巨人
生命值 |
100( × 50) |
---|---|
攻击力 |
简单:26( × 13) |
生成于 |
亮度等级小于8且大于11,故在原版游戏中不能满足条件 |
命名空间ID |
giant |
巨人(Giant)是像僵尸一样的巨型生物。除了装饰,它们现在没有其它用途。
掉落物
巨人在死亡时掉落5经验。
生成
巨人的生成需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然生成或由刷怪箱生成。
命令
可以使用/summon giant
这样的命令来召唤巨人。
行为
巨人身高近12米,它们使用放大了6倍的僵尸模型。
目前巨人没有AI,因此他们在生成时总会面朝南,永远不会移动、转头、追逐玩家。即使玩家攻击它,它也只会像其它生物一样被击退,不会有任何其它反应。它们的视角方向只能通过命令修改。
巨人在Xbox 360版和Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。
数据值
参见:区块格式
巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。巨人的实体ID是 giant
.
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
历史
Java版Classic | |||||
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0.30_03 | 巨人被加入游戏中。 | ||||
巨人会像其他敌对生物那样追逐玩家并进行近身攻击。但是巨人必须站在目标的头上才能进行攻击,这使它们很难真正造成伤害。 | |||||
Java版Indev | |||||
2009年12月23日 | 巨人不能在没有修改的情况下生成。 | ||||
release | |||||
1.7.2 | 13w36a | 巨人可通过新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。 | |||
1.8 | 14w06a | 巨人的盔甲现在被渲染了。这起源于 14w05a 的一个漏洞,导致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修复这个漏洞时允许了对巨人的盔甲进行渲染。 | |||
巨人的AI被移除。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了巨人,但不能在没有修改游戏的情况下生成。 |
漏洞
注意当前版本已不支持巨人。
Template:Issue list
你知道吗
- 由于巨人的生成需要亮度等级在8以下、11以上,它们不能由刷怪箱生成。不过通过修改,玩家可以使一个刷怪箱生成一个其他种类的实体,并设定其骑着巨人出现。这样可以绕过生成条件限制获取巨人。
- 如果你对巨人使用命名牌,它们的名字会显示在它们的头里。
- 巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型。这意味着改变僵尸的模型也会相应地使巨人的模型发生改变。
- Notch 禁止了巨人的生成是因为“它们太强大了”。但他没有完全移除巨人是因为“它们实在是太酷炫了”。
- 坐着矿车的巨人会悬浮在矿车上面。
- 骑着巨人的生物会被完全隐藏在巨人的头中,除非它是超巨型史莱姆、超巨型岩浆怪、恶魂或者末影龙。
- 巨人会被伤害药水伤害,尽管它们使用的是亡灵生物的模型。
- 巨人拥有玩家的伤害音效。
- 巨人的头和躯干不在它的碰撞箱范围内,这意味着攻击巨人的这些部位并不会伤害它们。
- 铁傀儡与巨人敌对。
画廊
一个站在正常尺寸僵尸旁的巨人。
- 2012-01-21 17.03.57.png
一个"坐"在矿车中的巨人。