在在放置时有轮廓了。
生物
- 加入了新的音效。
- 村民的交易UI在玩家站的离村民太远时不会打开或关闭了。
- 村民现在会正确的寻找到自己的工作点了。
- 和玩家活跃交易中的村民不会在听到袭击铃声时逃跑或躲藏了。
- 加入了一个拒绝音效,用来指示村民不想交易(比如袭击时)。
- 被治愈后的村民会保留在变成僵尸村民前的职业。
- 现在用标签命令将普通掠夺者转换为灾厄队长时,灾厄旗帜会正确显示。
- 灾厄队长现在会正确掉落灾厄旗帜,即使世界被重新加载。
- 不祥之兆效果现在只会在击杀灾厄队长时给予,使用弓箭或者药水造成非致命伤不会获得不祥之兆效果。
常规
- 附加包能用来加入新物品了。
- 生物事件可以在世界选项中启用/禁用了。
- 动画和粒子无需链接实体即可加入。
- 可以通过脚本修改物品栏、手持物品和装备栏了。
- 现在音效可以被动画事件触发了。
- 在脚本API中加入了新的
/execute
命令。 - 为与物品交互加入新的脚本事件,比如:
- 捡起物品
- 掉落物品
- 持有的物品发生变动
- 加入了一次性动画支持,允许在实体上执行单个动画。
- 粒子发射器现在可以触发脚本事件。
- 更新actor事件的文档,以记录资源包中actor事件的客户端使用情况。
- “Add block”组件现在使用JSON模式。
- 加入了一个屏幕来查看内容日志错误。
- 日志屏幕可以使用Ctrl + H打开,或者进入设置→配置文件。
- 加入代码以允许在本地运行静态验证脚本。
- 现在可以通过脚本加入自定义方块。
- 目前这仍是一个待完善的功能,更多的特性将会在未来的版本中加入。
- 现在只能通过额外的json脚本加入自定义方块。
- 自定义方块只能使用/+命令放置。
- 加入了新的数据驱动粒子:
- 加入了新的数据驱动动画:
- 更新文档以包含一个中端的更改部分。
- 基本物品相关事件已公开给脚本API。这包括:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
- 基本物品栏事件已公开给脚本API。这包括:
inventory_container
armor_container
hand_container
hotbar_container
- 包含了新的方块事件和两个新的API来查询方块。这包括:
- API:
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
- 事件:
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- 允许脚本API获取/+命令的结果。
- 事件数据API:
- 允许开发者创建事件数据,注册并将其传递给事件函数。
- 更新了演示包。
- 生物群系的生成现在可以通过行为包定制。
- 音乐
- 现在在键盘显示在屏幕上时也会播放。
- “商店”按钮现在被重命名为“市场”。
- 移除了有关Notch的闪烁标语:
- “The Work of Notch!”
- “110813!”
修复
修复了262个漏洞
你知道吗
参考
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资源更新 |
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