探险家地图(Explorer Map)是一种特殊的地图 ,用来帮助寻找罕见的结构,包括海底遗迹、林地府邸和埋藏的宝藏。
获取
交易
林地探险家地图和海洋探险家地图只能与制图师交易获得(包括创造模式),制图师是白色长袍村民的一个分支。为了换取探险家地图,你必须解锁制图师的至少第四层交易。海洋探险家地图的价格为12到20个绿宝石以及一个指南针,林地探险家地图则需要16到28个绿宝石以及一个指南针。
自然生成
用途
定位结构
林地探险家地图会显示最近的未生成区块中林地府邸的位置、海洋探险家地图会显示最近的未生成区块中海底遗迹的位置,而藏宝图会显示最近的未生成区块中埋藏的宝藏的位置。不同于普通地图的是,它所展示的是水陆之间的轮廓,地图中在海平面下的部分是橘黄色条纹,在海平面以上的部分显示空白。所展示的这两个结构都会用一个标志展示,如果玩家标志比其在正常地图小说明了玩家距离目标的距离太远。当玩家位置处于距地图边境1027方块以内,地图大小会恢复正常。当玩家到达地图区域内,探险家地图会像普通地图一样被逐渐填充。
复制
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
已被探索并绘制的世界部分会被复制,新探索的区域会在两个地图实例中出现。在创造模式中可以通过选择物品展示框中显示的探险家地图方块来获取复制的探险家地图(确保在选择方块时该地图不在物品栏里,否则该地图只会被移动到可用的快捷栏)。
数据值
ID
探险家地图使用普通地图的IDfilled_map
。
物品数据
探险家地图与普通地图的区别在于它的 display
标签被设置,包括一个 Mapcolor
和一个 LocName
;并且它的 Decorations
列表包含一个林地府邸或海底遗迹目标的条目。它的 地图物品格式等同于一个普通地图,除了在玩家看它的时候,它的 colors
字节数组被预填充了探险家地图的特征,即地面和水的边界线和水的阴影。
- 物品数据
- tag:
- display: 地图在物品栏内如何显示,参阅 Player.dat格式#显示属性。
- Decorations:
- : 在地图上的其中一种每一个图标。探险家地图总会有至少一个代表它们的目标。
- id: 因为探险家地图目标结构,这是“+”。
- rot: 图标的旋转。因为探险家地图目标结构,总为180。
- type: 基于sprite指标在/assets/minecraft/textures/map/map_icons.png中的使用:9为一张海底探险家地图,8为一张林地探险家地图。
- x: 地图上目标结构的x坐标。
- z: 地图上目标结构的z坐标。
- : 在地图上的其中一种每一个图标。探险家地图总会有至少一个代表它们的目标。
- tag:
- 备注
- ↑ 若正值大于0x00FFFFFF,顶部字节会被忽略。所有的负值都为白色。
在基岩版中,物品的数据值用于区分探险家地图彼此以及区分普通地图和定位器地图:
数据值 | 地图类型 |
---|---|
0 | 使用过的地图 |
3 | 海洋探险家地图 |
4 | 林地探险家地图 |
5 | 藏宝图 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
Java版 | |||||
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1.11 | 16w39a | 加入了探险家地图。 | |||
16w41a | 探险家地图不能再被缩小了。 | ||||
1.13 | 18w10a | 加入了藏宝图。 | |||
18w11a | 藏宝图现在在沉船的箱子中生成了。 | ||||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 加入探险家地图[1],但不能在生存模式中获得。 | |||
build 3 | 现在探险家地图可以和制图师交易得到了。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4 | beta 1.2.14.2 | 加入了藏宝图。 | |||
原主机版 | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了探险家地图。 |
你知道吗
- 从同一个制图师处获取的探险家地图都是相同的,附近的制图师交易的探险家地图也很可能是相同的。
- 在邻近的水下遗迹中找到的探险家地图很可能是相同的。