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按钮(Button)是一种可提供临时红石电源的非固体方块

获取

使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。 Template:Breaking row

在以下条件时,按钮会被移除并掉落自身:

  • 按钮的附着方块被移动、移除或摧毁
  • 流过按钮
  • 活塞尝试推按钮或把方块移动到按钮处

如果熔岩流过按钮,按钮会被摧毁而不会掉落自身。

合成

可以使用石头来合成石质按钮,使用木板来合成木质按钮。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

自然生成

石质按钮自然生成在要塞里的铁门旁边。

用途

参见:红石元件

红石电源

按钮可用作单稳态电源(在被激活后很快自动变成非激活状态)。

放置
要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
按钮可以附着在方块的侧面、下面以及任何完全固体不透明方块的上面(石头、泥土或金块等)。
激活
按钮通常处于不激活状态,但可以通过玩家临时激活。要激活一个已放置的按钮,使用放置键。木质按钮也会被射出去的激活。
生物不能直接激活按钮,但由骷髅发射器发射出去的箭可激活木质按钮。
行为
当按钮被激活时,石质按钮会保持激活状态10个红石刻(1秒,除非延迟),而木质按钮会保持激活状态15个红石刻(1.5秒,除非延迟)。被射出去的箭激活的木质按钮会一直保持激活,直到箭在1分钟后消失或箭被拾起。破坏一个被箭射中的按钮然后再往相同的地方放置按钮,箭不会自动激活按钮,但再手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持激活,直到箭消失。
当激活时,按钮会:
当按钮更改状态时,它会向所有邻近的红石元件、其自身以及所有邻近按钮附着方块的红石元件提供一个红石更新

燃料

木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品。[仅Java版]

数据值

按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和激活状态存储在它的方块数据值里。按钮也有在将来的版本中用来取代方块数据值功能的方块状态

ID

按钮的ID定义了它是哪一种按钮。

按钮/ID

方块数据值

参见:数据值

基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮是否被激活的状态。

位元
0x1
0x2
0x4

这3位存储了0-5的一个值:

  • 0:按钮在被贴方块的底面
  • 1:按钮在被贴方块的顶面
  • 2:按钮在被贴方块的北面
  • 3:按钮在被贴方块的南面
  • 4:按钮在被贴方块的西面
  • 5:按钮在被贴方块的东面
0x8 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。
  • 6:按钮未处于激活状态
  • 7:按钮处于激活状态

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方块放置的朝向。
分别代表方块的底部、顶部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
从按钮附着的方块到按钮的方向。
与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按钮目前是激活的,则为True。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
button_pressed_bit00
1
按钮是否被激活。
facing_direction00
1
2
3
4
5
方块放置的朝向。
与玩家放置该方块时的朝向相反。

历史

Java版Alpha
1.0.1秘密周五更新3中添加了石质按钮。
Java版
1.4.212w34a加入了木质按钮。
12w34b更改了石质按钮和木质按钮的合成配方。
12w37a把按钮的红石信号输出时间从9红石刻变为12红石刻。
1.814w04a按钮现在能够放在方块的顶部和底部。
1.915w43a赋予了木质按钮不同于石质按钮的音效。
16w02a使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。
1.1116w33a木质按钮现在可以在熔炉里使用。
1.12按钮现在可以放置在南瓜灯上了。
1.1317w47a按钮现在有全部木材的六种变种。
木质按钮被重命名为<原木类型>按钮。
按钮不能再被放置在活塞顶部了。
按钮现在有下面的材质了。
携带版Alpha
0.13.0build 1加入了按钮。
基岩版
1.4beta 1.2.14.2按钮现在有全部木材的六种变种。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了石质按钮。
TU9加入了木质按钮。
改变了石质按钮的合成配方。
TU141.04木质按钮现在会被箭触发。
TU31CU191.22Patch 3按钮现在能够放在方块的顶部和底部。

漏洞

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