Alpha 0.8.0 build 2
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发布日期 |
2013年11月22日 |
协议版本 | |
Alpha 0.8.0 build 2是Alpha 0.8.0的首个开发版。
新内容
更改
- 模仿了Java版的实体动态光照
- 背景光照
- 光照方向取决于太阳的位置
- 新的手持物品渲染
- 透明快捷栏
- 可以在有物品的物品栏格子中替换物品
- 在合成台界面先显示合成配方
- 重置文本模式(比如在聊天栏)
- 模板化阴影
- 物品手持时有呼吸时的震颤了
- 旋转材质以隐藏重复图案
- 远距离时水不透明(仅iOS)
- 新的默认设置
- 添加了“远”(256格)与“最远”(400格)的渲染距离
- 移除了平滑光照(强制开启)
- 高品质图像默认开启
- 默认视距是“远”
- 重构渲染以实用VBO
- 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理
- 雾只出现于远处的区块
- 仅在近处透明
- “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏
- 将火把变成了不透明方块
- Mipmaps(仅iOS)
- 3D的云拥有了新的算法
- 新的材质集以及材质生成脚本
- 重构OpenGL用法以避免高开销的状态泄露(如动物不再alpha tested)
修复
修复了11个漏洞
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资源更新 |
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