本文章介绍的是煤炭物品和木炭物品。关于其他含义,请见“煤(消歧义)”。
煤炭(Coal) 是主要从采集煤矿石获得的物品,它们的主要用途是作为燃料和合成火把。
木炭(Charcoal)是煤炭的替代品,在熔炉里烧炼原木或木头能够制得木炭。木炭基本具有一切煤炭所具有的功能,但不能与村民交易,不能合成煤炭块,也不能与煤炭堆叠。
获取
煤炭和木炭的主要区别是获得的方法。
挖掘
用镐开采一个煤矿石会掉落一个煤炭,使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加1可能的煤炭数量,时运III最多会掉落4个煤炭。
合成
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元素合成
木炭可以由它的基本元素,并使用化合物创建器合成。
名称 | 元素 | 配方 |
---|---|---|
木炭 | 7碳 4氢 1氧 |
烧炼
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
煤炭 | 煤矿石 + 任意燃料 |
|
木炭 | 任意原木或 任意去皮原木或 任意木头或 任意去皮木头 + 任意燃料 |
凋灵骷髅
凋灵骷髅死亡时会有1⁄3的几率掉落一个煤炭,抢夺附魔会增加煤炭掉落的几率与数量。
自然生成
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
煤炭 | 远古城市 | 4.89 | 6-15 | 46.54% | 2.1 |
林地府邸 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
地牢 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
废弃矿井 | 1.50 | 3-8 | 27.31% | 3.7 | |
沉船补给箱 | 1.87 | 2-8 | 37.33% | 2.7 | |
大型海底废墟 | 2.03 | 1-4 | 81.01% | 1.2 | |
雪域村庄房屋 | 1.03 | 1-4 | 41.18% | 2.4 | |
小型海底废墟 | 2.11 | 1-4 | 84.22% | 1.2 | |
村庄工具匠小屋 | 0.20 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
雪屋 | 1.76 | 1-4 | 70.36% | 1.4 | |
要塞储藏室 | 1.89 | 3-8 | 34.33% | 2.9 | |
村庄渔夫小屋 | 0.86 | 1-3 | 43% | 2.3 | |
村庄屠夫小屋 | 0.56 | 1-3 | 27.9% | 3.6 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
煤炭 | 远古城市 | 4.89 | 6-15 | 46.54% | 2.1 |
林地府邸 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
地牢 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
废弃矿井 | 1.50 | 3-8 | 27.31% | 3.7 | |
沉船补给箱 | 1.87 | 2-8 | 37.33% | 2.7 | |
大型海底废墟 | 2.03 | 1-4 | 81.01% | 1.2 | |
雪域村庄房屋 | 1.03 | 1-4 | 41.18% | 2.4 | |
要塞储藏室 | 1.56 | 3-8 | 28.45% | 3.5 | |
小型海底废墟 | 2.11 | 1-4 | 84.22% | 1.2 | |
村庄工具匠小屋 | 0.20 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
雪屋 | 1.76 | 1-4 | 70.36% | 1.4 | |
村庄屠夫小屋 | 0.56 | 1-3 | 27.9% | 3.6 |
营火
用途
合成材料
实验台
结果 | 需要的材料 |
---|---|
加热块 | |
燃料
作为熔炉的燃料,一个煤炭或一个木炭可以烧炼80秒(8个物品)。煤炭或木炭作为熔炉的燃料是木板或木头持续时间的5倍。
动力矿车只能接受煤炭和木炭作为燃料,一个煤炭或木炭可提供约4分钟的动力。
交易
主条目:交易
渔夫、盔甲商、武器商和工具商村民在第一层交易以1个绿宝石收购16-24煤炭。屠夫村民在第二层交易以1个绿宝石收购16-24煤炭。
数据值
ID
煤炭/ID
成就
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历史
漏洞
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