Template:BlockTileEntity
潜影盒(Shulker Box)是一种可以储存和运输物品的方块。
获取
破坏
潜影盒可以使用任何工具或徒手破坏,但是用镐是最快的。 Template:Breaking row
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
创造模式
与其他方块不同,潜影盒在创造模式中被瞬间挖掘时,如果潜影盒中储存物品,自身会作为物品掉落。
用途
与其他储存装置(如箱子)不同,潜影盒在被破坏时仍可保留其中的物品,这些可以在重新放置潜影盒后获取。被活塞拉动的潜影盒会作为物品掉落。可使用发射器放置潜影盒。当手持储存有物品的潜影盒时,这些物品会被作为属性列出。
潜影盒可以使用漏斗来移入或移出物品。
潜影盒可以储存在其他容器中,但无法储存在其他潜影盒中。
潜影盒有27格储存空间,和箱子相同。
当潜影盒被放置在方块侧面和底部时,它的朝向会相应地变为朝四周和朝下。
和箱子类似,如果一个固体非透明方块与潜影盒的顶面相接触,那么它无法被打开。例如,一个朝下放置的潜影盒,若其下方有一个固体非透明方块,那么它就不能被打开。在基岩版中,如果潜影盒顶面前有除掉落物的实体(包括玩家自己)阻挡,那么它也不能被打开。
默认状态下,潜影盒的GUI上方的名字为“潜影盒”,但它的名字可通过铁砧实现自定义,也可以通过/data
修改CustomName
标签来自定义。
褪色
染色潜影盒能通过炼药锅洗去其上的颜色。做法如下,对着一个装有水的炼药锅点击使用键。这会令炼药锅中的水减少1层,并将潜影盒变回未染色的状态。
数据值
ID
潜影盒 | 命名空间ID |
---|---|
未染色 | shulker_box
|
白色 | white_shulker_box
|
橙色 | orange_shulker_box
|
品红色 | magenta_shulker_box
|
淡蓝色 | light_blue_shulker_box
|
黄色 | yellow_shulker_box
|
黄绿色 | lime_shulker_box
|
粉红色 | pink_shulker_box
|
灰色 | gray_shulker_box
|
淡灰色 | light_gray_shulker_box
|
青色 | cyan_shulker_box
|
紫色 | purple_shulker_box
|
蓝色 | blue_shulker_box
|
褐色 | brown_shulker_box
|
绿色 | green_shulker_box
|
红色 | red_shulker_box
|
黑色 | black_shulker_box
|
实体方块 | shulker_box
|
基岩版:
潜影盒 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
未染色 | undyed_shulker_box
|
205 |
染色 | shulker_box
|
218 |
实体方块 | ShulkerBox
|
? |
数据值
在基岩版中, 染色的潜影盒拥有以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 白色潜影盒 | |
1 | 橙色潜影盒 | |
2 | 品红色潜影盒 | |
3 | 淡蓝色潜影盒 | |
4 | 黄色潜影盒 | |
5 | 黄绿色潜影盒 | |
6 | 粉红色潜影盒 | |
7 | 灰色潜影盒 | |
8 | 淡灰色潜影盒 | |
9 | 青色潜影盒 | |
10 | 紫色潜影盒 | |
11 | 蓝色潜影盒 | |
12 | 褐色潜影盒 | |
13 | 绿色潜影盒 | |
14 | 红色潜影盒 | |
15 | 黑色潜影盒 |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | up | north south east west up down | 潜影盒朝向的方向。 放置潜影盒时玩家朝向的反方向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色潜影盒 |
orange | 橙色潜影盒 | ||
magenta | 品红色潜影盒 | ||
light_blue | 淡蓝色潜影盒 | ||
yellow | 黄色潜影盒 | ||
lime | 黄绿色潜影盒 | ||
pink | 粉红色潜影盒 | ||
gray | 灰色潜影盒 | ||
silver | 淡灰色潜影盒 | ||
cyan | 青色潜影盒 | ||
purple | 紫色潜影盒 | ||
blue | 蓝色潜影盒 | ||
brown | 棕色潜影盒 | ||
green | 绿色潜影盒 | ||
red | 红色潜影盒 | ||
black | 黑色潜影盒 |
方块实体
潜影盒拥有与其对应的的方块实体,用来确定其存储的物品。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- 箱子共通标签
- facing:潜影盒的朝向。
[需要更多信息]
物品数据
潜影盒作为物品时,使用NBT标签BlockEntityTag
来指定潜影盒放置时,里面所包含的物品和数据。
下面提供的NBT结构展示了BlockEntityTag
标签是如何构成的,并且在tag
标签上并不完整。物品的完整NBT可以在这里找到。
- :实体数据
- Item:物品
- tag:关于该物品的其他信息。这个标签对于大多数物品都是可选的。
- BlockEntityTag:潜影盒的详细数据
- tag:关于该物品的其他信息。这个标签对于大多数物品都是可选的。
- Item:物品
区块格式/可命名 区块格式/可上锁 区块格式/物品
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当潜影盒上方有实体时,打开潜影盒会令它们上升半个方块高度,它们的碰撞箱亦是如此。
- 当潜影盒被爆炸摧毁时,潜影盒自身总是掉落为物品。
- 当物品栏、快捷栏、副手槽37个格全部用潜影盒填满,并且每个都用堆叠64件的物品填充里面的27格,那么你能够持有999组总计63936件的物品。当其中有36个潜影盒和1个末影箱时(且其中同样填满潜影盒),你能够持有1701组总计108864件的物品。
- 若是你骑着或牵着装备有箱子的驴或骡,且箱子全部用潜影箱填满时,每只驴或骡子能多为你提供405组共计25920件物品。
- 若是你同时牵着全部由力量值
Strength
为5、背后放着箱子的羊驼组成的驼队,并且箱子全部用潜影盒填满时,每只驼队能为你多提供4050组总计259200件的物品。
- 当镜头拉得足够远,潜影盒会变得不可见,但它依然在视野渲染距离之内。
画廊
- All shulker boxes.png
所有16种颜色的潜影盒。