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废弃矿井
MineshaftBadland mineshaft
自然生成于
普通矿井
主世界的任何生物群系
(恶地及其变种除外)
恶地矿井
恶地及其变种
包含

废弃矿井(Abandoned mineshaft / Mineshaft)是一种生成于主世界结构

生成

废弃矿井在主世界自然生成,它们通常在地下被发现,但也会生成在海洋中。它们在矿石等区块地形生成前生成。就像其他结构,几个废弃矿井能生成在彼此附近并相交,从而形成更大更复杂的矿道。矿道在横穿空的空间时会生成木板作为桥梁。

它们也会生成在恶地生物群系的地表。在这里的废弃矿井由深色橡木木板和栅栏组成,而不是橡木。生成于地上(即天空亮度是8或以上)的部分不会包含洞穴蜘蛛刷怪笼和木质结构;同时地上的铁轨比地下的更完整。

结构

Mine shaft chest

废弃矿井与运输矿车。

AbandonedMineshaftRoom

废弃矿井里的泥土房间。

Mineshaft in Superflat

用自定义特性生成在超平坦世界的废弃矿井。

废弃矿井包含了:

  • 一个起始点—一个有泥土平地板、拱天花板和最多四个出口(每个方向一个,虽然有时会以某种方式生成五个)的大房间。
  • 矿道—3×3格的矿道,主要有用于支撑的橡木栅栏木板(有时会配搭火把)、断铁轨运输矿车(包含战利品)以及被蜘蛛网包围的洞穴蜘蛛刷怪笼
  • 交叉点—有木板柱的交叉点,有时两层高。它们拥有5×5的间隔。
  • 楼梯—地下通道的斜向路段。

战利品

Java版基岩版


历史

Java版Beta
1.8Pre-release加入了废弃矿井。
Pre-release 2 ;)废弃矿井不像以前那样多了并且也没有像以前那样拉伸太多。
在这个更改之前,废弃矿井在整个世界中出现的次数是这个更改的2.5倍。[1]
1.8.1支撑废弃矿井的柱由木板变成橡木栅栏
Java版
1.2.112w05a在废弃矿井的浮空部份加入木板桥。
1.4.6在废弃矿井箱子中加入附魔书。
1.513w02a废弃矿井的箱子变成运输矿车在铁轨上。
1.713w36a废弃矿井再次像它们在Java版1.8-pre1那样出现[2],但不同的是废弃矿井的数量和大小并没有增加。这使得废弃矿井出现的频率比以前减少了60%。
1.915w44a在运输矿车加入火把、甜菜种子、附魔和普通金苹果,以及激活、探测和充能铁轨。
从箱子移除马鞍和铁马铠。
减少铁锭、金锭、西瓜和南瓜种子、钻石、青金石、红石和面包的数量。
增加铁镐的数量,并大量增加铁轨和附魔书的数量。
1.1016w20a废弃矿井现在能生成在恶地生物群系的地表,在这的废弃矿井使用深色橡木木板和栅栏而不是橡木。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了废弃矿井。
洞穴蜘蛛刷怪笼被蜘蛛刷怪笼取代,直至加入状态效果。
0.10.02014年9月9日Tommaso Checchi在Twitter发布了一张废弃矿井在恶地地表上的图片。
build 1废弃矿井现在能生成在恶地生物群系的地表。
地表的废弃矿井使用深色橡木木板和栅栏而不是橡木。
0.11.0build 12废弃矿井现在会生成洞穴蜘蛛刷怪笼。
0.14.0build 1废弃矿井现在会生成运输矿车
0.15.0build 1命名牌现在可以在运输矿车里找到。
基岩版
1.2.0?废弃矿井现在更加常见。
1.11.0beta 1.11.0.1废弃矿井现在不再重叠着生成。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 加入了废弃矿井。
TU12在废弃矿井的浮空部份加入木板桥。
TU43CU331.36Patch 13废弃矿井现在能生成在恶地生物群系的地表,在这的废弃矿井使用深色橡木木板和栅栏而不是橡木。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了废弃矿井。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 废弃矿井在生成时,如果它生成在基岩层,废弃矿井将切开基岩层的上部。
  • 废弃矿井能够在其他废弃矿井上生成。如果你看见两个不同的废弃矿井奇妙地彼此相交,那它们其实是两个不同的矿井,就算它们以某种方式完美地交汇在一起。
  • 蘑菇能在废弃矿井底部被找到。
  • 当你打开字幕并且处在废弃矿井生成区域中时,你能看到字幕显示“矿车:行进”。这意味着你可以通过字幕来判断你所在的区域有没有废弃矿井的存在,废弃矿井所在地区的矿洞所发出的环境音效也会变成矿车刹车的噪音而非洞穴来风声。

宣传

  • 乐高Minecraft Micro World - "The Village"(微型世界-“村庄”)中,一个废弃矿井在村庄下方。[3]

画廊

基岩版

奇怪的生成方式

参考

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