稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
建筑方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 |
木:2 |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
部分 (阻挡光线) |
可再生 |
圆石、石砖、木、紫珀:是 |
命名空间ID |
详见数据值 |
楼梯(Stairs)是允许玩家和生物在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。
获取
楼梯可被合成,或在村庄、要塞、下界要塞以及末地城里找到。
破坏
当使用任何工具破坏木楼梯时会掉落它们自身,但用斧是最快的。非木楼梯只有在用镐开采时才会掉落它们自身。
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合成
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自然生成
橡木和圆石楼梯会自然生成在平原的村庄里,砂岩楼梯自然生成在沙漠村庄里。
圆石楼梯也会自然生成在要塞里,石砖楼梯同样也会生成在要塞里。
地狱砖楼梯自然生成在下界要塞里。
紫珀块楼梯自然生成在末地城里。
橡木、深色橡木和白桦木楼梯与圆石楼梯一起自然生成在林地府邸里。
用途
行走
在楼梯上走上相同的距离比跳上相同的距离要快。在楼梯上水平行走1米也仅消耗玩家的饥饿条0.01饥饿等级,而每跳跃一次则要消耗0.2饥饿等级。
放置
要放置楼梯,对着一个面按下使用键,楼梯就会出现了。楼梯放置时它的半格面会离玩家最近。
楼梯可以正面朝上或者上下颠倒地放置:
- 对着方块的顶部或下半面放置的楼梯是正面朝上的。
- 对着方块的底部或上半面放置的楼梯是上下颠倒的。
楼梯会更改它们的形状以与毗邻的楼梯(包括不同类型的)连接:
- 当楼梯的半格面与另一个楼梯的面毗邻时,楼梯的整格面会变成“L”形来连接另一个楼梯(这形成了一个“内角”)。
- 当楼梯的整格面与另一个楼梯的面毗邻时,楼梯的整格面会缩短来连接另一个楼梯的整格面(这形成了一个“外角”)。
正面朝上不会与上下颠倒的楼梯连接,反之亦然。
燃料
木质楼梯可被用作熔炉的燃料,每个木质楼梯可烧炼1.5个物品。
数据值
楼梯是根据它们的ID和方块数据值定义的。楼梯也有在将来版本中取代方块数据值的方块状态。
ID
楼梯的ID指定了它的材料:
楼梯/ID
方块数据值
楼梯的数据值指定了它的朝向和是否为上下颠倒的:
位元 | 描述 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个包含0-3之间的一个值来指定楼梯整格面的方向的两位字段:
|
0x4 | 楼梯若为上下颠倒的则使用此值 |
0x8 | (未使用) |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 楼梯整格面的朝向。 当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。 |
half | bottom | top bottom | 如果楼梯是上下颠倒的则为top。 |
shape | straight | straight inner_left inner_right outer_left outer_right | “straight”是默认的楼梯形状。 “inner”是“内角”楼梯形状,包括了2个整格和2个楼梯形的面。 “outer”是“外角”楼梯形状,包括了2个楼梯形和2个半格的面。 “left”和“right”指定了高的那一部分的方向。 |
waterlogged | false | true false | 楼梯是否含水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
upside_down_bit | false | false true | 如果楼梯是上下颠倒的则为true。 |
weirdo_direction | 0 | 0 1 2 3 | 楼梯整格面的朝向。 当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。 |
历史
Java版Alpha | |||||
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1.0.0 | 添加了木质楼梯和圆石楼梯(原名叫“Stone Stairs”)。木质楼梯不可燃。 | ||||
1.2.0 | 这次版本之前,楼梯的朝向由四周的方块决定(改变周围的方块也会改变楼梯的朝向)。楼梯会尽量与某一个方块相贴。然而这一设计相比较实用性更为惹人恼火,所以在这一版本中,楼梯在放置时会面向玩家。 | ||||
1.2.2 | 楼梯在光照系统中拥有其独特的特性。在下方与至少一块空气相邻时,其他光源可以透过楼梯并点亮楼梯下面/后面的方块。另一种效果是,雪球无法穿透楼梯方块,这一异乎寻常的特性使楼梯方块经常被用于制作屋顶,既可以免受天气影响又能透光。雪不能在楼梯上方生成,草地可以在楼梯下方的方块上生长。这一特性从版本Alpha 1.2.0_02一直维持到Beta 1.5,直到其中的某一个方块被移除或改变引起光照变化。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6 | 木质楼梯和栅栏现在是可燃的。 | ||||
修复了自Alpha 1.2.2以来的光照特性,并在物品栏中改变楼梯方块的图标使其更易被辨识。 | |||||
1.8 | 添加了红砖楼梯和石砖楼梯。由于数据值仍然存在,所以在摧毁石砖楼梯时可能会获得苔石砖或者是裂石砖。开采一个楼梯方块会获得楼梯的原料,而不是一个楼梯方块,因此这浪费了材料。 | ||||
1.8.1 | 石砖楼梯现在总是会掉落石砖。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 添加地狱砖楼梯。 | |||
Beta 1.9-pre6 | 破坏楼梯方块可以获得楼梯方块而不是像之前一样获得原料。 | ||||
