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恶地
Badlands
Badlands
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

主要结构地物

暴露的废弃矿井

主要方块
草地颜色


 #90814D

树叶颜色


 #9E814D

水体颜色


 #3F76E4[仅Java版]

 #4E7F81[仅基岩版]

水下迷雾颜色


 #050533[仅Java版]

 #4E7F81[仅基岩版]

恶地(Badlands)(曾称作“平顶山(Mesa)”)是一种罕见的生物群系,由陶瓦、染色陶瓦构成,通常被沙漠热带草原海洋包围。它共有6个变种。

描述

恶地,以及其变种,由红沙地层和大量陶瓦构成,并且形成不同的色彩。红沙和陶瓦的下方是红砂岩石头和矿物。仙人掌枯萎的灌木遍布表面,还有不常见的湖泊。废弃矿井可以生成在较高处,通常延伸至地表,并且通常由深色橡木木板栅栏构成,而非橡木的。金矿石可以生成在y=79处,而非32,并且有很高的概率生成,所以恶地有丰富的金矿资源。

河流生物群系可以横断恶地高原,并且形成大型的峡谷。

虽然恶地的矿产资源和建筑材料非常丰富,但是生存会具有一定难度,因为被动性生物不会在这里生成。树木也很罕见,只会在这个生物群系的变种中出现。湖也很少生成,和沙漠群系一样,资源的缺乏会使耕种变得不便。因为恶地属于干燥的生物群系,所以从来都不下雨,因此不会产生闪电现象(虽然在贯穿恶地的河流上可能会下雨以及雷暴),但是由此产生的天空变暗现象(以及攻击性生物在雷暴时生成)仍然会发生。

变种

除了普通的恶地之外,恶地还有5种变种,所以形成了不同的6种恶地生物群系。

恶地高原

恶地高原
Badlands Plateau
Badlands Plateau
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

主要结构地物

暴露的废弃矿井

主要方块

恶地高原(Badlands Plateau)是由陶瓦山形成的变种,能够形成不同的色层。这些山丘能够拔高到比海平面高20~30个方块的高度,并且顶部平坦,很像真实的高原。高原的顶部覆盖枯萎的灌木。高原的侧面也能够生成废弃矿井。

恶地高原变种

恶地高原变种
Modified Badlands Plateau
Modified Badlands Plateau
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

非常稀有

主要结构地物

暴露的废弃矿井

主要方块

与普通的恶地高原相比,恶地高原变种(Modified Badlands Plateau)可以形成更小的高原和更加险峻的地势,以此来模拟长期风蚀的大片平原。

繁茂的恶地高原

繁茂的恶地高原
Wooded Badlands Plateau
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

主要结构地物

暴露的废弃矿井

主要方块

繁茂的恶地高原(Wooded Badlands Plateau)和一般的恶地高原类似,但是顶层被草方块和砂土替换,甚至有橡树生长。草和橡树显示为无力的棕绿色,充满死寂。这种变种中有在恶地中不容易找到的木材。

繁茂的恶地高原变种

繁茂的恶地高原变种
Modified Wooded Badlands Plateau
Modified Wooded Badlands Plateau
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

非常稀有

主要结构地物

暴露的废弃矿井

主要方块

和恶地高原变种类似,繁茂的恶地高原变种(Modified Wooded Badlands Plateau)具有相对风蚀的外貌,更小的高原和不规则的地形,因此橡树在其表面更少地生成。沙漠生物群系不会在这个变种旁边生成。

被风蚀的恶地

被风蚀的恶地
Eroded Badlands
Eroded Badlands
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

非常稀有

主要结构地物

暴露的废弃矿井

主要方块

被风蚀的恶地(Eroded Badlands)是由陶瓦形成的罕见变种,从红沙层向上突起形成高而窄的岩柱。这个生物群系基于犹他州的布赖斯峡谷国家公园(Bryce Canyon)那里遍布着和这个生物群系一样的岩柱(Hoodoos)。

历史

Java版
1.7.22013年8月2日Jens Bergensten在推特上发布了第一张平顶山生物群系的图片。他开玩笑地把平顶山称为“迪斯科山”。
13w36a平顶山及其变种随着其他生物群系和温度系统被加入。
13w39a平顶山及其变种中生成红沙。
1.814w32a在平顶山生物群系及其变种中,红砂岩现在生成在红沙之下。
1.1016w20a平顶山生物群系表面可以生成废弃矿井,使用深色橡木材料而非橡木材料。
1.1318w16a整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)”。
18w19a更改了该生物群系及其变种的名称:平顶山(Mesa)变为恶地(Badlands),平顶山森林高原(Mesa Forest Plateau)改为繁茂的恶地高原(Wooded Badlands Plateau),平顶山高原(Mesa Plateau)改为恶地高原(Badlands Plateau),平顶山(岩柱)(Mesa (Bryce))改为被风蚀的恶地(Eroded Badlands),平顶山森林变种(Mutated Mesa Forest Plateau)改为繁茂的恶地变种(Modified Wooded Badlands Plateau),平顶山高原变种(Mutated Mesa Plateau)改为恶地高原变种(Modified Badlands Plateau)。
pre5更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
携带版Alpha
0.9.0build 1平顶山随着许多其他生物群系加入。
0.9.5加入了平顶山(岩柱)。
0.10.0build 1平顶山可以在高处生成大量金矿,并且可以在表面生成废弃矿井
基岩版
1.11.0beta 1.11.0.1恶地高原生物群系的生成现在更像Java版
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 平顶山随着许多其他生物群系加入。
TU43CU331.36Patch 13废弃矿井可以在平顶山表面生成,使用深色橡木材料而非橡木材料。

画廊

参见

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