拉杆
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
否 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
lever |
拉杆(Lever)是一种非固体方块,是可打开和关闭的电源。
获取
拉杆可用任何工具或徒手进行挖掘。
Template:Breaking row
拉杆在下列情况中也被破坏并掉落为物品:
如果熔岩流过拉杆,拉杆会被摧毁而不会掉落为物品。
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
自然生成
用法
参见:红石电路
拉杆是可打开及关闭的红石电源。
- 放置
- 要放置拉杆,对着要附着拉杆的方块表面按下使用键。
- 拉杆可附着在任何不透明全体积固体方块(例如石头、泥土、金块等)的顶部、侧面以及底面,或者是上下颠倒的台阶或上下颠倒的楼梯(但不是台阶或楼梯右拐角向上的底部)的顶部。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆会将它的方向会与玩家大致朝向方向在同一直线。
- 在基岩版中,拉杆还能放置在栅栏、石墙和漏斗的顶部。
- 当把拉杆放置在方块的侧面时,拉杆向下为开状态,向上则为关状态。当拉杆在方块的顶部或底面时,拉杆在开状态时朝向北边或西边,关状态为南方或东边。
- 开关
- 要打开或关闭一个拉杆,按下使用键即可。拉杆可以在点击它后立即切换开关。
- 生物不能开关拉杆。
- 行为
- 当打开时,拉杆会:
数据值
拉杆的ID名称为minecraft:lever
。
方块数据值
参见:数据值
拉杆的方块数据值储存了它的朝向以及是否被打开的信息。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个值在0-7之间的三位字段:
|
0x8 | 如果此位元被设置,则拉杆为激活状态。 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 附着方块的面。 分别表示方块的顶部、底部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 拉杆朝向的方向。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
powered | false | true false | 拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lever_direction | down_east_west | down_east_west east west south north up_north_south up_east_west down_north_south | 附着方块的面。 |
open_bit | false | true false | 拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。 |
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch提出有兴趣加入拉杆。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 加入了拉杆。 | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w24a | 拉杆现在可以倒置(方块底部)。 | |||
1.5 | 13w03a | 拉杆的方向不再随机。 | |||
1.11 | 16w39a | 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。 | |||
1.12 | 拉杆现在可以放置在南瓜灯上了。 | ||||
1.13 | 17w47a | 推动拉杆现在会显示红石颗粒。 | |||
拉杆不再能被放置在活塞顶部。 | |||||
加入了拉杆的底部材质。 | |||||
扁平化前拉杆的数字ID是69。 | |||||
1.14 | 19w03c | Levers now use correct cullface arguments, and a redundant face was deleted. | |||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了拉杆。 | |||
0.15.0 | build 1 | 拉杆现在会自然生成在丛林神庙里。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。 | |||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了拉杆。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了拉杆。 | |
TU14 | 1.04 | 拉杆现在可以倒置(方块底部)。 |
漏洞
Template:Issue list