此特性为Java版独有。
幸运(Luck)是一种提升运气的状态效果。
效果
将generic.luck
属性增加 1 × 等级,使战利品表中quality
值高的结果更可能出现,而quality
值为负的结果更不可能出现。也提高bonus_rolls
出现几率。目前仅有钓鱼涉及到quality
值。每次结果的新权重为floor(base_weight + quality * generic.luck)
。负等级削弱运气。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
幸运药水 | I | 5:00 | |
喷溅型幸运药水 | I | 5:00 | |
滞留型幸运药水 | I | 1:15 | |
幸运之箭 | I | 0:37 |
免疫的生物
没有生物免疫幸运。
说明
- 使用带有海之眷顾附魔的钓鱼竿也会提升玩家的
generic.luck
属性,但不会给予幸运状态效果。
数据值
ID
药水 | 命名空间ID |
---|---|
幸运 | luck
|
幸运(延长版) | long_luck
|
幸运 II | strong_luck
|
效果 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
幸运 | luck
|
26 |
历史
Java版 | |||||
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1.9 | 15w44b | 加入了 幸运。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了效果图标材质。 | |||
19w08a | 更改了效果图标材质。 | ||||
19w13a | 幸运现在可以在生存模式中获得,因为在玩家获得村庄英雄效果后,制箭师村民会将幸运之箭作为礼物送给玩家。 | ||||
1.14-pre1 | 幸运之箭不再能通过制箭师村民获得。 |