Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是在物品栏里的物品。关于物品或方块掉落时变成的实体,请见“物品(实体)”。关于生物死亡时留下的物品,请见“掉落物”。
File:CreativeSearch.png

Java版的创造模式物品栏。

物品(Item)是只会出现在玩家物品栏和手上的物体,它们不能在游戏的世界中直接放置。

行为

一些物品在使用时会在游戏的世界中放置方块实体,它们在物品栏是物品,放置时是方块。例如在放置时会变成实体,而在放置时会变成一组方块。当物品在快捷栏被选择,HUD的上面会短暂地展示它们的名字。

使用物品展示框是唯一能把物品在游戏环境正常地展示的方法。

物品列表

物品

创造方块、流体或实体的物品

在世界中使用的物品

在世界中间接使用的物品

玩家无法与这些物品互动或直接使用。有些是装饰性的(例如旗帜图案),有些是信息性的(例如时钟指南针),许多可用于交易酿造或直接用作其他物品的合成材料。

仅教育版

这些物品仅能在教育版中获得,公文包相机仅能通过创造模式和/give命令获得。有些物品也能在基岩版内开启教育版中获得。

未使用的物品

有些物品尚未实现,或者已经提及将来会实现。

已移除的物品

这些物品在最新版本的游戏中不存在,但在某些早期版本中曾存在过。

历史

Java版Classic
0.24_SURVIVAL_TEST作为一种非方块物品加入,可按Tab ↹发射。
Java版Indev
2009年12月31日加入物品栏以及第一批“非方块”物品。
Notch为使物品和物品栏完全运作而努力工作。[1][2]
0.3120100111-1加入第一批可用物品:铁锹、铁镐、铁斧和打火石。
由于合成系统在那时并不存在,这些物品会在创建世界时自动被放到物品栏里。[3]
加入苹果,但暂时没有作用。
20100122能在资源物品上放方块。
掉落的物品现在受重力影响。
20100124现在能丢弃一组物品而不是一次只能丢弃一个。
20100128物品现在是3D的。
20100129加入了合成。
右键放下一组中的一个物品。
加入以下物品:钻石(原本为绿宝石)、铁锭金锭木棍蘑菇蘑菇煲告示牌(铁、钻石和金)。
20100130改善了合成——现在有36个合成配方。
Java版
1.312w15a可堆叠物品在分开丢在地上时会在物品栏外堆叠。
1.814w25a所有物品现在是模型,一些仍然从物品图标产生。
资源包现在能为所有物品制作模型。
1.1317w49a物品标签可以用于检测物品栏物品。
基岩版
1.16.0beta 1.15.0.51掉落物现在是3D的,且能够旋转。

漏洞

Template:Issue list

参见

参考

Advertisement