1.2.1 | 12w08a | 添加上下颠倒的楼梯。在这种方块添加之前,数据值4至15的方块可以用于创建不可见的楼梯方块,现在这些数据值用于这种上下颠倒的楼梯方块。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 添加砂岩楼梯。 | |||
12w25a | 红石线、红石中继器、红石火把、拉杆、压力板和铁轨能够放在倒置楼梯上。 | ||||
为其余的三种树木添加木质楼梯。(桦木、云杉木和丛林木) | |||||
12w26a | 加入其余三种树木楼梯的合成配方。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 楼梯可以根据位置形成拐角了。 | |||
12w39a | 楼梯现在会和光源正确互动。 | ||||
楼梯的平滑光照有稍微的故障。 | |||||
1.5 | 13w02a | 添加了石英楼梯。 | |||
13w05a | 修复了平滑光照开启时楼梯的照明问题。 | ||||
13w05b | 楼梯不再能阻止冲刺了。 | ||||
1.7.2 | 1.7-pre | 添加金合欢和深色橡木楼梯。 | |||
1.8 | 14w21b | 倒置的砂岩和石英楼梯的上下材质被交换了。[1] | |||
14w31a | 楼梯的英文名“Stone Stairs”被重命名为“Cobblestone Stairs”。 | ||||
14w32a | 添加了红砂岩楼梯。 | ||||
1.9 | 2015年6月22日 | Jeb在Instagram上发布了紫珀块楼梯的图片,另配有文字“MINECON 2015 HYPE!” | |||
15w31a | 添加了紫珀块楼梯。 | ||||
楼梯现在会在物品栏被旋转90°。 | |||||
15w43a | 云杉木楼梯会作为桌子的一角生成在雪屋地下室里。 | ||||
1.11 | 16w39a | 橡木楼梯、桦木楼梯、深色橡木楼梯和圆石楼梯现在会自然生成于林地府邸。 | |||
1.12 | 17w15a | 火把可以放置在楼梯背面了。 | |||
栅栏、铁栏杆好玻璃板能够和楼梯背面连接了。 | |||||
地毯和雪层可以放在上下颠倒了楼梯上了。 | |||||
1.13 | 17w47a | 圆石楼梯ID从stone_stairs 更改至cobblestone_stairs 。 | |||
各种木楼梯英文名称从<wood type> wood stairs重命名为<wood type> stairs。 | |||||
18w07a | 添加了海晶石及其变种的楼梯。 | ||||
18w09a | 石砖楼梯和砂岩楼梯会自然生成于水下遗迹中。 | ||||
18w10c | 水可以放在与楼梯一同的方块。 | ||||
18w20a | 海晶石砖楼梯的英文名称从"Prismarine Bricks Stairs"重命名为"Prismarine Brick Stairs." | ||||
1.14 | 2018年4月17日(英文) | Dinnerbone确认1.14将会将包含许多新的楼梯和台阶。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 添加了木质(原为橡木)和圆石楼梯。 | ||||
0.3.0 | 添加了砖块楼梯。 | ||||
0.6.0 | 添加了地狱砖楼梯、砂岩楼梯、石砖楼梯和石英楼梯。 | ||||
加入了拐角楼梯和倒置楼梯。 | |||||
0.8.0 | build 2 | 桦木、云杉木和丛林木楼梯。 | |||
0.9.0 | build 1 | 添加了金合欢楼梯和深色橡木楼梯。 | |||
石砖楼梯现在会自然生成在要塞里。 | |||||
圆石和橡木楼梯现在自然生成在村庄里。 | |||||
更正了楼梯的名称。 | |||||
0.11.0 | build 1 | 金合欢楼梯和深色橡木楼梯现在是可燃的。 | |||
石英楼梯可在生存模式中合成获得。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 添加了红砂岩楼梯。 | |||
携带版 | |||||
1.0 | build 1 | 添加了紫珀楼梯。 | |||
1.1 | build 1 | 橡木楼梯、桦木楼梯、深色橡木楼梯和圆石楼梯现在会自然生成于林地府邸。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch s1 | 添加了木质(原为橡木)和圆石楼梯。 |
TU5 | 添加了石砖楼梯和砖块楼梯。 | ||||
TU7 | 添加了地狱砖楼梯。 | ||||
TU9 | 添加了桦木楼梯、云杉木楼梯和砂岩楼梯。 | ||||
TU12 | 添加了丛林木楼梯。 | ||||
楼梯可以根据位置形成拐角了。 | |||||
楼梯可倒置。物品可直接放在倒置的楼梯上。 | |||||
TU13 | 丛林木楼梯现在是可燃的。 | ||||
TU14 | 1.04 | 添加了石英楼梯。 | |||
更改了台阶和楼梯的倒置方法。 | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 添加了金合欢楼梯和深色橡木楼梯。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 添加了红砂岩楼梯。 | |
楼梯的英文名“Stone Stairs”被重命名为“Cobblestone Stairs”。 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了紫珀楼梯。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 火把可以放置在楼梯背面了。 |
栅栏、铁栏杆好玻璃板能够和楼梯背面连接了。 | |||||
地毯和雪层可以放在上下颠倒了楼梯上了。 |
漏洞
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画廊
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自然生成在村庄里的圆石楼梯。
参考