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本文章介绍的是粒子。关于粒子效果的命令,请见“命令/particle”。
粒子(Particles)是Minecraft中一种特殊的图形效果,在发生特定事件(比如爆炸、下雨,或在熔炉中进行烧炼)时出现。
行为
粒子总会以2D的图像显示,并且会以正前方朝向玩家。它们在一个简短的动画结束之后就消失了,在动画中它们可以改变大小和旋转一定的角度,并在多个动画图标之间循环。
粒子会与固体方块碰撞并且会被蜘蛛网减速,但是并不会被其他实体所影响。
粒子可以通过/particle
命令生成。
类型
下表列出了粒子的种类及其游戏内部名称。在Java版,下列所有粒子名称都有minecraft:
命名空间前缀。
有*标记的粒子会在“粒子效果”设置设为“最少”时仍会显示。在基岩版中,有多个颜色的粒子不会显示颜色(例如note粒子)。这些粒子用!标记。
Java版ID名 | 基岩版ID名 | 描述 | 图片 |
---|---|---|---|
ambient_entity_effect
|
mobspell_emitter (!)
|
信标效果。 | |
angry_villager
|
villager_angry
|
在村庄中攻击村民;村民因附近的没有足够的床而无法繁殖。 | |
barrier
|
? | 屏障。 | |
block *
|
breaking_item_icon
|
摧毁方块、疾跑、铁傀儡行走。 | |
blockdust
|
摧毁盔甲架、跌落。 | ||
bubble
|
basic_bubble_particle_manual
|
水中的实体、守卫者激光、钓鱼。 | |
bubble_column_up *
|
bubble_column_up_particle
|
由灵魂沙形成的上升气泡柱。 | |
bubble_pop
|
bubble_column_particle
|
气泡柱顶部。 | |
campfire_cosy_smoke
|
campfire_smoke_particle
|
营火产生的烟雾。 | |
campfire_signal_smoke
|
campfire_tall_smoke_particle
|
放置在干草块上的营火产生的烟雾。 | |
cloud
|
water_evaporation_bucket_emitter
|
基岩版中着火后进入水中或Java版中实体死亡时。 | |
composter
|
villager_happy
|
填充堆肥桶。 | |
crit
|
critical_hit_emitter
|
暴击、弓箭、弩、尖牙。 | |
current_down *
|
bubble_column_down_particle
|
由岩浆块形成的向下气泡柱。 | |
damage_indicator *
|
— | 被近战攻击击中的生物和玩家。 | |
dolphin
|
dolphin_move_particle
|
海豚游泳。 |
|
dragon_breath
|
dragon_breath_trail 或dragon_breath_lingering
|
末影龙的龙息、末影龙火球。 | |
dripping_honey
|
渗过方块的蜂蜜粒子。 | ||
dripping_lava
|
lava_drip_particle
|
渗过方块的熔岩粒子。 | |
dripping_water
|
water_drip_particle
|
渗过方块的水粒子、湿海绵、下雨时的树叶。 | |
dust
|
redstone_wire_dust_particle
|
红石矿石、充能的红石线、红石火把、充能的红石中继器、开启的拉杆。 | |
effect
|
splash_spell_emitter (!)
|
喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者。 | |
elder_guardian *
|
远古守卫者。 | ||
enchant
|
enchanting_table_particle
|
靠近书架的附魔台。 | |
enchanted_hit
|
— | 使用附有锋利、亡灵杀手或节肢杀手等魔咒的剑或斧攻击。 | |
end_rod
|
endrod (?)
