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此特性为基岩版教育版独有。

Template:ItemEntity

气球(Balloon)是一种拴在实体上时会使实体漂浮的物品。

获得

气球可以通过在工作台上合成[1]来获得。

合成

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

用途

右击鼠标以把气球拴在生物或栅栏上。当气球被拴在实体上时,气球会带着实体飞向高处。

如果气球被三叉戟或箭射中,它会被刺破并且被摧毁。如果气球被刺破,它不会掉落任何东西.如果气球被拴在栅栏上,你可以任意从任意方向戳它,并且不会被刺破,否则它会向你戳它的方向飘去。

历史

教育版
1.0.27加入了气球。
基岩版
1.4beta 1.2.20.1加入了气球。

你知道吗

  • 气球可以拴住的实体或方块和拴绳一样,结的材质也一样。
  • 气球有16种颜色,可以在合成配方里更改染料的颜色来更改。
  • 羊毛不同,气球合成完后无法通过合成或炼药锅[仅基岩版]更改颜色。
  • 气球可以被射出的箭、三叉戟、雪球、火焰弹、末影珍珠等投掷类物品和TNT摧毁并不掉落任何东西。
  • 当气球位于Y<0和Y>256时消失
  • 近战类物品无法直接伤害气球,只会使其摇摆

漏洞

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另见

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