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PigSaddled Pig
Baby Pig
生命值

10(♥♥♥♥♥

类型

被动型

尺寸

成年:
高度:0.9格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.45格
宽度:0.45格

生成

上方(至少)拥有2x2空间的非透明方块上

可对其使用
Disambig gray  本文章介绍的是主世界的被动型生物。关于其他类似于猪的生物,请见“猪(消歧义)”。

猪是一种简单的动物,喜欢吃根类蔬菜,拥有着强壮的背部。

——Minecraft Earth内描述

猪(Pig)是生成于主世界中的常见被动型生物。它们会在死亡时掉落猪排,并能用进行骑乘。

生成

Java版中,猪生成在亮度等级大于等于9的草方块上。猪在世界生成时会以4只为一群地生成。

基岩版中,猪会在亮度等级大于等于7的地方以1-3只为一群地生成。

每只自然生成的猪有5%的几率生成为幼年个体。

猪也会在村庄的棚屋或者屠夫小屋的后院中生成。

村庄

猪可在村庄的猪圈和屠夫房子的后院里生成。

掉落物

成年猪在死亡时会掉落:

  • 1–3 生猪排(若非被火烧死)
  • 1–3 熟猪排(若被火烧死)
  • 1 (若被放上鞍)
  • 1-3经验球(若被玩家或驯服的狼杀死)

若成功繁殖,则会掉落1-7经验球

生猪排和熟猪排的掉落数量受抢夺魔咒的影响。

与其他幼年动物类似,杀死幼年猪不会掉落经验物品

行为

猪会在主世界中以4只为一群来移动。

猪的行为类似其他的被动型生物:它们会漫无目的地徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且会避开熔岩。猪会被任何手持胡萝卜胡萝卜钓竿马铃薯甜菜根的玩家吸引,并且在距离玩家8格远时停止跟踪。猪也会随机地打呼噜。

猪若被闪电击中或在雷暴期间被附有引雷魔咒的三叉戟击中,会变为僵尸猪灵

繁殖

主条目:繁殖

猪可用胡萝卜马铃薯甜菜根来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。幼年猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。幼年猪的头与成年个体等大,但身体娇小。幼年猪会通常跟随其双亲,直到长大。幼年猪的外观与成年猪大致相同,拥有相同尺寸的头,但是身体明显更小。尽管它们的父母不能保护它们免受伤害,但幼年猪在成熟前还是会一直跟随它们的父母。

给幼年猪喂食可以加快其生长速度,一次可以加快10%。

骑乘

参见:
Nathan Adams Mojang avatar

我随身带着胡萝卜,迎接猪驱动的未来交通…这种未来味道有些搞笑:(

——Dinnerbone宣布猪可骑乘[1]

骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最高能达到5.20米/秒的速度。猪在1格深的水时仍然能够通过胡萝卜钓竿控制,但在更深的水里时玩家便被猪抛在后面。使用胡萝卜钓竿可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿获得7点损耗。掉落伤害会被猪承受,但这并不会对移动速度造成任何影响。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
pigentity.minecraft.pig

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
pig12entity.pig.name
参见:区块格式

