Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Information icon
此特性为Java版独有。
File:MineCraftStatistics1.jpg

统计屏幕。

“统计”是游戏中一部分功能,统计可以计算玩家完成特定目标的次数。

统计信息共分为四栏:通用、方块、物品以及生物。通用窗口分门别类地显示了大量数据,详细数据如下表所示。方块窗口显示了每一种方块被合成、使用(放置)挖掘、拾起以及掉落的次数。物品窗口显示了不同物品被消耗、合成、使用、拾起以及掉落的次数。生物窗口显示了玩家击杀生物的次数,或者被敌对生物击杀的次数。在方块和物品窗口可以通过单击顶部的按钮进行排序。

统计目前只出现在Java版主机版里,主机版用排行榜代替了统计,但是统计至今都没出现在携带版里。

统计信息列表

统计项目 说明 统计ID
游戏退出次数 通过单击“保存并退回到标题画面”退出的次数。 minecraft.custom:minecraft.leave_game
游戏时间(分钟) 总游戏时间。并不一定会以分钟的形式显示:可能是秒、分钟、小时或者是天,取决于哪一个单位更能描述游戏时间。如果游戏暂停,游戏时间也随之停止。如果游戏时间显示为“5.5h”,它意味着您已经玩了5个小时30分钟(并不是50分钟)。 minecraft.custom:minecraft.play_one_minute
自上次死亡 玩家自上次死亡之后生存的时间 minecraft.custom:minecraft.time_since_death
距上次休息 玩家距上次休息之后的时间,这被用来生成幻翼 minecraft.custom:minecraft.time_since_rest
潜行时间 玩家按住键盘上的潜行键的时间. minecraft.custom:minecraft.sneak_time
行走距离 在游戏中行走的总距离。 minecraft.custom:minecraft.walk_one_cm
潜行距离 在游戏中潜行的总距离。 minecraft.custom:minecraft.crouch_one_cm
疾跑距离 在游戏中疾跑的总距离。 minecraft.custom:minecraft.sprint_one_cm
游泳距离 在游戏中游泳的总距离。在水中跋涉游泳距离也会增加。水中跳跃的垂直距离并不包括其中。 minecraft.custom:minecraft.swim_one_cm
掉落高度 在游戏中除跳跃外掉落的总高度。如果玩家掉落高度超过一方块,则此次掉落将被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.fall_one_cm
攀爬高度 在游戏中攀爬梯子藤蔓的总高度。 minecraft.custom:minecraft.climb_one_cm
飞行距离 在游戏中飞行的总距离,离地至少一方块高的飞行才会被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.fly_one_cm
水面行走距离 在游戏中水面移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.walk_on_water_one_cm
水下移动距离 在游戏中水下移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.walk_under_water_one_cm
矿车移动距离 在游戏中乘坐矿车移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.minecart_one_cm
移动距离 在游戏中乘船移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.boat_one_cm
移动距离 在游戏中通过放置进而骑乘猪移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.pig_one_cm
移动距离 在游戏中通过放置进而骑乘马移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.horse_one_cm
鞘翅飞行距离 在游戏中通过鞘翅飞行的总距离。 minecraft.custom:minecraft.aviate_one_cm
跳跃次数 在游戏中跳跃的总次数。 minecraft.custom:minecraft.jump
造成伤害 在游戏中玩家造成超过1(♥近战伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_dealt
造成伤害(被吸收) 在游戏中玩家造成超过1(♥近战伤害时被吸收伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_absorbed
造成伤害(被抵挡) 在游戏中玩家造成超过1(♥近战伤害时被吸收伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_resisted
受到伤害 在游戏中玩家所受到所有超过1(♥伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_taken
吸收的伤害 在游戏中玩家所吸收所有超过1(♥伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_absorbed
抵挡的伤害 在游戏中玩家所抵挡所有超过1(♥伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_resisted
盾牌抵挡的伤害 在游戏中玩家通过盾牌所抵挡所有超过1(♥伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_blocked_by_shield
死亡次数 在游戏中玩家死亡的次数。 minecraft.custom:minecraft.deaths
生物击杀次数 在游戏中玩家击杀生物的次数。 minecraft.custom:minecraft.mob_kills
玩家击杀次数 在多人游戏(PvP服务器)中击杀玩家的总数,间接杀害不被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.player_kills
