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草丛
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃几率

Java版60
基岩版60

烧毁几率

Java版100
基岩版100

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

光照透明

可再生

草、蕨、大型蕨:是
高草丛
灌木:否

命名空间ID

§数据值

Disambig gray  本文章介绍的是非固体植物。关于固体方块,请见“草方块”。
Disambig gray  “灌木”重定向至此。关于自然生成的方块,详见“枯萎的灌木”。

草丛(Grass)是一种破坏后掉落小麦种子的非固体植物方块。它的颜色由生物群系决定,且和草方块相同。

高草丛(Tall grass)是草丛的两格高变种。

蕨(Fern)是在一些生物群系内发现的变种,和草丛有同样的特点。

大型蕨(Large ferns)是蕨的两格高变种。

灌木(Shrubs)是原主机版独有的不会自然生成的植物。它和草和蕨有同样的特点,有着和枯萎的灌木相似的材质,但颜色由生物群系决定。

获取

当以普通方式破坏时,所有变种都会掉落种子,或者什么都不掉落。对草丛使用剪刀可获得草丛的物品形式。

对高草丛和大型蕨使用剪刀时,会掉落2个草丛。

草丛也可以从创造模式物品栏里获得。

交易

流浪商人能以1个绿宝石的价格出售1个大型蕨。

流浪商人能以1个绿宝石的价格出售1个蕨。[仅Java版]

自然生成

草丛

草丛生成在大多数生物群系的草方块上。高草丛生成在平原和热带草原里。

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
热带草原村庄房屋 0.46 1 45.86% 2.2

Java版基岩版

蕨只生成在丛林针叶林积雪的针叶林巨型针叶林里。大型蕨生成在上述除丛林外的生物群系里,以及能生成在针叶林和积雪的针叶林村庄里。

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
针叶林村庄房屋 0.19 1 18.58% 5.4

Java版基岩版

灌木

灌木尽管以很像枯萎的灌木的外观出现在沙漠和恶地生物群系,但是它们不会自然生成且只能在创造模式物品栏里找到。

骨粉

对草方块使用骨粉会长出一片草丛,在草丛的附近偶尔会出现

对草和蕨使用骨粉会生长为高草丛和大型蕨。

用途

种子

在不使用剪刀摧毁草丛的情况下,所有种类的草丛都有124的几率掉落种子

花盆

蕨可被放在花盆里。

堆肥

将草丛放入堆肥桶里有30%的几率增加1个堆肥等级。

将高草丛放入堆肥桶里有50%的几率增加1个堆肥等级。

将蕨放入堆肥桶里有65%的几率增加1个堆肥等级。

颜色列表

[需要更多信息]