猪有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的实体ID是pig

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    •  Saddle:表示猪身上是否有

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

视频

历史

Java版Classic
2009年8月20日Pig (pre-release) 猪的图片在The Word of Notch中被首次揭露。那时候的猪双眼距离较近,而且是“斗鸡眼”。
0.24_SURVIVAL_TESTPig JE1 加入了猪,那时猪的鼻子还是平面的。
在第一次创造猪时,Notch把身体的宽和高弄混了,但他发现这个模型足够他制作一个独特的生物[2]
0.25_SURVIVAL_TEST猪在生存游戏的测试中首次被引进,杀死后会掉落0~2个棕色蘑菇,且玩家会得到10的奖励。
Java版Indev
20100219猪现在掉落0~2个生猪排而不是蘑菇
Java版Infdev
20100625-2Saddled Pig JE1加入了,可用于骑猪。
Java版Alpha
v1.0.4加入骑猪时坐着的动画效果。
v1.0.17猪加入多人游戏
Java版Beta
1.5玩家骑着猪掉下悬崖会获得一个成就
被闪电击中的猪会变为僵尸猪人[3]
被火烧死的猪会掉落熟猪排
1.8Pre-releasePig JE2 BE1 猪的鼻子现在从头上突出来了。[4][5]
Saddled Pig JE2 BE1更改了带鞍的猪的材质。
一个新AI系统被添加至被动型生物:猪在受攻击时会逃跑。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2猪现在可以通过喂小麦繁殖
Beta 1.9 Prerelease 3Baby Pig JE1 BE1 加入了幼年猪,同样可以骑乘。
1.2.112w06a在之前的版本,多人游戏中所有刷怪笼内旋转的生物模型均显示为猪(除了洞穴蜘蛛刷怪笼)。
12w07b猪现在拥有新的AI。
1.2.4现在无法再骑乘幼年猪。
1.3.112w25a猪现在掉落1-3个生猪排。
1.4.212w36a披挂着的猪会在死后掉落鞍。
加入胡萝卜钓竿用于控制骑乘。
猪现在只能用胡萝卜繁殖,且只会跟随手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家。
12w37a猪在被骑乘时能够跳跃。
在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。
猪具有爆发速度时可以暂时收起胡萝卜钓竿。
12w38a猪的脚步音效更新。
1.6.113w16a当骑乘时会显示猪的生命值了。
1.814w02a可用胡萝卜来加快幼年猪的生长速度。
1.915w31a除了胡萝卜外,能使用马铃薯甜菜根来吸引和繁殖猪。
16w05b胡萝卜钓杆的耐久度只会在使用加速功能时减少,以正常速度骑猪不会损耗胡萝卜钓竿。
1.1418w43aPig JE3 BE2 Baby Pig JE2 BE2 更改了猪的材质。
Saddled Pig JE3 BE2 更改了带鞍的猪的材质。
1.1519w37a现在每头自然生成的猪都有5%的几率生成为幼年个体。
1.1620w06a现在幼年猪受到雷击后会转化为幼年僵尸猪灵
20w15a猪现在现在可以被发射器装备
携带版Alpha
0.2.0Pig JE2 BE1 加入了猪,但是不能自然生成,除非修改世界或编辑物品栏。
0.2.1猪现在会自然生成。
0.6.0Baby Pig JE1 BE1加入了幼年猪。
0.8.0?猪现在可使用胡萝卜马铃薯甜菜根繁殖。
猪拥有了新AI。
0.12.1?在被雷击中会成为僵尸猪人。
0.14.0build 1幼年僵尸骑士在攻击玩家之前会找其附近的猪来骑。
0.15.0build 1Saddled Pig JE2 BE1加入了骑猪和“Boost”(加速)按钮。
幼年尸壳现在可骑猪。
0.16.2猪现在会掉落1-3个猪排而不是0-2个。
?刷怪蛋生成幼年猪的几率从25%降至5%。
基岩版
?猪不再有5%的几率在繁殖模式下生成。
1.10.0beta 1.10.0.3Pig JE3 BE2 Baby Pig JE2 BE2 更改了猪的材质。
Saddled Pig JE3 BE2 更改了带鞍的猪的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1猪现在会自然生成在村庄里。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Pig JE1 加入了猪。
TU5Pig JE2 BE1 猪的鼻子现在从头上突出来了。
猪被攻击时会跑开。
TU7Baby Pig JE1 BE1 加入了幼年猪。
猪可用小麦繁殖。
TU141.04猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。
加入胡萝卜钓竿来控制装了鞍的猪。
Saddled Pig JE2 BE1现在猪被杀死时会掉落鞍。(如果装备了鞍的话)
可以对成年猪按下Left trigger/L2 trigger/ZL button或通过刷怪蛋来生成幼年猪了。
TU31CU191.22Patch 3可用胡萝卜来加快幼年猪的生长速度。
PlayStation 4版
1.90Pig JE3 BE2 Baby Pig JE2 BE2更改了猪的材质。
Saddled Pig JE3 BE2更改了带鞍的猪的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Pig JE2 BE1 Baby Pig JE1 BE1 加入了猪。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

Player on saddled pig in a minecart

如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。

  • 装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
    • 如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加至其在充能铁轨上的速度。
    • 矿车无论乘坐与否,必须在撞到方块后才会停下。其他实体和未激活的充能铁轨只会将其减小到最低速度。
  • 在标题画面显示的其中一条闪烁标语的文字是“Ride the pig!”(去骑猪!)
  • 浩室音乐艺术家deadmau5发行了一首名为《Get In The Cart, Pig》(后来被改名为《Fn Pig》)的歌曲,歌名是对Minecraft的直接引用。
  • 如果一个带鞍的猪被雷劈中,它仍然会变成一个僵尸猪人,并且鞍会消失。之前骑着猪的玩家会掉到地上。
  • 如果给猪修改材质,它的猪鼻子材质仍然不会改变。

画廊

在其他媒体

参考

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