|
末地烛、潜影贝导弹。 | |
entity_effect
|
evoker_spell
|
状态效果、滞留药水、光灵箭、交易、凋零盔甲(当粒子效果中的“最少”被选定时,滞留药水的粒子会减少)。 | |
explosion *
|
large_explosion
|
爆炸、恶魂火球、凋灵之首、末影龙死亡、剪哞菇的蘑菇。 | |
explosion_emitter *
|
huge_explosion_emitter
|
爆炸、末影龙死亡。 | |
falling_dust
|
falling_dust_red_sand_particle ,falling_dust_sand_particle ,falling_dust_gravel_particle ,falling_dust_top_snow_particle ,falling_dust_dragon_egg_particle ,falling_dust_concrete_particle ,falling_dust_scaffolding_particle
|
浮起而未下落的沙子、沙砾、混凝土粉末和铁砧。 | |
falling_honey
|
渗过方块在空中掉落的蜂蜜。 | ||
falling_lava
|
lava_drip_particle
|
渗过方块在空中掉落的熔岩。 | |
falling_nectar
|
沾有花粉的蜜蜂掉落的花粉。 | ||
falling_water
|
water_splash_particle
|
渗过方块在空中掉落和掉落到地上的水。 | |
firework *
|
sparkler_emitter (!)
|
烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在粒子效果设为“最少”时显示)、海豚领路寻找海底废墟和沉船。 | |
fishing
|
water_wake_particle
|
钓鱼。 | |
flame
|
basic_flame_particle
|
火把、熔炉、岩浆怪和刷怪笼。 | |
flash
|
flash
|
烟花火箭爆炸时的闪烁效果。 | |
happy_villager
|
villager_happy
|
使用骨粉、与村民交易、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏。 | |
heart
|
heart_particle
|
繁殖、驯服动物。 | |
instant_effect
|
mobspell_emitter
|
瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭。 | |
item
|
breaking_item_icon
|
进食、扔出鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、损坏物品。 | |
item_slime
|
? | 跳跃的史莱姆。 | |
item_snowball
|
? | 扔出雪球、召唤凋灵、召唤铁傀儡。 | |
landing_honey
|
渗过方块掉落到地上的蜂蜜。 | ||
landing_lava
|
? | 渗过方块掉落到地上的熔岩。 | |
large_smoke
|
water_evaporation_actor_emitter
|
火、动力矿车、烈焰人、水流入熔岩、熔岩流入水。 | |
lava
|
lava_particle
|
熔岩。 | |
— | mobflame_emitter
|
着火的实体,比如烈焰人。 | |
mycelium
|
mycelium_dust_particle
|
菌丝方块。 | |
nautilus
|
nautilus
|
激活的潮涌核心。 | |
note
|
note_particle (!)
|
激活音符盒、唱片机 |
|
poof *
|
explode
|
爆炸、生物的死亡、刷怪蛋生成生物、蠹虫钻入方块。 | |
? | 召唤雪傀儡。 | ||
portal
|
mob_portal
|
下界传送门、末影人、末影螨、末影珍珠、末影之眼、末影箱、龙蛋、进食紫颂果造成的瞬移、末地折跃门。 | |
rain
|
rainsplash
|
下雨。 | |
smoke
|
smoke
|
火把、点燃的TNT、漏斗、发射器、末地传送门、酿造台、刷怪笼熔炉、恶魂火球、凋灵之首、驯服、凋灵、雨中的熔岩、往末地传送门框架上放置末影之眼、红石火把熄灭、营火上的食物。 | |
sneeze
|
? | 幼年熊猫打喷嚏。 | |
soul
|
— | 穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现。 | |
spit *
|
— | 羊驼啐玩家或生物。 | |
splash
|
watersplash
|
水中的实体、游泳上岸后的狼、船。 | |
squid_ink *
|
ink
|
鱿鱼被攻击时喷墨。 | |
sweep_attack *
|
— | 进行横扫攻击时的剑。 | |
— | terrain
|
? | |
totem_of_undying
|
totem_particle
|
不死图腾激活。 | |
— | trackingemitter
|
? | |
underwater
|
— | 水下的视野。 | |
witch
|
witchspell
|
女巫。 |
历史
Java版pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-160052 | 加入blockcrack 粒子。 | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100125-1 | 加入flame 粒子。 | |||
Java版Infdev | |||||
? | 加入bubble 和splash 粒子。 | ||||