Java版

这些值是由生物群系染色算法生成的。更多信息见此

生物群系 分类 是否下雨 草丛颜色 温度影响 渲染图
恶地 恶地 #90814d Badlands Grass
恶地高原 恶地 #90814d Badlands Grass
沙滩 沙滩 下雨 #91bd59 Plains Grass
桦木森林 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass
桦木森林丘陵 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass
冷水海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
黑森林 森林 下雨 #507a32 Dark Forest Grass
黑森林丘陵 森林 下雨 #507a32 Dark Forest Grass
冷水深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
冰冻深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
温水深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
暖水深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
沙漠 沙漠 #bfb755 Desert Grass
沙漠丘陵 沙漠 #bfb755 Desert Grass
沙漠湖泊 沙漠 #bfb755 Desert Grass
末地荒地 末地 #8eb971 Ocean Grass
末地高地 末地 #8eb971 Ocean Grass
末地内陆 末地 #8eb971 Ocean Grass
风蚀恶地 恶地 #90814d Badlands Grass
繁花森林 森林 下雨 #79c05a Forest Grass
森林 森林 下雨 #79c05a Forest Grass
冻洋 海洋 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
冻河 河流 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
巨型云杉针叶林 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass
巨型云杉针叶林丘陵 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass
巨型针叶林 针叶林 下雨 #86b87f File:Giant Tree Taiga Grass.png
巨型针叶林丘陵 针叶林 下雨 #86b87f File:Giant Tree Taiga Grass.png
沙砾山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass
沙砾山地+ 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass
冰刺之地 结冰 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
丛林 丛林 下雨 #59c93c Jungle Grass
丛林边缘 丛林 下雨 #64c73f File:Jungle Edge Grass.png
丛林丘陵 丛林 下雨 #59c93c Jungle Grass
温水海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
恶地高原变种 恶地 #90814d Badlands Grass
丛林变种 丛林 下雨 #59c93c Jungle Grass
丛林边缘变种 丛林 下雨 #64c73f File:Jungle Edge Grass.png
繁茂的恶地高原变种 恶地 #90814d Badlands Grass
山地边缘 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass
山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass
蘑菇岛 蘑菇岛 下雨 #55c93f Mushroom Fields Grass
蘑菇岛岸 蘑菇岛 下雨 #55c93f Mushroom Fields Grass
下界(维度) 下界 #bfb755 Desert Grass
海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
平原 平原 下雨 #91bd59 Plains Grass
河流 河流 下雨 #8eb971 Ocean Grass
热带草原 热带草原 #bfb755 Desert Grass
热带高原 热带草原 #bfb755 Desert Grass
破碎的热带草原 热带草原 #bfb755 Desert Grass
破碎的热带高原 热带草原 #bfb755 Desert Grass
末地小型岛屿 末地 #8eb971 Ocean Grass
积雪沙滩 沙滩 下雪 #83b593 Snowy Beach Grass
雪山 结冰 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
积雪针叶林 针叶林 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
积雪的针叶林丘陵 针叶林 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
积雪的针叶林山地 针叶林 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
积雪的冻原 结冰 下雪 #80b497 File:Snowy Tundra Grass.png
石岸 下雨 #8ab689 Mountains Grass
向日葵平原 平原 下雨 #91bd59 Plains Grass
沼泽 沼泽 下雨 #6A7039 温度低于-0.1则使用#4C763C。 File:Swamp Grass.png / File:Swamp Grass (Cold).png
沼泽丘陵 沼泽 下雨 #6A7039 温度低于-0.1则使用#4C763C。 File:Swamp Grass.png / File:Swamp Grass (Cold).png
针叶林 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass
针叶林丘陵 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass
针叶林山地 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass
高大桦木森林 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass
高大桦木丘陵 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass
末地 末地 #8eb971 Ocean Grass
虚空 #8eb971 Ocean Grass
暖水海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass
繁茂的恶地高原 恶地 #90814d Badlands Grass
繁茂的丘陵 森林 下雨 #79c05a Forest Grass
繁茂的山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
grassblock.minecraft.grass
fernblock.minecraft.fern
高草丛tall_grassblock.minecraft.tall_grass
大型蕨large_fernblock.minecraft.large_fern

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
草和蕨grass31?
高草丛和大型蕨double_plant175?

方块数据

参见:数据值

基岩版中,草使用下列数据:

DV 描述
0 (未使用)
1
2
双层植物
DV 描述
0 向日葵
1 丁香
2 高草丛
3 大型蕨
4 玫瑰丛
5 牡丹
8 上半层向日葵
9 上半层丁香
10 上半层高草丛
11 上半层大型蕨
12 上半层玫瑰丛
13 上半层牡丹

方块状态

参见:方块状态

Java版
高草丛和大型蕨

名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
植物的哪半个部分。

基岩版
草丛和蕨

名称 默认值 接受值 描述
tall_grass_typedefaultdefault
tall
fern
snow
方块的变种,snow为是否积雪。

高草丛和大型蕨

名称 默认值 接受值 描述
double_plant_typesunflower fern大型蕨
grass高草丛
paeonia牡丹
rose玫瑰丛
sunflower向日葵
syringa丁香
upper_block_bitfalsefalse
true
是否为植物的上半部分。