物品掉落次数 在游戏中玩家掉落物品的总次数。因死亡而掉落物品不被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.drop
物品附魔次数 在游戏中物品附魔的次数 minecraft.custom:minecraft.enchant_item
生物繁殖次数 在游戏中让动物繁殖的次数。 minecraft.custom:minecraft.animals_bred
次数 在游戏中捕到鱼的总数。 minecraft.custom:minecraft.fish_caught
村民对话 玩家打开村民交易界面的次数。 minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager
与村民交易 玩家与村民交易的次数。 minecraft.custom:minecraft.traded_with_villager
吃掉的蛋糕片数 玩家吃掉的蛋糕片数。 minecraft.custom:minecraft.eat_cake_slice
炼药锅装水次数 玩家用水填满炼药锅的次数。 minecraft.custom:minecraft.fill_cauldron
炼药锅取水次数 玩家从炼药锅中取水的次数。 minecraft.custom:minecraft.use_cauldron
清洗盔甲次数 玩家在炼药锅中洗掉盔甲颜色的次数。 minecraft.custom:minecraft.clean_armor
清洗旗帜次数 玩家在炼药锅中洗掉旗帜颜色的次数。 minecraft.custom:minecraft.clean_banner
清洗潜影盒次数 玩家在炼药锅中洗掉潜影盒颜色的次数。 minecraft.custom:minecraft.clean_shulker_box
酿造台互动次数 玩家与酿造台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_brewingstand
信标互动次数 玩家与信标互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_beacon
工作台互动次数 玩家与工作台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_crafting_table
熔炉互动次数 玩家与熔炉互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_furnace
高炉互动次数 玩家与高炉互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_blast_furnace
营火互动次数 玩家与营火互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_campfire
制图台互动次数 玩家与制图台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_cartography_table
讲台互动次数 玩家与讲台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_lectern
织布机互动次数 玩家与织布机互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_loom
烟熏炉互动次数 玩家与烟熏炉互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_smoker
切石机互动次数 玩家与切石机互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_stonecutter
搜查发射器次数 玩家搜查发射器的次数。 minecraft.custom:minecraft.inspect_dispenser
搜查投掷器次数 玩家搜查投掷器的次数。 minecraft.custom:minecraft.inspect_dropper
搜查漏斗次数 玩家搜查漏斗的次数。 minecraft.custom:minecraft.inspect_hopper
次数 玩家打开箱子的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_chest
陷阱箱触发次数 玩家触发陷阱箱的次数。 minecraft.custom:minecraft.trigger_trapped_chest
打开末影箱次数 玩家打开末影箱的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_enderchest
打开潜影盒次数 玩家打开潜影盒的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_shulker_box
打开木桶次数 玩家打开木桶的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_barrel
音符盒播放次数 玩家击打音符盒的次数。 minecraft.custom:minecraft.play_noteblock
音符盒调音次数 玩家与音符盒互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.tune_noteblock
盆栽种植次数 玩家向花盆中放置植物的次数。 minecraft.custom:minecraft.pot_flower
播放唱片次数 玩家在唱片机中播放唱片的次数。 minecraft.custom:minecraft.play_record
躺在上的次数 玩家在床上睡觉的次数。 minecraft.custom:minecraft.sleep_in_bed
次数 玩家鸣钟的次数。 minecraft.custom:minecraft.bell_ring
触发袭击次数 玩家触发袭击的次数。 minecraft.custom:minecraft.raid_trigger
袭击胜利次数 玩家获胜袭击的次数。 minecraft.custom:minecraft.raid_win

存储

统计信息存储于.minecraft/saves/world name/stats/uuid.json(服务器则为world name/stats/uuid.json)中,并根据玩家的统计信息和成就进行更新。文件结构基于JSON,通常如下所示:

