Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
盾牌
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

耐久度

337

可再生

命名空间ID

shield

盾牌(Shield) 是一种用来抵挡伤害的防御工具

获取

合成

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

修复

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

用途

使用盾牌会使玩家的速度减至潜行的速度。使用盾牌4游戏刻之后,盾牌会抵挡所有防御范围内的近战伤害和弹射物伤害。当盾牌挡下攻击时,它的耐久会下降x+1(x=攻击的伤害,向下取整)。一些非伤害效果的远程攻击(例如被带有燃烧效果的火球击中,或者被带有中毒效果的箭击中)能被盾牌免除伤害,而其它(例如被火焰弓导致着火)则不会减少效果伤害。持盾牌的玩家不会被击退,但爆炸造成的击退不会完全消除。当盾牌挡下一次近战攻击时,攻击者会被稍微击退。

盾牌能防御玩家水平方向最多(但不包括)90°的攻击,换言之,它包括玩家前方几乎整个半圆。玩家的垂直方向正常对防御没有影响,然而看着正上方或正下方的玩家可能无法防御任何方向的攻击。同样地,正上方或正下方的攻击可能无法被防御,因为它没有水平方向。

能被防御的攻击包括生物近战攻击、箭、火球、弹射物(例如雪球)、荆棘附魔的伤害和一些爆炸(例如爬行者爆炸和其它玩家点燃的TNT能被防御,但玩家自己点燃或被红石元件点燃的TNT不能)。

如果被攻击,盾牌有机会5秒不能使用,盾牌在被选择后的0.25秒内也不能防御。

当被箭击中,箭能从盾牌弹开并击中其它实体。

合成材料

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

旗帜不同,盾牌不能在炼药锅洗掉图案。盾牌的分辨率是旗帜的一半,所以新盾牌上的图案看起来有些差别。在游戏档案里,图案的材质能在一个叫entity/shield的分开目录被找到。

有图案的盾牌也能通过使用和旗帜相同的命令来获得,除了banner要用shield来代替。

附魔

盾牌能获得以下魔咒,但只能通过铁砧获得。

  • 耐久
  • 经验修补
  • 消失诅咒

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

release
1.915w33c加入了盾牌,取代了的格挡能力。
它们本来的合成配方包含羊毛,提供16种颜色的盾牌,并且没有空白的和没有颜色的盾牌。
基于盾牌上的任何颜色能够和一个旗帜来合成,以此提供一个有图案的盾牌。
15w34c当一个玩家的攻击被盾牌抵消以后攻击者有一定几率被击退。
被斧攻击以后有一定几率5秒钟无法使用盾牌。
15w37a改变了其合成配方。一个基本的木盾牌可以与任何旗帜一起制作出不同颜色的盾牌。
冷却时间从0.5秒变为0.25秒。
抵挡现在可以防止一些副作用。
箭现在会被盾牌弹飞。
15w45a在一个盾牌上制作一个图案,现在会消耗旗帜。
15w47b加入了盾牌格挡音效。
16w07a加入了盾牌格挡音效的多个变种。
1.9-pre1盾牌的耐久度从181增加到337。
1.1116w33a盾牌与旗帜合成时会保留魔咒等级和耐久度。
16w35a在近战中,盾牌防御100%而不是66%的伤害。

你知道吗

  • 盾牌并不能抵挡守卫者的激光射线。
  • 如果盾牌减少玩家的伤害到小于1(♥,玩家仍会受到伤害并被击退,但是生命值不会有任何视觉上的变化,也不会有受到伤害的声音;直至这些伤害加起来大于1(♥,玩家生命值视觉上的变化和受伤的声音才会再次出现。

画廊

Advertisement