历史

Java版Beta
1.6Test Build 3File:Grass JE1 BE1.png File:Fern JE1 BE1.pngDead Bush JE1 BE1 加入了高草丛。[1]在此更新之前,要开垦草方块才能获得种子
1.6.6骨粉可被用来在草方块上立刻生成高草丛。
1.8Pre-release之前,高草丛不能在不通过修改物品栏的情况下获得其物品形式。修改进物品栏的高草丛的外观是它的基础材质,在地图上放置它的时候的外观会是蕨或枯萎的灌木。这在Beta 1.8中得到了改变,草丛和蕨现在都可以用剪刀收割了。
在1.8冒险更新之前,三角形外观的蕨很罕见,只有在沼泽或雨林生物群系才能找到。在冒险更新之后,因为沼泽被重新设计,雨林被完全移除,所以蕨不再自然生成了。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6蕨可在创造模式里获得。
1.111w49a草丛现在可以被吃。
1.2.112w03a蕨现在会生成于丛林
12w05a在此之前,草丛使建造建筑工作变得困难,因为不得不移除草丛以放置方块。现在,任何放置在与草丛相同位置的方块都将会替代草丛,与类似。
1.4.2?在草方块上面行走的声音被更改了。
1.5.1Dead Bush JE1 BE1 数据值为3或更高的高草丛仍然被称为“grass”,且仍然有绿色的生物群系颜色,但它现在会像蕨或枯萎的灌木那样进行适应了。
1.7.213w36aFile:Tall Grass JE1 BE1.png File:Large Fern JE1 BE1.png 加入了双草丛和大型蕨。蕨现在会生成在针叶林和冷针叶林生物群系。
1.8?绿色灌木(数据值3或更高)现在看起来更像普通蕨了。
1.8.1pre1minecraft:double_plant加入了facing状态,尽管它不会对视觉效果造成影响。
1.1317w47atallgrassdouble_plant 不同的方块状态拆分为各自的ID。
双层草丛已经改名为高草丛,它有一个新的ID:tall_grass
原来的高草丛被重命名为草丛。
将灌木的ID和枯萎的灌木合并为 (dead_bush),完全移除了灌木的变种。
扁平化之前,这些方块的数字ID分别为31和175。
1.1418w43aGrass JE2 Fern Tall Grass Large Fern 更改了草、蕨、高草和大型蕨的材质。
18w50aFile:Grass JE3 BE2.png 再次更改了草的材质。
19w03a将草丛放入堆肥桶里有10%的几率增加1个堆肥等级。
将高草丛放入堆肥桶里有20%的几率增加1个堆肥等级。
将蕨放入堆肥桶里有50%的几率增加1个堆肥等级。
19w05a将草丛放入堆肥桶里有30%的几率增加1个堆肥等级。
将高草丛放入堆肥桶里有50%的几率增加1个堆肥等级。
将蕨放入堆肥桶里有65%的几率增加1个堆肥等级。
携带版Alpha
Pre-release加入了不可获得的高草丛。
0.5.0现在会掉落种子,但草丛仍然是不可获得的。种子可以开垦草丛合法获得。
0.8.0?File:Grass JE1 BE1.png File:Fern JE1 BE1.pngDead Bush JE1 BE1 加入了高草丛和蕨。
0.9.0build 1File:Tall Grass JE1 BE1.png File:Large Fern JE1 BE1.png 加入了双层草丛和大型蕨。
高草丛和大型蕨现在会自然生成。
build 5高草丛不再是可燃的。
0.11.0build 14双草丛和大型蕨的像素现在是方形的。
高草丛和蕨的高度现在是随机的。
0.14.0build 3所有类型的高草丛变种的碰撞箱不再占据一整个方块了。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3File:Grass JE3 BE2.png Fern Tall Grass Large Fern 更改了草、蕨、高草和大型蕨的材质。
流浪商人现在会出售大型蕨。
大型蕨现在会生成在新的针叶林和积雪的针叶林村庄里。
1.11.0beta 1.11.0.1所有变种的草丛现在都能堆肥。
草丛和高草丛现在会生成在热带草原村庄的箱子里。
蕨和大型蕨现在会生成在针叶林和积雪的针叶林村庄的箱子里。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 File:Grass JE1 BE1.png File:Fern JE1 BE1.png Dead Bush JE1 BE1 加入了草丛、高草丛和蕨。
TU7向创造模式加入了蕨。
TU12之前,草丛使建造建筑工作变得困难,因为不得不移除草丛以放置方块。现在,任何放置在与草丛相同位置的方块都将会替代草丛,与类似。
  1.90 File:Grass JE3 BE2.png Fern Tall Grass Large Fern 更改了草、蕨、高草和大型蕨的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0File:Grass JE1 BE1.png File:Fern JE1 BE1.png File:Tall Grass JE1 BE1.png File:Large Fern JE1 BE1.png 加入了草丛。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 草丛不能被直接点燃。然而,在草丛旁边的火却可以传播到它。说来也怪,草丛的顶部可被点燃,但它不能以此种方式燃烧。当任何类型的高草点燃时,火会悬浮在草丛上方燃烧,好像它是一个完整的方块那样。
  • 蕨类植物在现实生活中不会产生种子,因为蕨类植物使用孢子。不过在Minecraft中蕨也能掉落种子
  • 草丛会稍微偏离它所在的方块(下面的第二张截图)。这使大片草丛看起来更自然,否则它会看起来像农田,或是像方块头顶上长的头发。
  • 草丛可以出现在洞穴里熔岩附近的泥土上,有时候会罕见地出现在基岩附近几格的泥土上或村庄的房屋里。
  • 在一片生成保护区内对草丛使用骨粉会出现高草和花。
  • 在草丛上放置任何方块会覆盖草丛,而不会掉落种子。
  • 当你被怪物追赶时,躲进双草丛可以帮助你躲过怪物。有时在仅仅几格远的地方怪物都不会看到你。
  • 原主机版,草丛的变种枯萎的蕨可以在创造模式物品栏中获得。

画廊

参考


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