    {"stat.xxxxxx":value,"stat.xxxxxx":value,"stat.xxxxxx":value,...}

统计信息通常保存在stats-change段中,如果不需要更新则留空。举例来说,在你跳之前,跳跃次数将没有被记录。距离将以厘米的单位存储、时间将以的单位存储(1刻等于0.05秒)。以离开游戏时间为例:

    {"stat.leaveGame":4}

历史

Java版Beta
2011年3月18日Notch在他的博客中谈到统计(以及成就):
Notchface

成就并不会如同“砍倒10000棵树”如此琐碎,而更类似于“骑着猪从悬崖上掉下来”的这种挑战。然而统计数据则不然,统计信息可以用来记录你砍到了多少棵树。我们长期的计划是可以在minecraft.net中profile一栏显示你的成就和统计,如果你希望用来吹嘘自己的战果时可以用到。

——Notch评论于他的博客里[1]
1.5加入了统计。
2011年5月24日在线保存统计数据计划在Beta 1.6 加入,但在这一点上被认为太容易出错。
Java版
1.7.213w36a现在每个世界都会单独储存统计信息,而不是共享一份。
加入了骑马距离、动物繁殖次数、钓到垃圾次数和钓到宝物次数的统计。
移除了游玩时间、创建世界次数、保存/加载世界次数和多人联机次数的统计。
1.7.6统计现在有了自己的UUID而不是玩家的名称,现有文件的名称已转换。
1.82014年2月24日searge发布了一幅有关于新增的潜行距离和疾跑距离的统计的图片。
14w10a加入了潜行距离、疾跑距离和上次死亡时间的统计。
14w30a加入了与村民对话和与村民交易的统计。
1.8.21.8.2-pre1加入了以下统计:
吃掉的蛋糕片数,炼药锅装水次数,从炼药锅取水次数,清洗盔甲次数,清洗旗帜次数,与酿造台互动次数,与信标互动次数,搜查投掷器次数,搜查漏斗次数,搜查发射器次数,音符盒播放次数,音符盒调音次数,盆栽种植次数,陷阱箱触发次数,末影箱打开次数,物品附魔次数,播放唱片次数,与熔炉互动次数,与工作台互动次数和开箱次数。
1.915w32a加入了潜行时间的统计。
15w33a加入了物品的拾起和物品的掉落的统计。
15w38a加入了躺在床上的次数的统计。
15w49a加入了鞘翅飞行总距离的统计。
1.11.116w50a移除了钓到垃圾次数和钓到宝物次数的统计。
1.13?更改了统计的ID,现在以下划线分割代替驼峰格式命名(如以“time_since_death”代替“timeSinceDeath”)并将前缀由stat.改为minecraft.custom:minecraft.
17w47a移除了方块栏,并将其合并到了物品栏中。Removed Blocks section, merging it into the Items section.
此时实体栏内没有任何统计信息。
17w48a重新加入了实体栏,现在跟踪所有实体。
18w07a加入了距上次休息统计
1.13.118w32a加入了以下统计:
造成伤害(被吸收),造成伤害(被抵挡),盾牌抵挡的伤害,吸收的伤害,抵挡的伤害和清洗潜影盒次数。
1.1418w50a加入了打开木桶次数的统计。
19w02a加入了与营火,讲台,高炉,烟熏炉交互次数的统计。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 统计信息会忽视数据元。也就是说,所有类型的木头羊毛树苗染料将会作为同一样物品进行计算。木炭也会被计为同一种物品。
    • 在物品菜单中,并没有墨囊。这是由于墨囊与染料共用同一ID
  • “合成次数”包括熔炼,比如通过树木制作木炭。
  • 可可果在统计信息中会显示其成熟的样子,包括果实顶部和四周。
  • 统计数字不能计算玩家杀死的雪傀儡铁傀儡凋灵的数量,或者玩家被这些敌对生物杀死的次数。

画廊

參考

Advertisement