20100618 | 升级了splash 粒子。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 加入reddust 粒子。 | ||||
加入snowballpoof 粒子。 | |||||
加入largeexplode 粒子。 | |||||
加入portal 粒子。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 加入note 粒子。 | ||||
1.8 | 加入crit 粒子。
| ||||
加入hugeexplosion 粒子。 | |||||
加入townaura 粒子。 | |||||
Java版 | |||||
1.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | 加入magicCrit 粒子。
| |||
加入spell 粒子。 | |||||
加入instantSpell 粒子。 | |||||
加入mobSpell 粒子。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | 在视频设置中可以设置粒子效果。 | ||||
? | 加入dripWater 粒子。
| ||||
加入dripLava 粒子。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | 加入angryVillager 粒子。
| |||
加入happyVillager 粒子。 | |||||
12w38a | 加入witchMagic 粒子。 | ||||
1.4.4 | 加入mobSpellAmbient 粒子。 | ||||
1.4.6 | 12w49a | 加入fireworksSpark 粒子。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入wake 粒子。 | |||
加入了跌落时的粒子效果。 | |||||
1.8 | 14w04a | 现在粒子可以使用/particle 来生成。 | |||
14w06a | 加入barrier 粒子。 | ||||
14w25a | 加入droplet 粒子。 | ||||
加入take 粒子。 | |||||
加入mobappearance 粒子。 | |||||
14w27a | 跌落时的粒子现在会随机移动。 | ||||
14w31a | 丢掷鸡蛋时的粒子效果由snowballpoof 变为iconcrack 。 | ||||
14w34c | 虚空不再产生depthSuspend 效果。 | ||||
1.9 | 15w31a | 加入dragonbreath 粒子。
| |||
加入endRod 粒子。 | |||||
15w32c | 粒子不再视为实体处理。 | ||||
可视范围由16方块增加至32方块。 | |||||
粒子的数量限制由4,000增加至16,384。 | |||||
15w34b | 加入damageIndicator 粒子。 | ||||
15w34c | 加入sweepAttack 粒子。 | ||||
1.10 | 16w20a | 加入fallingdust 粒子。 | |||
1.10-pre1 | fallingdust 粒子会与方块碰撞了。 | ||||
1.11 | 16w39a | 加入spit 粒子。
| |||
加入talisman 粒子。 | |||||
16w39c | 将talisman 粒子改名为totem 。 | ||||
1.13 | 17w47a | 由于扁平化,粒子现在使用命名空间和小写ID,32种粒子被重命名。 | |||
移除了footstep 和depthsuspend 。 | |||||
移除了take 的名称。 | |||||
合并blockcrack 和blockdust 为block ,以及explode 和snowshovel 合并为poof 。 | |||||
18w07a | 加入了bubble_column_up 、bubble_pop 、current_down 和squid_ink 。 | ||||
18w09a | 略微优化了粒子的渲染。 | ||||
18w15a | 加入了nautilus 。 | ||||
18w19a | 加入了dolphin 。 | ||||
pre7 | dripping_water 粒子现在由充水的方块适当生成。
| ||||
dripping_water 粒子现在会附着出现时的方块的碰撞箱里。 | |||||
pre8 | dripping_water 粒子现在不再由未充水的方块生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 加入了sneeze 。 | |||
19w02a | 加入了campfire_cosy_smoke 和campfire_signal_soke 。 | ||||
19w06a | 粒子现在被拆分为每帧单独的材质文件,而不是位于particles.png 文件中。 | ||||
19w08a | 状态效果的材质可以在单独的文件夹中找到。 | ||||
1.15 | 19w34a | 加入了dripping_honey 、landing_honey 、falling_honey 和falling_nectar 。 | |||
1.15.2 | pre1 | 更改了crit 的材質。 | |||
1.16 | 20w06a | 加入了ash 、crimson_spore 、soul_fire_flame 和warped_spore 。 | |||
20w09a | 加入了dripping_obsidian_tear 、falling_obsidian_tear 和landing_obsidian_tear 。 | ||||
20w11a | 加入了soul 。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入blockcrack 粒子 | ||||
