“火焰”重定向至此。关于其他含义,详见“火焰(消歧义)”。
用途
射出的箭会被点燃,且在击中的5秒内对目标生物造成共4()的火焰伤害。火焰伤害在初始伤害之后结算,与附有火焰附加魔咒的近战武器类似。只有当在生物死亡前5秒内玩家对该生物造成非火属性的伤害,生物才会掉落经验。
不同于打火石,火矢只会对玩家、生物、TNT和熄灭的营火产生作用。其他方块均不会着火,点燃的箭也不能作为光源。
如果穿过水(包括下雨),箭上的火会熄灭,变成普通的箭。
即使使用了命令提升火矢的等级,实体着火的时间也不会延长。
历史
Java版 | |||||
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1.1 | release | 加入了火矢。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 火矢现在能用于点燃TNT。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了火矢。 |