加入flame 粒子。 | |||||
加入smoke 粒子。 | |||||
加入bubble 粒子。 | |||||
加入watersplash 粒子。 | |||||
0.3.2 | flame 粒子现在显示在熔炉上。 | ||||
0.4.0 | 加入crit 粒子。 | ||||
加入snowballpoof 粒子。 | |||||
0.5.0 | 加入reddust 粒子。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 加入dripWater 粒子。
| |||
加入dripLava 粒子。 | |||||
加入townaura 粒子。 | |||||
加入heart 粒子。 | |||||
加入portal 粒子。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 加入对应不稳定的沙子和沙砾的fallingdust 粒子。 | |||
0.11.0 | build 1 | 加入squid ink 粒子。 | |||
加入spell 粒子。 | |||||
加入mobspellinstantaneous 粒子。 | |||||
加入mobspell 粒子。 | |||||
加入waterwake 粒子。 | |||||
0.12.1 | build 1 | crit 粒子现在在使出暴击时出现。 | |||
portal 粒子现在出现在下界传送门附近。 | |||||
加入villagerangry 粒子。 | |||||
加入largeexplode 粒子。 | |||||
加入hugeexplode 粒子。 | |||||
加入blockdust 粒子。 | |||||
加入slime 粒子。 | |||||
加入enchantementtable 粒子。 | |||||
加入rainsplash 粒子。 | |||||
加入snowshovel 粒子。 | |||||
build 8 | largeexplode 和hugeexplosion 粒子现在有了更高的清晰度。 | ||||
build 9 | 粒子现在能从水下看见。 | ||||
粒子将不会在方块内部变暗。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 粒子不再作为实体处理。 | |||
reddust 粒子现在由红石发出。 | |||||
加入villagerhappy 粒子。 | |||||
加入note 粒子。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入mobappearance 粒子。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了endRod dragonbreath 粒子。 | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | villagerhappy 粒子可通过交易产生。 | |||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | 粒子可通过/particle 命令生成。 | |||
alpha 1.0.5.3 | 移除了/particle 命令。 | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 加入了spit 和totem 粒子。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 加入了fireworksSpark 粒子。 | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | 加入了dolphin 粒子。 | |||
beta 1.5.0.1 | 加入了nautilus 粒子。 | ||||
beta 1.5.0.7 | 加入了bubble_column_up 、bubble_pop 和current_down 粒子。 | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | 加入了barrier 粒子。 | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 重新加入了/particle 命令,会暂时生成一个粒子发射体,而不是一个粒子区域。可以生成下列粒子:
| |||
加入了sneeze 粒子。 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 粒子现在可以用标准JSON格式进行编辑。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 加入了campfire_cosy_smoke 和campfire_signal_smoke 粒子。 | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | 加入了dripping_honey 、landing_honey 、falling_honey 和falling_nectar 粒子。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 大多数的粒子颜色都可以通过材质包来改变,然而红石、传送门和末影人的粒子颜色只能使用MOD更改。
- 状态效果粒子会在你面前生成。
- “bubble”和“suspended”效果貌似只会在水中生成。
- 无论“mobappearance”粒子的朝向设置为何,其只会跟随玩家。
- 红石中继器上的红石火把会产生粒子,但红石比较器上的却不会。
- 在基岩版中,着火的实体在火焰的动画处迸出圆形的粒子。
- 在游戏内部有一个用来显示捡起物品的动画的粒子
take
,但它不能通过/particle
命令生成。它的名称在Java版1.13被移除。